이 ML 워크플로를 자동화하는 방법을 알아봅니다
앱 오프닝 광고는 앱 로드 화면에서 수익을 올리려는 게시자를 위해 개발된 광고 형식입니다. 앱 오프닝 광고는 언제든 닫을 수 있으며 사용자가 앱을 포그라운드로 가져올 때 표시되도록 설계되었습니다.
자세한 내용은 앱 오프닝 광고 안내를 참고하세요.이 가이드에는 앱 오프닝 광고를 Android 앱에 통합하는 방법이 나와 있습니다.
시작하기 전에
계속하기 전에 다음 단계를 따르세요.
- 설정 GMA Next-Gen SDK.
- 테스트 앱 오프닝 광고 단위 ID
/6499/example/app-open을 사용합니다.- 앱을 제작하고 테스트할 때 운영 중인 실제 광고 대신 테스트 광고를 사용하세요. 테스트 광고 단위 ID를 사용하지 않으면 Google에서 계정을 정지할 수 있습니다.
- 앱을 게시하기 전에 이 ID를 광고 단위 ID로 바꿉니다.
- GMA Next-Gen SDK 테스트 광고에 관한 자세한 내용은 테스트 광고 사용 설정을 참고하세요.
광고 미리 로드 이해하기
GMA Next-Gen SDK의 광고 미리 로드는 광고 로드 및 캐싱을 자동화합니다.
광고 미리 로드는 다음과 같은 이점을 제공합니다.
- 참조 관리: 광고가 표시될 때까지 참조를 유지합니다.
- 자동 다시 로드: 캐시에서 광고가 검색되면 새 광고를 로드합니다.
- 관리되는 재시도: 광고를 로드하지 못하면 새 광고를 로드합니다.
- 만료 처리: 만료되기 전에 광고를 새로고침합니다.
- 캐시 최적화: 캐시 순서를 최적화하여 우선순위가 가장 높은 광고를 게재합니다.
광고 미리 로드 시작
광고 미리 로드를 시작하려면 앱 시작 시 start 메서드를 한 번 호출합니다. start 메서드를 호출하면
GMA Next-Gen SDK 자동으로 광고를 미리 로드하고
미리 로드된 구성에 대해 실패한 요청을 다시 시도합니다.
다음 예에서는 광고 미리 로드를 시작하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
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AD_UNIT_ID를 광고 단위 ID로 바꿉니다.
이전 예에서는 광고 단위 ID를 미리 로드 ID로 사용하는 방법을 보여줍니다. 미리 로드 ID는 광고 미리 로드 구성을 식별하기 위해 만드는 문자열 식별자입니다. 앱에 동일한 광고 단위 ID에 대한 여러 타겟팅 구성이 필요한 경우 맞춤 문자열 식별자를 전달합니다.
미리 로드된 광고 가져오기 및 표시
광고를 표시하려면 pollAd 메서드를 호출합니다.
GMA Next-Gen SDK는 사용 가능한 광고를 가져오고 백그라운드에서 다음 광고를 자동으로 미리 로드합니다. 사용 가능한 광고가 없으면 GMA Next-Gen SDK는 광고를 반환하지 않습니다.
사용 가능한 광고 객체가 있으면 show 메서드를 호출하여 광고를 표시합니다.
다음 예에서는 미리 로드된 광고를 가져오고 표시하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
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광고를 표시할 준비가 될 때까지 pollAd 메서드를 호출하지 마세요. 광고를 표시하지 않고 광고 응답 정보를 읽으려면
응답 정보 읽기를 참고하세요.
광고 이벤트 수신 대기
광고를 표시하기 전에 광고 이벤트를 수신 대기합니다. 다음 예에서는 광고 이벤트의 콜백을 등록하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
private fun listenToAdEvents() { // Listen for ad events. val ad = appOpenAd if (ad == null) { Log.e(TAG, "App open ad is not ready yet.") return } ad.adEventCallback = object : AppOpenAdEventCallback { override fun onAdShowedFullScreenContent() { // App open ad did show. } override fun onAdDismissedFullScreenContent() { // App open ad did dismiss. appOpenAd = null } override fun onAdFailedToShowFullScreenContent( fullScreenContentError: FullScreenContentError ) { // App open ad failed to show. Log.e(TAG, "App open ad failed to show: ${fullScreenContentError.message}") } override fun onAdImpression() { // App open ad did record an impression. } override fun onAdClicked() { // App open ad did record a click. } } }
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private void listenToAdEvents() { // Listen for ad events. if (appOpenAd == null) { Log.e(TAG, "App open ad is not ready yet."); return; } appOpenAd.setAdEventCallback( new AppOpenAdEventCallback() { @Override public void onAdShowedFullScreenContent() { // App open ad did show. } @Override public void onAdDismissedFullScreenContent() { // App open ad did dismiss. appOpenAd = null; } @Override public void onAdFailedToShowFullScreenContent( @NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) { // App open ad failed to show. Log.e(TAG, "App open ad failed to show: " + fullScreenContentError.getMessage()); } @Override public void onAdImpression() { // App open ad did record an impression. } @Override public void onAdClicked() { // App open ad did record a click. } }); }
선택사항: 미리 로드 이벤트 수신 대기
광고 미리 로드를 시작할 때 미리 로드 이벤트를 등록하여 광고가 미리 로드되거나, 미리 로드에 실패하거나, 광고 캐시가 소진될 때 알림을 받습니다.
다음 예에서는 미리 로드 광고 이벤트를 등록하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
private fun startPreloadingWithCallback(adUnitId: String) { val preloadCallback = object : PreloadCallback { override fun onAdFailedToPreload(preloadId: String, adError: LoadAdError) { Log.d(TAG, "App open preload ad $preloadId failed to load with error: ${adError.message}") } override fun onAdsExhausted(preloadId: String) { Log.i(TAG, "App open preload ad $preloadId is not available") } override fun onAdPreloaded(preloadId: String, responseInfo: ResponseInfo) { Log.i(TAG, "App open preload ad $preloadId is available") } } val adRequest = AdRequest.Builder(adUnitId).build() val preloadConfig = PreloadConfiguration(adRequest) AppOpenAdPreloader.start(adUnitId, preloadConfig, preloadCallback) }
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private void startPreloadingWithCallback(String adUnitId) { PreloadCallback preloadCallback = new PreloadCallback() { @Override public void onAdFailedToPreload(@NonNull String preloadId, @NonNull LoadAdError adError) { Log.d( TAG, String.format( "App open preload ad %s failed to load with error: %s", preloadId, adError.getMessage())); } @Override public void onAdsExhausted(@NonNull String preloadId) { Log.i(TAG, String.format("App open preload ad %s is not available", preloadId)); } @Override public void onAdPreloaded(@NonNull String preloadId, @NonNull ResponseInfo responseInfo) { Log.i(TAG, String.format("App open preload ad %s is available", preloadId)); } }; AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder(adUnitId).build(); PreloadConfiguration preloadConfig = new PreloadConfiguration(adRequest); AppOpenAdPreloader.start(adUnitId, preloadConfig, preloadCallback); }
광고를 로드하지 못하면 GMA Next-Gen SDK 자동으로 광고를 미리 로드하고 미리 로드된 구성에 대해 실패한 요청을 다시 시도합니다.
선택사항: 광고 사용 가능 여부 확인
광고를 사용할 수 있는지 확인해야 하는 경우 광고 사용 가능 여부를 확인하세요. 다음 예에서는 미리 로드된 광고를 사용할 수 있는지 확인하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
private fun isAdAvailable(adUnitId: String): Boolean { return AppOpenAdPreloader.isAdAvailable(adUnitId) }
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private boolean isAdAvailable(String adUnitId) { return AppOpenAdPreloader.isAdAvailable(adUnitId); }
선택사항: 버퍼 크기 설정
버퍼 사이즈는 메모리에 보관되는 미리 로드된 광고 수를 제어합니다. 기본적으로 Google은 메모리 소비와 광고 게재 지연 시간을 균형 있게 조정하도록 버퍼 크기를 최적화합니다. 맞춤 버퍼 크기를 설정하여 메모리에 보관되는 광고 수를 늘릴 수 있습니다. 최대 버퍼 사이즈는 4로 설정하는 것이 좋습니다.
다음 예에서는 미리 로드된 광고 4개의 버퍼 크기를 설정하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
private fun setBufferSize(adUnitId: String) { val adRequest = AdRequest.Builder(adUnitId).build() // Four is the recommended maximum buffer size. val preloadConfig = PreloadConfiguration(adRequest, bufferSize = 4) AppOpenAdPreloader.start(adUnitId, preloadConfig) }
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private void setBufferSize(String adUnitId) { AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder(adUnitId).build(); // Four is the recommended maximum buffer size. PreloadConfiguration preloadConfig = new PreloadConfiguration(adRequest, 4); AppOpenAdPreloader.start(adUnitId, preloadConfig); }
미리 로드 캐시 한도
GMA Next-Gen SDK은(는) 모든 광고 단위 및 미리 로드 ID에서 미리 로드된 광고의 총 수에 앱 전체 한도를 적용합니다.
- 기본 한도: Google은 메모리에 미리 로드된 광고를 최대 6개 보관합니다. 이 한도는 모든 형식과 미리 로드 ID에서 공유됩니다.
- 미리 로드 ID당 버퍼 사이즈를 2 또는 3으로 유지하는 것이 좋습니다.
선택사항: 광고 미리 로드 중지
세션에서 특정 미리 로드 ID의 광고를 다시 표시할 필요가 없는 경우 광고 미리 로드를 중지할 수 있습니다. 특정 미리 로드 ID의 광고 로드를 중지하려면 미리 로드 ID와 함께 destroy 메서드를 호출합니다. destroy 메서드를 호출하면 미리 로드 ID와 연결된 모든 미리 로드된 광고가 캐시에서 삭제됩니다.
다음 예에서는 광고 미리 로드를 중지하는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
private fun stopPreloading(adUnitId: String) { // Stops the preloading and destroy preloaded ads. AppOpenAdPreloader.destroy(adUnitId) }
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private void stopPreloading(String adUnitId) { // Stops the preloading and destroy preloaded ads. AppOpenAdPreloader.destroy(adUnitId); }
선택사항: 응답 정보 읽기
캐시에서 광고를 삭제하지 않고 다음 미리 로드된 광고의 응답 정보를 읽습니다.
다음 예에서는 다음 미리 로드된 광고 응답 정보를 읽는 방법을 보여줍니다.
Kotlin
val responseInfo = AppOpenAdPreloader.peekAdResponseInfo(preloadId) if (responseInfo == null) { Log.e(TAG, "Failed to peek ad response info.") return } Log.d(TAG, "Peeked ad response ID: ${responseInfo.responseId}")
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ResponseInfo responseInfo = AppOpenAdPreloader.peekAdResponseInfo(preloadId); if (responseInfo == null) { Log.e(TAG, "Failed to peek ad response info."); return; } Log.d(TAG, "Peeked ad response ID: " + responseInfo.getResponseId());
콜드 스타트 및 로드 화면
콜드 스타트는 앱이 처음부터 실행될 때 발생합니다. 예를 들어 사용자가 앱을 처음으로 열거나 메모리가 종료된 후 앱을 열 때 발생합니다. 콜드 스타트 중에는 즉시 표시할 수 있도록 미리 로드해둔 앱 오프닝 광고가 없습니다.
광고 요청 지연으로 인해 사용자가 앱 오프닝 광고가 표시되기 전에 앱과 상호작용할 수 있습니다. 사용자 환경이 저하되지 않도록 하려면 앱 애셋이 로드되는 동안 로드 화면에서만 콜드 스타트 시 앱 오프닝 광고를 표시하세요. 광고가 로드되기 전에 애셋 로드가 완료되고 사용자가 기본 콘텐츠에 도달하면 광고를 표시하지 마세요.
광고가 표시되는 동안 로드가 계속되도록 백그라운드 스레드에서 앱 애셋을 로드합니다.
권장사항
앱 오프닝 광고에 관한 다음 권장사항을 따르세요.
- 사용자가 앱을 여러 번 연 후에만 첫 앱 오프닝 광고를 표시합니다.
- 사용자가 앱이 로드되기를 기다리는 동안에만 앱 오프닝 광고를 표시합니다.
- 광고가 표시되는 동안 로드 화면에서 로드가 완료되면 광고가 사라진 콜백 메서드에서 로드 화면을 닫습니다.