Интегрируйте Flurry с медиацией

Выберите платформу: Android (бета-версия)Новый Android iOS Unity Flutter

Это руководство предназначено для издателей, заинтересованных в использовании медиации Google Mobile Ads SDK с Flurry . Оно пошагово описывает процесс настройки адаптера медиации для вашего текущего приложения и установки дополнительных параметров запроса.

Ресурсы Flurry
Документация
SDK
Адаптер
Служба поддержки клиентов

Предварительные требования

Полезные вводные материалы

В следующих статьях Справочного центра представлена ​​справочная информация о медиации:

Включает сетевой адаптер и SDK.

Загрузите SDK и адаптер для Flurry по ссылкам, указанным выше. Некоторые SDK уже включают адаптер Google Mobile Ads SDK, в то время как другие предлагают его в виде отдельного файла. См. инструкции по интеграции или файл README, прилагаемый к каждому адаптеру.

Включите SDK и файлы адаптеров опосредованных сетей в качестве зависимостей в файл build.gradle на уровне приложения для Android и в Podfile для iOS.

Включите сетевые конфигурации.

Android
Некоторые рекламные сети требуют добавления дополнительных настроек в файл AndroidManifest.xml . Вы можете внести эти изменения в файл AndroidManifest.xml расположенный в каталоге android/app/src/main .
iOS
Откройте ios/Runner.xcworkspace вашего проекта в Xcode и добавьте все необходимые фреймворки, флаги компилятора или флаги компоновщика для выбранных вами сетей.

Вашему приложению не нужно напрямую обращаться к коду сторонних рекламных сетей; Google Mobile Ads SDK взаимодействует с адаптером посредника для получения рекламы от вашего имени.