Wykonaj czynności opisane w dalszej części tej strony, a za około 5 minut otrzymasz prostą aplikację wiersza poleceń Node.js, która wysyła żądania do interfejsu YouTube Data API.
Przykładowy kod używany w tym przewodniku pobiera zasóbchannel
dla kanału YouTube Google Developers i drukuje podstawowe informacje z tego zasobu.
Wymagania wstępne
Aby uruchomić ten krótki przewodnik, musisz mieć:
- Node.js zainstalowany.
- Narzędzie do zarządzania pakietami npm (w wersji Node.js).
- Dostęp do internetu i przeglądarki.
- Musisz mieć konto Google.
Krok 1. Włącz YouTube Data API
-
Aby utworzyć lub wybrać projekt w Google Developers Console i włączyć interfejs API, skorzystaj z tego kreatora. Kliknij Dalej, a następnie Otwórz dane logowania.
-
Na stronie Utwórz dane logowania kliknij przycisk Anuluj.
-
U góry strony wybierz kartę Ekran zgody OAuth. Wybierz Adres e-mail, wpisz nazwę produktu, jeśli nie została jeszcze ustawiona, i kliknij przycisk Zapisz.
-
Wybierz kartę Dane logowania, kliknij Utwórz dane logowania i wybierz Identyfikator klienta OAuth.
-
Wybierz typ aplikacji Inne, wpisz nazwę „Krótki przewodnik po YouTube Data API” i kliknij przycisk Utwórz.
-
Kliknij OK, aby zamknąć wynikowe okno.
-
Kliknij przycisk
(Pobierz JSON) po prawej stronie identyfikatora klienta. -
Przenieś pobrany plik do katalogu roboczego i zmień jego nazwę
client_secret.json
.
Krok 2. Zainstaluj bibliotekę klienta
Uruchom następujące polecenia, aby zainstalować biblioteki przy użyciu npm:
npm install googleapis --save
npm install google-auth-library --save
Krok 3. Skonfiguruj przykład
Utwórz plik o nazwie quickstart.js
w katalogu roboczym i skopiuj ten kod:
var fs = require('fs'); var readline = require('readline'); var {google} = require('googleapis'); var OAuth2 = google.auth.OAuth2; // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-nodejs-quickstart.json var SCOPES = ['https://www.googleapis.com/auth/youtube.readonly']; var TOKEN_DIR = (process.env.HOME || process.env.HOMEPATH || process.env.USERPROFILE) + '/.credentials/'; var TOKEN_PATH = TOKEN_DIR + 'youtube-nodejs-quickstart.json'; // Load client secrets from a local file. fs.readFile('client_secret.json', function processClientSecrets(err, content) { if (err) { console.log('Error loading client secret file: ' + err); return; } // Authorize a client with the loaded credentials, then call the YouTube API. authorize(JSON.parse(content), getChannel); }); /** * Create an OAuth2 client with the given credentials, and then execute the * given callback function. * * @param {Object} credentials The authorization client credentials. * @param {function} callback The callback to call with the authorized client. */ function authorize(credentials, callback) { var clientSecret = credentials.installed.client_secret; var clientId = credentials.installed.client_id; var redirectUrl = credentials.installed.redirect_uris[0]; var oauth2Client = new OAuth2(clientId, clientSecret, redirectUrl); // Check if we have previously stored a token. fs.readFile(TOKEN_PATH, function(err, token) { if (err) { getNewToken(oauth2Client, callback); } else { oauth2Client.credentials = JSON.parse(token); callback(oauth2Client); } }); } /** * Get and store new token after prompting for user authorization, and then * execute the given callback with the authorized OAuth2 client. * * @param {google.auth.OAuth2} oauth2Client The OAuth2 client to get token for. * @param {getEventsCallback} callback The callback to call with the authorized * client. */ function getNewToken(oauth2Client, callback) { var authUrl = oauth2Client.generateAuthUrl({ access_type: 'offline', scope: SCOPES }); console.log('Authorize this app by visiting this url: ', authUrl); var rl = readline.createInterface({ input: process.stdin, output: process.stdout }); rl.question('Enter the code from that page here: ', function(code) { rl.close(); oauth2Client.getToken(code, function(err, token) { if (err) { console.log('Error while trying to retrieve access token', err); return; } oauth2Client.credentials = token; storeToken(token); callback(oauth2Client); }); }); } /** * Store token to disk be used in later program executions. * * @param {Object} token The token to store to disk. */ function storeToken(token) { try { fs.mkdirSync(TOKEN_DIR); } catch (err) { if (err.code != 'EEXIST') { throw err; } } fs.writeFile(TOKEN_PATH, JSON.stringify(token), (err) => { if (err) throw err; console.log('Token stored to ' + TOKEN_PATH); }); } /** * Lists the names and IDs of up to 10 files. * * @param {google.auth.OAuth2} auth An authorized OAuth2 client. */ function getChannel(auth) { var service = google.youtube('v3'); service.channels.list({ auth: auth, part: 'snippet,contentDetails,statistics', forUsername: 'GoogleDevelopers' }, function(err, response) { if (err) { console.log('The API returned an error: ' + err); return; } var channels = response.data.items; if (channels.length == 0) { console.log('No channel found.'); } else { console.log('This channel\'s ID is %s. Its title is \'%s\', and ' + 'it has %s views.', channels[0].id, channels[0].snippet.title, channels[0].statistics.viewCount); } }); }
Krok 4. Uruchom przykład
Uruchom przykład za pomocą tego polecenia:
node quickstart.js
Przy pierwszym uruchomieniu próbki pojawi się prośba o autoryzację dostępu:
W przeglądarce otwórz podany adres URL.
Jeśli nie zalogowano się na konto Google, pojawi się prośba o zalogowanie. Jeśli zalogujesz się na wiele kont Google, pojawi się prośba o wybranie jednego z nich do autoryzacji.
- Kliknij przycisk Akceptuj.
- Skopiuj podany kod, wklej go w wierszu poleceń i naciśnij Enter.
Uwagi
- Informacje o autoryzacji są przechowywane w systemie plików, więc dalsze instrukcje nie będą prosić o autoryzację.
- Proces autoryzacji w tym przykładzie został zaprojektowany dla aplikacji wiersza poleceń. Informacje na temat sposobu autoryzacji w aplikacji internetowej korzystającej z interfejsu YouTube Data API znajdziesz w artykule Korzystanie z OAuth 2.0 dla aplikacji serwera WWW.
Informacje na temat sposobu uwierzytelniania w innych kontekstach znajdziesz w sekcji Autoryzacja i uwierzytelnianie dokumentu README.