Wykonaj czynności opisane w dalszej części tej strony, a za około 5 minut otrzymasz prostą aplikację wiersza poleceń Go, która będzie wysyłać żądania do interfejsu YouTube Data API.
Przykładowy kod używany w tym przewodniku pobiera zasóbchannel
dla kanału YouTube Google Developers i drukuje podstawowe informacje z tego zasobu.
Wymagania wstępne
Aby uruchomić ten krótki przewodnik, musisz mieć:
- Idź, zalecana jest najnowsza wersja.
- Git, zalecamy najnowszą wersję.
- Dostęp do internetu i przeglądarki.
- Musisz mieć konto Google.
Krok 1. Włącz YouTube Data API
-
Aby utworzyć lub wybrać projekt w Google Developers Console i włączyć interfejs API, skorzystaj z tego kreatora. Kliknij Dalej, a następnie Otwórz dane logowania.
-
Na stronie Utwórz dane logowania kliknij przycisk Anuluj.
-
U góry strony wybierz kartę Ekran zgody OAuth. Wybierz Adres e-mail, wpisz nazwę produktu, jeśli nie została jeszcze ustawiona, i kliknij przycisk Zapisz.
-
Wybierz kartę Dane logowania, kliknij Utwórz dane logowania i wybierz Identyfikator klienta OAuth.
-
Wybierz typ aplikacji Inne, wpisz nazwę „Krótki przewodnik po YouTube Data API” i kliknij przycisk Utwórz.
-
Kliknij OK, aby zamknąć wynikowe okno.
-
Kliknij przycisk
(Pobierz JSON) po prawej stronie identyfikatora klienta. -
Przenieś pobrany plik do katalogu roboczego i zmień jego nazwę
client_secret.json
.
Krok 2. Przygotuj obszar roboczy
- Ustaw zmienną środowiskową
GOPATH
na katalog roboczy. - Pobierz bibliotekę klienta YouTube Data API oraz pakiet OAuth2 za pomocą tych poleceń:
go get -u google.golang.org/api/youtube/v3
go get -u golang.org/x/oauth2/...
Krok 3. Skonfiguruj przykład
Utwórz w katalogu roboczym plik o nazwie quickstart.go
i skopiuj go w tym kodzie:
// Sample Go code for user authorization package main import ( "encoding/json" "fmt" "log" "io/ioutil" "net/http" "net/url" "os" "os/user" "path/filepath" "golang.org/x/net/context" "golang.org/x/oauth2" "golang.org/x/oauth2/google" "google.golang.org/api/youtube/v3" ) const missingClientSecretsMessage = ` Please configure OAuth 2.0 ` // getClient uses a Context and Config to retrieve a Token // then generate a Client. It returns the generated Client. func getClient(ctx context.Context, config *oauth2.Config) *http.Client { cacheFile, err := tokenCacheFile() if err != nil { log.Fatalf("Unable to get path to cached credential file. %v", err) } tok, err := tokenFromFile(cacheFile) if err != nil { tok = getTokenFromWeb(config) saveToken(cacheFile, tok) } return config.Client(ctx, tok) } // getTokenFromWeb uses Config to request a Token. // It returns the retrieved Token. func getTokenFromWeb(config *oauth2.Config) *oauth2.Token { authURL := config.AuthCodeURL("state-token", oauth2.AccessTypeOffline) fmt.Printf("Go to the following link in your browser then type the "+ "authorization code: \n%v\n", authURL) var code string if _, err := fmt.Scan(&code); err != nil { log.Fatalf("Unable to read authorization code %v", err) } tok, err := config.Exchange(oauth2.NoContext, code) if err != nil { log.Fatalf("Unable to retrieve token from web %v", err) } return tok } // tokenCacheFile generates credential file path/filename. // It returns the generated credential path/filename. func tokenCacheFile() (string, error) { usr, err := user.Current() if err != nil { return "", err } tokenCacheDir := filepath.Join(usr.HomeDir, ".credentials") os.MkdirAll(tokenCacheDir, 0700) return filepath.Join(tokenCacheDir, url.QueryEscape("youtube-go-quickstart.json")), err } // tokenFromFile retrieves a Token from a given file path. // It returns the retrieved Token and any read error encountered. func tokenFromFile(file string) (*oauth2.Token, error) { f, err := os.Open(file) if err != nil { return nil, err } t := &oauth2.Token{} err = json.NewDecoder(f).Decode(t) defer f.Close() return t, err } // saveToken uses a file path to create a file and store the // token in it. func saveToken(file string, token *oauth2.Token) { fmt.Printf("Saving credential file to: %s\n", file) f, err := os.OpenFile(file, os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0600) if err != nil { log.Fatalf("Unable to cache oauth token: %v", err) } defer f.Close() json.NewEncoder(f).Encode(token) } func handleError(err error, message string) { if message == "" { message = "Error making API call" } if err != nil { log.Fatalf(message + ": %v", err.Error()) } } func channelsListByUsername(service *youtube.Service, part string, forUsername string) { call := service.Channels.List(part) call = call.ForUsername(forUsername) response, err := call.Do() handleError(err, "") fmt.Println(fmt.Sprintf("This channel's ID is %s. Its title is '%s', " + "and it has %d views.", response.Items[0].Id, response.Items[0].Snippet.Title, response.Items[0].Statistics.ViewCount)) } func main() { ctx := context.Background() b, err := ioutil.ReadFile("client_secret.json") if err != nil { log.Fatalf("Unable to read client secret file: %v", err) } // If modifying these scopes, delete your previously saved credentials // at ~/.credentials/youtube-go-quickstart.json config, err := google.ConfigFromJSON(b, youtube.YoutubeReadonlyScope) if err != nil { log.Fatalf("Unable to parse client secret file to config: %v", err) } client := getClient(ctx, config) service, err := youtube.New(client) handleError(err, "Error creating YouTube client") channelsListByUsername(service, "snippet,contentDetails,statistics", "GoogleDevelopers") }
Krok 4. Uruchom przykład
Utwórz i uruchom przykład, używając tego polecenia z katalogu roboczego:
go run quickstart.go
Przy pierwszym uruchomieniu próbki pojawi się prośba o autoryzację dostępu:
W przeglądarce otwórz podany adres URL.
Jeśli nie zalogowano się na konto Google, pojawi się prośba o zalogowanie. Jeśli zalogujesz się na wiele kont Google, pojawi się prośba o wybranie jednego z nich do autoryzacji.
- Kliknij przycisk Akceptuj.
- Skopiuj podany kod, wklej go w wierszu poleceń i naciśnij Enter.
Uwagi
- Informacje o autoryzacji są przechowywane w systemie plików, więc dalsze instrukcje nie będą prosić o autoryzację.
- Ten proces autoryzacji jest przeznaczony dla aplikacji wiersza poleceń. Informacje o przeprowadzaniu autoryzacji w aplikacji internetowej znajdziesz w artykule Korzystanie z OAuth 2.0 dla aplikacji serwera WWW.