バナー広告は、アプリのレイアウトの一部を占める長方形の広告です。。 ユーザーがアプリを操作している間、画面に表示され続けます。 ユーザーがスクロールすると、画面の上部または下部に重ねて表示したり、コンテンツにインラインで移動したりできます。バナー 一定期間の経過後に広告を自動更新するバナー広告の概要をご覧ください。 をご覧ください。
このガイドでは、アンカー広告 アダプティブ バナー広告 「新規顧客の獲得」目標を使ってデバイスごとに 広告サイズを最適化することで 広告の幅を指定します。
アンカー アダプティブ バナー
アンカー アダプティブ バナー広告は、通常の広告ではなく、固定アスペクト比の広告で 固定サイズの広告。アスペクト比は業界標準の 320×50 と同様です。1 回 利用可能な全幅を指定すると、最適な幅の広告が 指定します。最適な高さは、リクエスト間で変更されず、 広告が表示されている間、周囲のビューを動かす必要はない 更新されます
前提条件
- スタートガイドを完了している。
必ずテスト広告でテストする
アプリを作成、テストする際は、テスト広告ではなく、 配信します。実際の広告を使用すると、アカウントが停止される可能性があります。
テスト広告を読み込むには、iOS 向けのテスト専用広告ユニット ID を使う方法が最も簡単です バナー:
/21775744923/example/adaptive-banner
すべてのリクエストに対してテスト広告を返すように特別に構成されており、 独自のアプリでコーディング、テスト、デバッグの際に自由に使用できます。作成したばかりの アプリを公開する前に、必ずご自身の広告ユニット ID に置き換えてください。
Mobile Ads SDK のテスト広告の仕組みについて詳しくは、テスト広告の仕組みに関するページ 広告。
GAMBannerView を作成する
バナー広告はGAMBannerView
で表示されます
です。バナー広告を組み込むには、まず GAMBannerView
を
ビュー階層内の要素ですこれは通常、プログラムまたは
インターフェース ビルダーで作成できます。
プログラム
GAMBannerView
は直接インスタンス化することもできます。
これは、GAMBannerView
の作成方法の例です。
画面のセーフエリアの下中央に揃えます。
Swift
import GoogleMobileAds import UIKit class ViewController: UIViewController { var bannerView: GAMBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let viewWidth = view.frame.inset(by: view.safeAreaInsets).width // Here the current interface orientation is used. Use // GADLandscapeAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth or // GADPortraitAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth if you prefer to load an ad of a // particular orientation, let adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth) bannerView = GAMBannerView(adSize: adaptiveSize) addBannerViewToView(bannerView) } func addBannerViewToView(_ bannerView: GAMBannerView) { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(bannerView) view.addConstraints( [NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .bottom, relatedBy: .equal, toItem: view.safeAreaLayoutGuide, attribute: .bottom, multiplier: 1, constant: 0), NSLayoutConstraint(item: bannerView, attribute: .centerX, relatedBy: .equal, toItem: view, attribute: .centerX, multiplier: 1, constant: 0) ]) } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController () @property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Here safe area is taken into account, hence the view frame is used after the // view has been laid out. CGRect frame = UIEdgeInsetsInsetRect(self.view.frame, self.view.safeAreaInsets); CGFloat viewWidth = frame.size.width; // Here the current interface orientation is used. If the ad is being preloaded // for a future orientation change or different orientation, the function for the // relevant orientation should be used. GADAdSize adaptiveSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth); // In this case, we instantiate the banner with desired ad size. self.bannerView = [[GAMBannerView alloc] initWithAdSize:adaptiveSize]; [self addBannerViewToView:self.bannerView]; } - (void)addBannerViewToView:(UIView *)bannerView { bannerView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self.view addSubview:bannerView]; [self.view addConstraints:@[ [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view.safeAreaLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1 constant:0], [NSLayoutConstraint constraintWithItem:bannerView attribute:NSLayoutAttributeCenterX relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeCenterX multiplier:1 constant:0] ]]; } @end
なお、ここでは幅または高さの制約は指定していません。 バナーには固有のコンテンツ サイズが設定されます。これは、 表示されます。
インターフェース ビルダー
GAMBannerView
はストーリーボードや xib に追加できます。
表示されます。この方法を使用する場合は、必ず
クリックします。たとえばページの下部にアダプティブバナーを
バナービューの下部を下部の
レイアウト ガイド] に移動し、中心 X をスーパービューの中心 X と同じ値に設定します。
バナー広告の広告サイズは引き続きプログラムで設定します。
Swift
bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth)
Objective-C
self.bannerView.adSize = GADCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSizeWithWidth(viewWidth);
広告を読み込む
GAMBannerView
とそのプロパティが設定されると、
広告を読み込みます。これを行うには、loadRequest:
を
GAMRequest
オブジェクト:
Swift
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView. bannerView.adUnitID = "/21775744923/example/adaptive-banner" bannerView.rootViewController = self bannerView.load(GAMRequest()) }
Objective-C
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ... // Set the ad unit ID and view controller that contains the GAMBannerView. self.bannerView.adUnitID = @"/21775744923/example/adaptive-banner"; self.bannerView.rootViewController = self; [self.bannerView loadRequest:[GAMRequest request]]; }
GAMRequest オブジェクトは 1 つの広告リクエストを表し、 ターゲティング情報などのプロパティが含まれます。
広告の読み込みに失敗した場合でも、 広告ユニットの更新を設定していればGoogle Mobile Ads SDK は アド マネージャーで指定した更新頻度が適用されます。 UI です。更新を有効にしていない場合は、新しいリクエストを発行する必要があります。
広告イベント
GADBannerViewDelegate
を使用すると、ライフサイクル イベントをリッスンできます。
(広告を閉じたときやユーザーがアプリから離れたときなど)に操作できます。
バナーイベントへの登録
バナー広告イベントを登録するには、delegate
プロパティを
GAMBannerView
を、
GADBannerViewDelegate
プロトコル。一般にバナー広告を実装するクラスは
広告もデリゲート クラスとして機能します。この場合、delegate
プロパティはデリゲート クラスとして機能します。
self
に設定します。
Swift
import GoogleMobileAds import UIKit class ViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate { var bannerView: GAMBannerView! override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() ... bannerView.delegate = self } }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController () <GADBannerViewDelegate> @property(nonatomic, strong) GAMBannerView *bannerView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ... self.bannerView.delegate = self; }
バナーイベントの実装
GADBannerViewDelegate
の各メソッドはオプションとしてマークされているため、
必要なメソッドを実装するだけで済みます。この例では、各メソッドを実装しています。
コンソールにメッセージがログに記録されます。
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidReceiveAd") } func bannerView(_ bannerView: GADBannerView, didFailToReceiveAdWithError error: Error) { print("bannerView:didFailToReceiveAdWithError: \(error.localizedDescription)") } func bannerViewDidRecordImpression(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidRecordImpression") } func bannerViewWillPresentScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewWillPresentScreen") } func bannerViewWillDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewWillDIsmissScreen") } func bannerViewDidDismissScreen(_ bannerView: GADBannerView) { print("bannerViewDidDismissScreen") }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidReceiveAd"); } - (void)bannerView:(GADBannerView *)bannerView didFailToReceiveAdWithError:(NSError *)error { NSLog(@"bannerView:didFailToReceiveAdWithError: %@", [error localizedDescription]); } - (void)bannerViewDidRecordImpression:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidRecordImpression"); } - (void)bannerViewWillPresentScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewWillPresentScreen"); } - (void)bannerViewWillDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewWillDismissScreen"); } - (void)bannerViewDidDismissScreen:(GADBannerView *)bannerView { NSLog(@"bannerViewDidDismissScreen"); }
バナーのデリゲート メソッドの実装については、 iOS API Demo アプリ
ユースケース
以下に、これらの広告イベント メソッドのユースケースの例を示します。
広告を受信した後、ビュー階層にバナーを追加する
GAMBannerView
の追加を遅らせることをおすすめします。
広告が受信されるまで表示階層を維持できません。そのためには、
bannerViewDidReceiveAd:
イベントの場合:
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { // Add banner to view and add constraints as above. addBannerViewToView(bannerView) }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView { // Add bannerView to view and add constraints as above. [self addBannerViewToView:self.bannerView]; }
バナー広告のアニメーション化
また、bannerViewDidReceiveAd:
イベントを使用してバナー広告を 1 回アニメーション化することもできます。
次のように返されます。
Swift
func bannerViewDidReceiveAd(_ bannerView: GADBannerView) { bannerView.alpha = 0 UIView.animate(withDuration: 1, animations: { bannerView.alpha = 1 }) }
Objective-C
- (void)bannerViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView { bannerView.alpha = 0; [UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{ bannerView.alpha = 1; }]; }
アプリを一時停止、再開する
GADBannerViewDelegate
プロトコルには、次のようなイベントを通知するメソッドがあります。
クリックによってオーバーレイが表示 / 閉じられるかのように発生します。目標
これらのイベントが広告に起因するものかを追跡し、
GADBannerViewDelegate
メソッド。
オーバーレイ表示や外部ブラウザのすべての呼び出しをキャッチするため、
広告クリックによるトラフィックだけを
増やす場合は
UIViewController
または UIApplication
の同等のメソッドを使用できます。こちらの表
同時に呼び出される同等の iOS メソッドを示しています。
GADBannerViewDelegate
メソッド:
GADBannerViewDelegate メソッド | iOS メソッド |
---|---|
bannerViewWillPresentScreen: |
UIViewController の viewWillDisappear: |
bannerViewWillDismissScreen: |
UIViewController の viewWillAppear: |
bannerViewDidDismissScreen: |
UIViewController の viewDidAppear: |
インプレッションの手動カウント
アド マネージャーへのインプレッションの ping は手動で送信できます。
インプレッションを記録する条件を指定しますそれにはまず
広告を読み込む前に、手動インプレッションに対して GAMBannerView
を有効にする:
Swift
bannerView.enableManualImpressions = true
Objective-C
self.bannerView.enableManualImpressions = YES;
広告が正常に返され、画面に表示されていると判断したら、 手動でインプレッションを発生させることができます
Swift
bannerView.recordImpression()
Objective-C
[self.bannerView recordImpression];
アプリ内イベント
アプリイベントを使用すると、アプリコードにメッセージを送信できる広告を作成できます。「 アプリはそのメッセージに基づいてアクションを実行できます。
アド マネージャー固有のアプリイベントをリッスンするには、GADAppEventDelegate
を使用します。
これらのイベントは、広告が配信される前であっても、広告のライフサイクルのどの時点でも発生する可能性があります。
GADBannerViewDelegate
オブジェクトの bannerViewDidReceiveAd:
が呼び出されます。
Swift
// Implement your app event within this method. The delegate will be // notified when the SDK receives an app event message from the ad. // Called when the banner receives an app event. optional public func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?)
Objective-C
// Implement your app event within this method. The delegate will be // notified when the SDK receives an app event message from the ad. @optional // Called when the banner receives an app event. - (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner didReceiveAppEvent:(NSString *)name withInfo:(NSString *)info;
アプリイベントのメソッドは、ビュー コントローラに実装できます。
Swift
import GoogleMobileAds class ViewController: UIViewController, GADAppEventDelegate { }
Objective-C
@import GoogleMobileAds; @interface ViewController : UIViewController <GADAppEventDelegate> { } @end
デリゲートを行う前に、appEventDelegate
プロパティを使用してデリゲートを設定します。
広告をリクエストします。
Swift
bannerView.appEventDelegate = self
Objective-C
self.bannerView.appEventDelegate = self;
次の例は、アプリの背景色を変更する方法を示しています。 アプリイベントで色を指定:
Swift
func bannerView(_ banner: GAMBannerView, didReceiveAppEvent name: String, withInfo info: String?) { if name == "color" { guard let info = info else { return } switch info { case "green": // Set background color to green. view.backgroundColor = UIColor.green case "blue": // Set background color to blue. view.backgroundColor = UIColor.blue default: // Set background color to black. view.backgroundColor = UIColor.black } } }
Objective-C
- (void)bannerView:(GAMBannerView *)banner didReceiveAppEvent:(NSString *)name withInfo:(NSString *)info { if ([name isEqual:@"color"]) { if ([info isEqual:@"green"]) { // Set background color to green. self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor]; } else if ([info isEqual:@"blue"]) { // Set background color to blue. self.view.backgroundColor = [UIColor blueColor]; } else // Set background color to black. self.view.backgroundColor = [UIColor blackColor]; } } }
対応するクリエイティブは次のとおりです。色アプリのイベント メッセージを
appEventDelegate
:
<html> <head> <script src="//www.gstatic.com/afma/api/v1/google_mobile_app_ads.js"></script> <script> document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { // Send a color=green event when ad loads. admob.events.dispatchAppEvent("color", "green"); document.getElementById("ad").addEventListener("click", function() { // Send a color=blue event when ad is clicked. admob.events.dispatchAppEvent("color", "blue"); }); }); </script> <style> #ad { width: 320px; height: 50px; top: 0px; left: 0px; font-size: 24pt; font-weight: bold; position: absolute; background: black; color: white; text-align: center; } </style> </head> <body> <div id="ad">Carpe diem!</div> </body> </html>
アプリイベントの実装方法については、アド マネージャーのアプリイベントのサンプルをご覧ください。 iOS API デモアプリ
参考情報
GitHub の例
- アンカー アダプティブ バナー広告の例: Swift | Objective-C
- 高度な機能のデモ: Swift | Objective-C
次のステップ
折りたたみ可能バナー
折りたたみ可能バナー広告は、最初は大きなサイズのバナー広告として表示される 広告を小さなサイズに折りたたむボタンがある オーバーレイ使用をご検討ください パフォーマンスをさらに最適化できます詳しくは、折りたたみ可能バナー広告をご覧ください。
インライン アダプティブ バナー
インライン アダプティブ バナーは、アンカー アダプティブ バナーより大きく縦長のバナーとなります。 。高さは可変で、デバイスの画面と同じ高さにできます。 インライン アダプティブ バナーは、アンカー アダプティブ バナー広告よりも推奨されます。 スクロール可能なコンテンツにバナー広告を配置するアプリインライン アダプティブ バナーをご覧ください。 バナー 表示されます。