बैनर विज्ञापन

बैनर विज्ञापन, रेक्टैंगल के आकार वाले विज्ञापन होते हैं. ये विज्ञापन, ऐप्लिकेशन के लेआउट का कुछ हिस्सा घेरते हैं. जब उपयोगकर्ता आपके ऐप्लिकेशन के साथ इंटरैक्ट करते हैं, तब स्क्रीन पर सबसे ऊपर या सबसे नीचे बैनर विज्ञापन दिखते रहते हैं. इसी तरह स्क्रीन पर स्क्रोल करने के दौरान भी ये विज्ञापन इनलाइन होकर दिखते रहते हैं. बैनर विज्ञापन कुछ समय बाद अपने-आप रीफ़्रेश हो सकते हैं. ज़्यादा जानकारी के लिए, बैनर विज्ञापनों के बारे में खास जानकारी देखें.

इस गाइड में, ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापनों का इस्तेमाल शुरू करने का तरीका बताया गया है. ये विज्ञापन, आपके तय किए गए विज्ञापन की चौड़ाई का इस्तेमाल करके, हर डिवाइस के लिए विज्ञापन के साइज़ को ऑप्टिमाइज़ करके परफ़ॉर्मेंस को बेहतर बनाते हैं.

ऐंकर किया गया अडैप्टिव बैनर

ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापन, सामान्य तौर पर तय साइज़ के विज्ञापनों के बजाय, तय आसपेक्ट रेशियो वाले विज्ञापन होते हैं. आसपेक्ट रेशियो, इंडस्ट्री स्टैंडर्ड 320x50 से मिलता-जुलता है. उपलब्ध चौड़ाई की जानकारी देने के बाद, यह उस चौड़ाई के लिए सबसे सही ऊंचाई वाला विज्ञापन दिखाता है. एक ही डिवाइस से किए गए सभी अनुरोधों के लिए, विज्ञापन की सबसे सही ऊंचाई में बदलाव नहीं होता. साथ ही, विज्ञापन रीफ़्रेश होने पर, आस-पास के व्यू को दूसरी जगह ले जाने की ज़रूरत नहीं होती.

ज़रूरी शर्तें

हमेशा टेस्ट विज्ञापनों की मदद से जांच करें

अपने ऐप्लिकेशन बनाते और टेस्ट करते समय, लाइव और प्रोडक्शन विज्ञापनों के बजाय, टेस्ट विज्ञापनों का इस्तेमाल करें. ऐसा न करने पर, आपके खाते को निलंबित किया जा सकता है.

टेस्ट विज्ञापनों को लोड करने का सबसे आसान तरीका, iOS बैनर के लिए हमारे खास टेस्ट विज्ञापन यूनिट आईडी का इस्तेमाल करना है:

/21775744923/example/adaptive-banner

इसे खास तौर पर, हर अनुरोध के लिए टेस्ट विज्ञापन दिखाने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है. साथ ही, कोडिंग, टेस्टिंग, और डीबग करने के दौरान, अपने ऐप्लिकेशन में इसका इस्तेमाल किया जा सकता है. बस पक्का करें कि ऐप्लिकेशन पब्लिश करने से पहले, आपने इसे अपनी विज्ञापन यूनिट के आईडी से बदल दिया हो.

Mobile Ads SDK के टेस्ट विज्ञापनों के काम करने के तरीके के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, टेस्ट विज्ञापन लेख पढ़ें.

GAMBannerView बनाना

बैनर विज्ञापन, GAMBannerView ऑब्जेक्ट में दिखाए जाते हैं. इसलिए, बैनर विज्ञापनों को इंटिग्रेट करने का पहला चरण, अपने व्यू की हैरारकी में GAMBannerView शामिल करना है. आम तौर पर, प्रोग्राम के ज़रिए या इंटरफ़ेस बिल्डर की मदद से ऐसा किया जाता है.

प्रोग्राम के हिसाब से

GAMBannerView को सीधे इंस्टैंशिएट भी किया जा सकता है. यहां दिए गए उदाहरण में, GAMBannerView बनाया गया है:

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width

    // Here the current interface orientation is used. Use
    // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or
    // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a
    // particular orientation,
    let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
    bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize)

    addBannerViewToView(bannerView)
  }

  func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) {
    bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
    view.addSubview(bannerView)
    // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
    // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
    view.addConstraints(
      [NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .bottom,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view.safeAreaLayoutGuide,
                          attribute: .bottom,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0),
      NSLayoutConstraint(item: bannerView,
                          attribute: .centerX,
                          relatedBy: .equal,
                          toItem: view,
                          attribute: .centerX,
                          multiplier: 1,
                          constant: 0)
      ])
  }
}

SwiftUI

GAMBannerView का इस्तेमाल करने के लिए, UIViewRepresentable बनाएं:

private struct BannerView: UIViewRepresentable {
  let adSize: GADAdSize

  init(_ adSize: GADAdSize) {
    self.adSize = adSize
  }

  func makeUIView(context: Context) -> UIView {
    // Wrap the GADBannerView in a UIView. GADBannerView automatically reloads a new ad when its
    // frame size changes; wrapping in a UIView container insulates the GADBannerView from size
    // changes that impact the view returned from makeUIView.
    let view = UIView()
    view.addSubview(context.coordinator.bannerView)
    return view
  }

  func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
    context.coordinator.bannerView.adSize = adSize
  }

  func makeCoordinator() -> BannerCoordinator {
    return BannerCoordinator(self)
  }

GAMBannerView के शुरू होने और उसके व्यवहार को मैनेज करने के लिए, एक Coordinator बनाएं:

class BannerCoordinator: NSObject, GADBannerViewDelegate {

  private(set) lazy var bannerView: GADBannerView = {
    let banner = GADBannerView(adSize: parent.adSize)
    banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
    banner.load(GADRequest())
    banner.delegate = self
    return banner
  }()

  let parent: BannerView

  init(_ parent: BannerView) {
    self.parent = parent
  }

व्यू की चौड़ाई जानने के लिए, GeometryReader का इस्तेमाल करें. यह क्लास, डिवाइस के मौजूदा ओरिएंटेशन के लिए विज्ञापन के सही साइज़ का हिसाब लगाती है. frame को विज्ञापन के साइज़ के हिसाब से तय की गई ऊंचाई पर सेट किया जाता है.

var body: some View {
  GeometryReader { geometry in
    let adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(geometry.size.width)

    VStack {
      Spacer()
      BannerView(adSize)
        .frame(height: adSize.size.height)
    }
  }

Objective-C

ध्यान दें कि इस मामले में, हम चौड़ाई या ऊंचाई से जुड़ी पाबंदियां नहीं देते. ऐसा इसलिए, क्योंकि विज्ञापन के लिए दिए गए साइज़ से बैनर को कॉन्टेंट का साइज़ अपने-आप मिल जाएगा, ताकि व्यू का साइज़ तय किया जा सके.

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController ()

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the
  // view has been laid out.
  CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets);
  CGFloat viewWidth = frame.size.width;

  // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded
  // for a future orientation change or different orientation, the function for the
  // relevant orientation should be used.
  GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
  // In this case, we instantiate the banner with desired ad size.
  self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize];

  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

- (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView {
  bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO;
  [self.view addSubview:bannerView];
  // This example doesn't give width or height constraints, as the provided
  // ad size gives the banner an intrinsic content size to size the view.
  [self.view addConstraints:@[
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide
                              attribute:NSLayoutAttributeBottom
                              multiplier:1
                                constant:0],
    [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              relatedBy:NSLayoutRelationEqual
                                  toItem:self.view
                              attribute:NSLayoutAttributeCenterX
                              multiplier:1
                                constant:0]
                                ]];
}
@end

इंटरफ़ेस बिल्डर

किसी स्टोरीबोर्ड या xib फ़ाइल में GAMBannerView जोड़ा जा सकता है. इस तरीके का इस्तेमाल करते समय, पक्का करें कि आपने सिर्फ़ बैनर पर पोज़िशन की सीमाएं जोड़ी हों. उदाहरण के लिए, स्क्रीन के सबसे नीचे अडैप्टिव बैनर दिखाते समय, बैनर व्यू के सबसे नीचे की वैल्यू को सबसे नीचे मौजूद लेआउट गाइड के सबसे ऊपर की वैल्यू के बराबर सेट करें. साथ ही, centerX कंस्ट्रेंट को सुपरव्यू के centerX के बराबर सेट करें.

बैनर के विज्ञापन का साइज़ अब भी प्रोग्राम के हिसाब से सेट होता है:

Swift

bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)

Objective-C

self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);

विज्ञापन लोड करना

GAMBannerView के सेट अप होने और उसकी प्रॉपर्टी कॉन्फ़िगर होने के बाद, विज्ञापन लोड करने का समय आ जाता है. ऐसा करने के लिए, GAMRequest ऑब्जेक्ट पर loadRequest: को कॉल करें:

Swift

override func viewDidLoad() {
  super.viewDidLoad()
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner"
  bannerView.rootViewController = self

  bannerView.load(GAMRequest())
}

SwiftUI

banner.adUnitID = "ca-app-pub-3940256099942544/2435281174"
banner.load(GADRequest())

Objective-C

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView.
  self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner";
  self.bannerView.rootViewController = self;

  [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]];
}

GAMRequest ऑब्जेक्ट, एक विज्ञापन अनुरोध को दिखाते हैं. साथ ही, इनमें टारगेटिंग की जानकारी जैसी प्रॉपर्टी होती हैं.

किसी विज्ञापन को रीफ़्रेश करना

अगर आपने अपनी विज्ञापन यूनिट को रीफ़्रेश करने के लिए कॉन्फ़िगर किया है, तो विज्ञापन लोड न होने पर, आपको किसी दूसरे विज्ञापन का अनुरोध करने की ज़रूरत नहीं है. Google Mobile Ads SDK, Ad Manager के यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में बताए गए किसी भी रीफ़्रेश रेट का पालन करता है. अगर आपने रीफ़्रेश करने की सुविधा चालू नहीं की है, तो नया अनुरोध करें. विज्ञापन यूनिट के रीफ़्रेश होने के बारे में ज़्यादा जानने के लिए, जैसे कि रीफ़्रेश रेट सेट करना, मोबाइल ऐप्लिकेशन में विज्ञापनों के लिए रीफ़्रेश रेट देखें.

विज्ञापन इवेंट

GADBannerViewDelegate का इस्तेमाल करके, लाइफ़साइकल इवेंट को ट्रैक किया जा सकता है. जैसे, जब कोई विज्ञापन बंद किया जाता है या उपयोगकर्ता ऐप्लिकेशन छोड़ता है.

बैनर इवेंट के लिए रजिस्टर करना

बैनर विज्ञापन इवेंट के लिए रजिस्टर करने के लिए, delegate प्रॉपर्टी को GAMBannerView पर, GADBannerViewDelegate प्रोटोकॉल लागू करने वाले ऑब्जेक्ट पर सेट करें. आम तौर पर, बैनर विज्ञापन लागू करने वाली क्लास, डिलीगेट क्लास के तौर पर भी काम करती है. ऐसे में, delegate प्रॉपर्टी को self पर सेट किया जा सकता है.

Swift

import GoogleMobileAds
import UIKit

class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {

  var bannerView: GAMBannerView!

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    // ...
    bannerView.delegate = self
  }
}

SwiftUI

banner.delegate = self

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController () <GADBannerViewDelegate>

@property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView;

@end

@implementation ViewController

-   (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];
  // ...
  self.bannerView.delegate = self;
}

बैनर इवेंट लागू करना

GADBannerViewDelegate में मौजूद हर तरीके को 'ज़रूरी नहीं है' के तौर पर मार्क किया गया है. इसलिए, आपको सिर्फ़ अपने हिसाब से तरीके लागू करने होंगे. इस उदाहरण में, हर तरीके को लागू किया गया है और कंसोल में एक मैसेज को लॉग किया गया है:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidReceiveAd")
}

func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) {
  print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)")
}

func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidRecordImpression")
}

func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillPresentScreen")
}

func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewWillDIsmissScreen")
}

func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) {
  print("bannerViewDidDismissScreen")
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd");
}

- (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error {
  NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]);
}

- (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression");
}

- (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen");
}

- (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen");
}

- (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView {
  NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen");
}

iOS API डेमो ऐप्लिकेशन में, बैनर डेलिगेट करने के तरीकों को लागू करने के लिए, विज्ञापन डेलिगेट करने का उदाहरण देखें.

Swift Objective-C

उपयोग के उदाहरण

यहां विज्ञापन इवेंट के इन तरीकों के इस्तेमाल के कुछ उदाहरण दिए गए हैं.

विज्ञापन मिलने के बाद, व्यू हैरारकी में बैनर जोड़ना

हो सकता है कि आप विज्ञापन मिलने तक, व्यू हैरारकी में GAMBannerView को जोड़ने में देरी करना चाहें. bannerViewDidReceiveAd: इवेंट को सुनकर, ऐसा किया जा सकता है:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  // Add banner to view and add constraints.
  addBannerViewToView(bannerView)
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  // Add bannerView to view and add constraints as above.
  [self addBannerViewToView:self.bannerView];
}

बैनर विज्ञापन में ऐनिमेशन जोड़ना

bannerViewDidReceiveAd: इवेंट का इस्तेमाल, बैनर विज्ञापन के वापस आने के बाद उसे ऐनिमेट करने के लिए भी किया जा सकता है. इसका उदाहरण यहां दिया गया है:

Swift

func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) {
  bannerView.alpha = 0
  UIView.animate(withDuration: 1, animations: {
    bannerView.alpha = 1
  })
}

Objective-C

- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
  bannerView.alpha = 0;
  [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
    bannerView.alpha = 1;
  }];
}

ऐप्लिकेशन को रोकना और फिर से चलाना

GADBannerViewDelegate प्रोटोकॉल में, इवेंट की सूचना देने के तरीके होते हैं. जैसे, जब किसी क्लिक की वजह से ओवरले दिखता है या हटाया जाता है. अगर आपको यह पता करना है कि ये इवेंट विज्ञापनों की वजह से हुए थे या नहीं, तो इन GADBannerViewDelegate तरीकों के लिए रजिस्टर करें.

विज्ञापन पर क्लिक करने से होने वाले ओवरले प्रज़ेंटेशन या बाहरी ब्राउज़र को शुरू करने के साथ-साथ, सभी तरह के ओवरले प्रज़ेंटेशन या बाहरी ब्राउज़र को शुरू करने के लिए, आपके ऐप्लिकेशन को UIViewController या UIApplication पर मिलते-जुलते तरीकों को सुनना बेहतर होगा. यहां एक टेबल दी गई है, जिसमें GADBannerViewDelegate के तरीकों के साथ-साथ इस्तेमाल किए जाने वाले iOS के मिलते-जुलते तरीके दिखाए गए हैं:

GADBannerViewDelegate का तरीका iOS डिवाइसों के लिए
bannerViewWillPresentScreen: UIViewController का viewWillDisappear:
bannerViewWillDismissScreen: UIViewController का viewWillAppear:
bannerViewDidDismissScreen: UIViewController का viewDidAppear:

इंप्रेशन की मैन्युअल तरीके से गिनती

अगर आपको इंप्रेशन रिकॉर्ड करने के लिए कोई खास शर्त तय करनी है, तो Ad Manager को मैन्युअल तरीके से इंप्रेशन पिंग भेजे जा सकते हैं. ऐसा करने के लिए, सबसे पहले विज्ञापन लोड करने से पहले, मैन्युअल इंप्रेशन के लिए GAMBannerView को चालू करें:

Swift

bannerView.enableManualImpressions = true

Objective-C

self.bannerView.enableManualImpressions = YES;

जब आपको पता चल जाए कि विज्ञापन वापस आ गया है और स्क्रीन पर दिख रहा है, तो मैन्युअल तरीके से इंप्रेशन ट्रिगर किया जा सकता है:

Swift

bannerView.recordImpression()

Objective-C

[self.bannerView recordImpression];

ऐप्लिकेशन इवेंट

ऐप्लिकेशन इवेंट की मदद से, ऐसे विज्ञापन बनाए जा सकते हैं जो उनके ऐप्लिकेशन कोड को मैसेज भेज सकते हैं. इसके बाद, ऐप्लिकेशन इन मैसेज के आधार पर कार्रवाइयां कर सकता है.

GADAppEventDelegate का इस्तेमाल करके, Ad Manager से जुड़े ऐप्लिकेशन इवेंट को सुना जा सकता है. ये इवेंट, विज्ञापन के लाइफ़साइकल के दौरान कभी भी हो सकते हैं. यहां तक कि GADBannerViewDelegate ऑब्जेक्ट के bannerViewDidReceiveAd: को कॉल करने से पहले भी ये इवेंट हो सकते हैं.

Swift

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

// Called when the banner receives an app event.
optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView,
    didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)

Objective-C

// Implement your app event within this method. The delegate will be
// notified when the SDK receives an app event message from the ad.

@optional
// Called when the banner receives an app event.
-   (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info;

आपके ऐप्लिकेशन के इवेंट के तरीके, व्यू कंट्रोलर में लागू किए जा सकते हैं:

Swift

import GoogleMobileAds

class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate {}

Objective-C

@import GoogleMobileAds;

@interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> {}

@end

विज्ञापन का अनुरोध करने से पहले, appEventDelegate प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करके, प्रतिनिधि को सेट करना न भूलें.

Swift

bannerView.appEventDelegate = self

Objective-C

self.bannerView.appEventDelegate = self;

यहां एक उदाहरण दिया गया है, जिसमें ऐप्लिकेशन इवेंट के ज़रिए रंग तय करके, अपने ऐप्लिकेशन के बैकग्राउंड का रंग बदलने का तरीका बताया गया है:

Swift

func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String,
    withInfo info: String?) {
  if name == "color" {
    guard let info = info else { return }
    switch info {
    case "green":
      // Set background color to green.
      view.backgroundColor = UIColor.green
    case "blue":
      // Set background color to blue.
      view.backgroundColor = UIColor.blue
    default:
      // Set background color to black.
      view.backgroundColor = UIColor.black
    }
  }
}

Objective-C

- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner
    didReceiveAppEvent:(NSString *)name
              withInfo:(NSString *)info {
  if ([name isEqual:@"color"]) {
    if ([info isEqual:@"green"]) {
      // Set background color to green.
      self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
    } else if ([info isEqual:@"blue"]) {
      // Set background color to blue.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor];
    } else {
      // Set background color to black.
      self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
  }
}

यहां उस क्रिएटिव का उदाहरण दिया गया है जो appEventDelegate को कलर ऐप्लिकेशन इवेंट मैसेज भेजता है:

<html>
<head>
  <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script>
  <script>
    document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
      // Send a color=green event when ad loads.
      admob.events.dispatchAppEvent("color", "green");

      document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() {
        // Send a color=blue event when ad is clicked.
        admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue");
      });
    });
  </script>
  <style>
    #ad {
      width: 320px;
      height: 50px;
      top: 0px;
      left: 0px;
      font-size: 24pt;
      font-weight: bold;
      position: absolute;
      background: black;
      color: white;
      text-align: center;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="ad">Carpe diem!</div>
</body>
</html>

iOS एपीआई डेमो ऐप्लिकेशन में ऐप्लिकेशन इवेंट लागू करने के लिए, Ad Manager ऐप्लिकेशन इवेंट का उदाहरण देखें.

Swift Objective-C

अन्य संसाधन

GitHub पर मौजूद उदाहरण

  • ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापनों का उदाहरण: Swift | SwiftUI | Objective-C
  • बेहतर सुविधाओं का डेमो: Swift | Objective-C

अगले चरण

छोटे किए जा सकने वाले बैनर

छोटे किए जा सकने वाले बैनर विज्ञापन, बैनर विज्ञापन होते हैं. शुरुआत में, इन्हें बड़े ओवरले के तौर पर दिखाया जाता है. साथ ही, इनमें विज्ञापन को छोटे साइज़ में करने के लिए बटन भी होता है. अपनी परफ़ॉर्मेंस को और ऑप्टिमाइज़ करने के लिए, इसका इस्तेमाल करें. ज़्यादा जानकारी के लिए, छोटे हो जाने वाले बैनर विज्ञापन देखें.

इनलाइन अडैप्टिव बैनर

ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर की तुलना में, इनलाइन अडैप्टिव बैनर बड़े और लंबे होते हैं. इनकी लंबाई कम या ज़्यादा की जा सकती है. साथ ही, ये डिवाइस की स्क्रीन जितने लंबे भी हो सकते हैं. जिन ऐप्लिकेशन में स्क्रोल किए जा सकने वाले कॉन्टेंट में बैनर विज्ञापन दिखाए जाते हैं उनके लिए, ऐंकर किए गए अडैप्टिव बैनर विज्ञापनों के बजाय, इनलाइन अडैप्टिव बैनर का सुझाव दिया जाता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, इनलाइन अडैप्टिव बैनर देखें.

दूसरे विषय एक्सप्लोर करना