دمج Flurry مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android (إصدار تجريبي) New-selected Android iOS Unity Flutter

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام ميزة "التوسّط" في "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع Flurry. ويشرح كيفية إعداد محوّل توسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وإعدادات إضافية.

مراجع Flurry
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

إضافة Flurry إلى مشروعك

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل من Flurry من الروابط السابقة .

في "استوديو Android"، ضِّمن ملفات المحوّل وحزمة تطوير البرامج (SDK) في مجلد libs الخاص بمشروعك. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

إعداد ملف AndroidManifest.xml

عدِّل ملف AndroidManifest.xml وفقًا للتعليمات الواردة في مستندات Flurry.

ليس على تطبيقك استدعاء Flurry مباشرةً، بل يستدعي GMA Next-Gen SDK محوّل Flurry لجلب الإعلانات نيابةً عنك. يمكنك تحديد أي مَعلمات طلب إضافية إذا لزم الأمر. ويوضّح الجزء المتبقي من هذه الصفحة كيفية تقديم مزيد من المعلومات إلى Flurry.

تهيئة عنصر الإعلان باستخدام مثيل نشاط

في الدالة الإنشائية لعنصر إعلان جديد (مثل AdManagerAdView)، عليك تمرير عنصر من النوع Context. يتم تمرير هذا Context إلى شبكات إعلانية أخرى عند استخدام ميزة "التوسّط". تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية Context أكثر تقييدًا من النوع Activity وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity. لذلك، ننصحك بتمرير مثيل Activity عند تهيئة عناصر الإعلانات لضمان تجربة متّسقة مع شبكاتك الإعلانية التي تستخدم ميزة "التوسّط".