คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่ต้องการสร้างรายได้จากแอป Flutter
การผสานรวม SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google กับแอป Flutter ซึ่งคุณดำเนินการได้ที่นี่คือขั้นตอนแรกในการแสดงโฆษณา Ad Manager และสร้างรายได้ เมื่อการผสานรวมเสร็จสมบูรณ์แล้ว คุณสามารถเลือกรูปแบบโฆษณาเพื่อดูขั้นตอนการใช้งานโดยละเอียด
ปัจจุบัน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับ Flutter รองรับการโหลดและการแสดงแบนเนอร์ โฆษณาคั่นระหว่างหน้า (เต็มหน้าจอ) โฆษณาเนทีฟ และโฆษณาที่มีการให้รางวัล
สิ่งที่ต้องดำเนินการก่อน
- Flutter 1.22.0 ขึ้นไป
- Android
- Android Studio 3.2 ขึ้นไป
- กำหนดเป้าหมาย API ของ Android ระดับ 20 ขึ้นไป
- ตั้งค่า
compileSdkVersion
เป็น 28 ขึ้นไป
- iOS
- Xcode เวอร์ชันล่าสุดที่มีเครื่องมือบรรทัดคำสั่งที่เปิดใช้
นำเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
- รวม SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google สำหรับปลั๊กอิน Flutter ไว้ในโปรเจ็กต์ Flutter ของคุณ
การตั้งค่าเฉพาะแพลตฟอร์ม
Android
อัปเดต AndroidManifest.xml
ต้องระบุรหัสแอป Ad Manager ใน AndroidManifest.xml
หากไม่ดำเนินการ จะทำให้การเปิดแอปขัดข้อง
เพิ่มรหัสแอป Ad Manager (ระบุใน UI ของ Ad Manager) ลงในไฟล์ android/app/src/main/AndroidManifest.xml
ของแอปโดยเพิ่มแท็ก <meta-data>
ที่ใช้ชื่อ com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
คุณดูรหัสแอปได้ใน UI ของ Ad Manager สำหรับ android:value
ให้แทรกรหัสแอป Ad Manager ของคุณเองในเครื่องหมายคำพูดดังนี้
<manifest> <application> <!-- Sample app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 --> <meta-data android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID" android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/> <application> <manifest>
ใช้ value
เดียวกันเมื่อเริ่มต้นปลั๊กอินในโค้ด Dart
ดูคู่มือ Android สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า AndroidManifest.xml
และการตั้งค่ารหัสแอป
iOS
อัปเดต Info.plist ของคุณ
ในไฟล์ ios/Runner/Info.plist
ของแอป ให้เพิ่มคีย์ GADApplicationIdentifier
ที่มีค่าสตริงของรหัสแอป Ad Manager (ระบุไว้ใน UI ของ Ad Manager) ดังนี้
<key>GADApplicationIdentifier</key> <string>ca-app-pub-################~##########</string>
คุณจะต้องส่งค่าเดียวกันนี้เมื่อเริ่มต้นปลั๊กอินในโค้ด Dart
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการกำหนดค่า Info.plist
และการตั้งค่ารหัสแอปได้ในคำแนะนำสำหรับ iOS
เริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่
ก่อนที่จะโหลดโฆษณา ให้แอปของคุณเริ่มต้น SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยการเรียกใช้ MobileAds.instance.initialize()
ซึ่งจะเริ่มต้น SDK และแสดงผล Future
ซึ่งเสร็จสิ้นเมื่อการเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ (หรือหลังจากหมดเวลา 30 วินาที) คุณต้องดำเนินการเพียงครั้งเดียวก่อนเรียกใช้แอป
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
เลือกรูปแบบโฆษณา
ตอนนี้มีการนำเข้า SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้ว และคุณพร้อมที่จะใช้งานโฆษณา Ad Manager มีรูปแบบโฆษณาต่างๆ มากมายเพื่อให้คุณเลือกรูปแบบที่เหมาะกับประสบการณ์ของผู้ใช้แอปที่สุดได้
แบนเนอร์
โฆษณาสี่เหลี่ยมผืนผ้าที่ปรากฏด้านบนหรือด้านล่างของหน้าจออุปกรณ์ โฆษณาแบนเนอร์จะแสดงบนหน้าจอขณะที่ผู้ใช้โต้ตอบกับแอป และจะรีเฟรชได้โดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไประยะหนึ่ง หากคุณยังไม่คุ้นเคยกับการโฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ก็เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
โฆษณาเต็มหน้าจอที่ครอบคลุมอินเทอร์เฟซของแอปจนกว่าผู้ใช้จะปิด เหมาะสำหรับการหยุดชั่วคราวตามปกติระหว่างการดำเนินการของแอป เช่น ระหว่างการเปลี่ยนด่านเกมหรือหลังทำงานเสร็จ
เนทีฟ
โฆษณาที่ปรับแต่งได้ซึ่งตรงกับรูปลักษณ์ของแอป คุณตัดสินใจได้ว่าจะวางโฆษณาเหล่านั้นอย่างไรและ ที่ใด เพื่อให้เข้ากับการออกแบบของแอปมากขึ้น
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาที่ให้รางวัลผู้ใช้หลังจากดูวิดีโอสั้นๆ และโต้ตอบกับโฆษณาที่เล่นได้และแบบสำรวจ เหมาะสำหรับการสร้างรายได้จากผู้ใช้ที่เล่นเกมฟรี