Fragmenty kodu interfejsu Data API

Instrukcje

Narzędzie do interaktywnych fragmentów kodu umożliwia łatwe testowanie żądań do interfejsu API i generowanie dla nich przykładowych kodu. Narzędzie pokazuje fragmenty kodu dla dowolnej metody dla jednego lub wielu przypadków użycia, a każdy przypadek użycia opisuje typowy sposób jej wywoływania. Możesz na przykład wywołać metodę channels.list, aby pobrać dane o wybranym kanale lub o kanale bieżącego użytkownika.

Wykonywanie żądań do interfejsu API

Żądania możesz wykonywać, klikając przycisk Wykonaj obok listy parametrów żądań. Jeśli aplikacja nie została wcześniej upoważniona do przesyłania żądań do interfejsu API w Twoim imieniu, pojawi się prośba o to. W ramach dodatkowych środków ostrożności jeśli żądanie wykona operację zapisu – wstawienie, zaktualizowanie lub usunięcie zasobów powiązanych z kanałem – przed jego faktycznym wykonaniem pojawi się prośba o potwierdzenie, że chcesz je wykonać.

Przełącz fragmenty kodu i pełne przykłady

W każdym przypadku użycia narzędzie wyświetla fragment kodu identyfikujący kod związany z konkretną wywoływaną metodą. Każdy fragment kodu określa wywoływaną metodę oraz wartości parametrów i właściwości używane w żądaniu do interfejsu API.

Oprócz tego narzędzie wyświetla pełny przykładowy kod, który umieszcza ten fragment w szablonie definiującym stałe funkcje autoryzacji i tworzenia żądań do interfejsu API. Za pomocą suwaka nad przykładami możesz przełączać się między fragmentem a pełną próbką:

Uruchamianie pełnych przykładów kodu lokalnie

Pełne przykładowe fragmenty kodu są przeznaczone do kopiowania i uruchamiania lokalnie. Pamiętaj o tych wymaganiach wstępnych i skonfiguruj uruchamianie pełnych przykładów kodu:

Jawa

Wymagania wstępne

  • Java 1.7 lub nowsza
  • Gradle w wersji 2.3 lub nowszej

Konfigurowanie projektu i uruchamianie przykładowego kodu

  1. Utwórz projekt w konsoli interfejsów API i skonfiguruj dane logowania dla aplikacji internetowej. Ustaw odpowiednie identyfikatory URI autoryzowanego przekierowania.

  2. Wykonaj instrukcje podane w krótkim przewodniku dotyczącym interfejsu API w języku Java, aby przygotować swój projekt, zastępując zawartość domyślnego pliku build.gradle tym kodem:

    apply plugin: 'java'
    apply plugin: 'application'
    
    mainClassName = 'ApiExample'
    sourceCompatibility = 1.7
    targetCompatibility = 1.7
    version = '1.0'
    
    repositories {
        mavenCentral()
    }
    
    dependencies {
        compile 'com.google.api-client:google-api-client:1.22.0'
        compile 'com.google.oauth-client:google-oauth-client-jetty:1.22.0'
        compile 'com.google.apis:google-api-services-youtube:v3-rev182-1.22.0'
        compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '1.7.2'
        compile group: 'com.fasterxml.jackson.core', name: 'jackson-databind', version: '2.4.4'
    }
    
    compileJava {
        options.compilerArgs << "-Xlint:unchecked" << "-Xlint:deprecation"
    }
  3. Z katalogu roboczego zapisz plik client_secrets.json powiązany z Twoimi danymi logowania w katalogu src/main/resources/client_secret.json.

  4. Z katalogu roboczego skopiuj pełny przykładowy kod do pliku src/main/java/ApiExample.java. W każdym przykładzie nazwa klasy to ApiExample, więc nie trzeba modyfikować pliku build.gradle, aby uruchamiać różne przykłady.

  5. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    gradle -q run
  6. Większość próbek wydrukuje coś na urządzeniu STDOUT. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

.
.
JavaScript
  1. Utwórz projekt w konsoli interfejsów API i skonfiguruj dane logowania dla aplikacji internetowej. Ustaw autoryzowane źródła JavaScript, aby identyfikować URL, z którego będziesz wysyłać żądania (np. http://localhost).

  2. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego dostępnego dla Twojego serwera WWW (np. /var/www/html/example.html).

  3. Znajdź wiersz w przykładowym kodzie, który ustawia identyfikator klienta, który ma być używany w żądaniu, i zastąp wartość identyfikatorem klienta dla Twoich danych logowania:

    gapi.client.init({
        'clientId': 'REPLACE_ME',
  4. Otwórz plik w przeglądarce (np. http://localhost/example.html). Zalecamy używanie przeglądarki z konsolą debugowania, np. Google Chrome.

  5. W razie potrzeby autoryzuj żądanie. Jeśli żądanie jest autoryzowane, konsola debugowania powinna wyświetlić odpowiedź interfejsu API na to żądanie w postaci obiektu JSON.

.
.
Node.js

Wymagania wstępne

  • Musisz zainstalować Node.js.
  • Narzędzie do zarządzania pakietami npm (w zestawie z Node.js).
  • Biblioteka klienta interfejsów API Google do środowiska Node.js:
    npm install googleapis --save
  • Dostęp do internetu i przeglądarki.
  • konto Google,

Konfigurowanie projektu i uruchamianie przykładowego kodu

  1. Utwórz projekt w Konsoli interfejsów API i w Konsoli interfejsów API Google skonfiguruj dane logowania OAuth 2.0. Podczas konfigurowania danych logowania jako typ aplikacji wybierz Inna.

  2. Zapisz plik client_secret.json powiązany z Twoimi danymi logowania w pliku lokalnym.

  3. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego w tym samym katalogu, w którym znajduje się plik client_secret.json (lub zmodyfikuj przykład, aby poprawnie zidentyfikować lokalizację pliku.

  4. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    node sample.js
  5. Większość przykładów drukuje coś w drukarce STDOUT lub (w przypadku przykładów aplikacji internetowej) na przeglądanej stronie internetowej. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

.
.
Python

Wymagania wstępne

  • Python w wersji 2.6 lub nowszej
  • Narzędzie do zarządzania pakietami pip
  • Biblioteka klienta interfejsów API Google do języka Python:
    pip install --upgrade google-api-python-client
  • protokoły google-auth, google-auth-oauthlib i google-auth-httplib2 do autoryzacji użytkownika.
    pip install --upgrade google-auth google-auth-oauthlib google-auth-httplib2
  • platformę aplikacji internetowych Flask w języku Python (jeśli uruchamiasz przykładowe aplikacje w języku Python dla serwerów WWW).
    pip install --upgrade flask
  • Biblioteka HTTP żądań.
    pip install --upgrade requests

Konfigurowanie projektu i uruchamianie przykładowego kodu

  1. Utwórz projekt w Konsoli interfejsów API i w Konsoli interfejsów API Google skonfiguruj dane logowania OAuth 2.0. Podczas konfigurowania danych logowania ustaw typ aplikacji na Aplikacja internetowa w przypadku przykładów korzystających ze platformy aplikacji internetowej Flask Python oraz ustaw autoryzowane identyfikatory URI przekierowania dla tych danych logowania. W przeciwnym razie ustaw typ aplikacji na Inny.

  2. Zapisz plik client_secret.json powiązany z Twoimi danymi logowania w pliku lokalnym.

  3. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego w tym samym katalogu, w którym znajduje się plik client_secret.json (lub zmodyfikuj przykład, aby poprawnie zidentyfikować lokalizację pliku.

  4. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    python sample.py
    Uwaga na temat przykładowych aplikacji serwera WWW:

    Jeśli używasz przykładowych aplikacji serwera WWW w języku Python, uruchomienie skryptu spowoduje uruchomienie lokalnego serwera WWW. Aby faktycznie wykonać żądanie do interfejsu API, musisz otworzyć w przeglądarce udostępnioną stronę internetową. Na przykład fragmenty kodu Pythona korzystające ze platformy aplikacji internetowej Flask zawierają wiersz podobny do tego:

    app.run('localhost', 8080, debug=True)

    Ten kod uruchamia lokalny serwer WWW pod adresem http://localhost:8080. Skrypt nie próbuje jednak wykonać żądania do interfejsu API, dopóki nie przejdziesz do strony http://localhost:8080 w przeglądarce. (Adres URL serwera lokalnego musi być także ustawiony jako autoryzowany identyfikator URI przekierowania Twoich danych uwierzytelniających).
  5. Większość przykładów drukuje coś w drukarce STDOUT lub (w przypadku przykładów aplikacji internetowej) na przeglądanej stronie internetowej. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

.
.
PHP

Wymagania wstępne

  • Interfejs PHP w wersji 5.4 lub nowszej z zainstalowanym interfejsem wiersza poleceń i rozszerzeniem JSON.
  • Narzędzie do zarządzania zależnościami Composer.
  • Biblioteka klienta interfejsów API Google do języka PHP:
    php composer.phar require google/apiclient:^2.0

Konfigurowanie projektu i uruchamianie przykładowego kodu

  1. Utwórz projekt w Konsoli interfejsów API i w Konsoli interfejsów API Google skonfiguruj dane logowania OAuth 2.0. Podczas konfigurowania danych logowania jako typ aplikacji wybierz Inna.

  2. Zapisz plik client_secret.json powiązany z Twoimi danymi logowania w pliku lokalnym.

  3. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego w tym samym katalogu, w którym znajduje się plik client_secret.json (lub zmodyfikuj przykład, aby poprawnie zidentyfikować lokalizację pliku.

  4. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    php sample.php
  5. Większość przykładów drukuje coś w drukarce STDOUT lub (w przypadku przykładów aplikacji internetowej) na przeglądanej stronie internetowej. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

.
.
Rubin

Wymagania wstępne

  • Ruby w wersji 2.0 lub nowszej
  • Biblioteka klienta interfejsów API Google do języka Ruby:
    gem install google-api-client

Konfigurowanie projektu i uruchamianie przykładowego kodu

  1. Utwórz projekt w Konsoli interfejsów API i w Konsoli interfejsów API Google skonfiguruj dane logowania OAuth 2.0. Podczas konfigurowania danych logowania jako typ aplikacji wybierz Inna.

  2. Zapisz plik client_secret.json powiązany z Twoimi danymi logowania w pliku lokalnym.

  3. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego w tym samym katalogu, w którym znajduje się plik client_secret.json (lub zmodyfikuj przykład, aby poprawnie zidentyfikować lokalizację pliku.

  4. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    ruby sample.rb
  5. Większość przykładów drukuje coś w drukarce STDOUT lub (w przypadku przykładów aplikacji internetowej) na przeglądanej stronie internetowej. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

.
. .
Przejdź
  1. Utwórz projekt w Konsoli interfejsów API i w Konsoli interfejsów API Google skonfiguruj dane logowania OAuth 2.0. Podczas konfigurowania danych logowania jako typ aplikacji wybierz Inna.

  2. Zapisz plik client_secret.json powiązany z Twoimi danymi logowania w pliku lokalnym.

  3. Skopiuj pełny przykładowy kod do pliku lokalnego w tym samym katalogu, w którym znajduje się plik client_secret.json (lub zmodyfikuj przykład, aby poprawnie zidentyfikować lokalizację pliku.

  4. Uruchom przykład z poziomu wiersza poleceń:

    go run sample.go
  5. Większość przykładów drukuje coś w drukarce STDOUT lub (w przypadku przykładów aplikacji internetowej) na przeglądanej stronie internetowej. Możesz też zajrzeć na stronę YouTube, by sprawdzić efekty żądań zapisu danych, np. próśb o utworzenie playlist lub sekcji kanału.

Korzystanie z funkcji stałych

Jak wspomnieliśmy powyżej, pełne przykłady kodu wykorzystują powtarzalny kod do autoryzacji i tworzenia żądań do interfejsu API. Na przykład funkcja build_resource w przykładach w Pythonie korzysta ze słownika, który mapuje właściwości zasobów na ich wartości, aby utworzyć zasób, który można wstawiać lub aktualizować. Podobne funkcje są dostępne w językach JavaScript, PHP, Ruby, Go i Apps Script.

Na przykład karty poniżej pokazują, jak można wywoływać funkcje powtarzalne służące do tworzenia zasobów w celu utworzenia zasobu playlist. Pamiętaj, że funkcje stałe nie muszą wiedzieć, jakiego typu zasoby są tworzone.

JavaScript
function createResource(properties) {
  var resource = {};
  var normalizedProps = properties;
  for (var p in properties) {
    var value = properties[p];
    if (p && p.substr(-2, 2) == '[]') {
      var adjustedName = p.replace('[]', '');
      if (value) {
        normalizedProps[adjustedName] = value.split(',');
      }
      delete normalizedProps[p];
    }
  }
  for (var p in normalizedProps) {
    // Leave properties that don't have values out of inserted resource.
    if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) {
      var propArray = p.split('.');
      var ref = resource;
      for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) {
        var key = propArray[pa];
        if (pa == propArray.length - 1) {
          ref[key] = normalizedProps[p];
        } else {
          ref = ref[key] = ref[key] || {};
        }
      }
    };
  }
  return resource;
}
var resource = createResource({
    'snippet.title': 'Sample playlist ',
    'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',
    'snippet.tags[]': 'JavaScript code, interactive',
    'snippet.defaultLanguage': '',
    'status.privacyStatus': 'private'
}
Python
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs.
# Leave properties with empty values out of the inserted resource.
def build_resource(properties):
  resource = {}
  for p in properties:
    # Given a key like "snippet.title", split into "snippet" and "title", where
    # "snippet" will be an object and "title" will be a property in that object.
    prop_array = p.split('.')
    ref = resource
    for pa in range(0, len(prop_array)):
      is_array = False
      key = prop_array[pa]
      # Convert a name like "snippet.tags[]" to snippet.tags, but handle
      # the value as an array.
      if key[-2:] == '[]':
        key = key[0:len(key)-2:]
        is_array = True
      if pa == (len(prop_array) - 1):
        # Leave properties without values out of inserted resource.
        if properties[p]:
          if is_array:
            ref[key] = properties[p].split(',')
          else:
            ref[key] = properties[p]
      elif key not in ref:
        # For example, the property is "snippet.title", but the resource does
        # not yet have a "snippet" object. Create the snippet object here.
        # Setting "ref = ref[key]" means that in the next time through the
        # "for pa in range ..." loop, we will be setting a property in the
        # resource's "snippet" object.
        ref[key] = {}
        ref = ref[key]
      else:
        # For example, the property is "snippet.description", and the resource
        # already has a "snippet" object.
        ref = ref[key]
  return resource

resource = build_resource({
    'snippet.title': 'Sample playlist ',
    'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',
    'snippet.tags[]': 'Python code, interactive',
    'snippet.defaultLanguage': '',
    'status.privacyStatus': 'private'}
  
PHP
// Add a property to the resource.
function addPropertyToResource(&$ref, $property, $value) {
    $keys = explode(".", $property);
    $is_array = false;
    foreach ($keys as $key) {
        // Convert a name like "snippet.tags[]" to "snippet.tags" and
        // set a boolean variable to handle the value like an array.
        if (substr($key, -2) == "[]") {
            $key = substr($key, 0, -2);
            $is_array = true;
        }
        $ref = &$ref[$key];
    }

    // Set the property value. Make sure array values are handled properly.
    if ($is_array && $value) {
        $ref = $value;
        $ref = explode(",", $value);
    } elseif ($is_array) {
        $ref = array();
    } else {
        $ref = $value;
    }
}

// Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs.
function createResource($properties) {
    $resource = array();
    foreach ($properties as $prop => $value) {
        if ($value) {
            addPropertyToResource($resource, $prop, $value);
        }
    }
    return $resource;
}

$propertyObject = createResource(array(
    'snippet.title' => 'Sample playlist ',
    'snippet.description' => 'This is a sample playlist description.',
    'snippet.tags[]' => 'Python code, interactive',
    'snippet.defaultLanguage' => '',
    'status.privacyStatus' => 'private'));
Rubin
# Build a resource based on a list of properties given as key-value pairs.
def create_resource(properties)
  resource = {}
  properties.each do |prop, value|
    ref = resource
    prop_array = prop.to_s.split(".")
    for p in 0..(prop_array.size - 1)
      is_array = false
      key = prop_array[p]
      if key[-2,2] == "[]"
        key = key[0...-2]
        is_array = true
      end
      if p == (prop_array.size - 1)
        if is_array
          if value == ""
            ref[key.to_sym] = []
          else
            ref[key.to_sym] = value.split(",")
          end
        elsif value != ""
          ref[key.to_sym] = value
        end
      elsif ref.include?(key.to_sym)
        ref = ref[key.to_sym]
      else
        ref[key.to_sym] = {}
        ref = ref[key.to_sym]
      end
    end
  end
  return resource
end

resource = create_resource({
    'snippet.title': 'Sample playlist ',
    'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',
    'snippet.tags[]': 'Ruby code, interactive',
    'snippet.default_language': '',
    'status.privacy_status': 'private'})
Apps Script
// Build an object from an object containing properties as key-value pairs
function createResource(properties) {
  var res = {};
  var normalizedProps = {};
  for (var p in properties) {
    var value = properties[p];
    if (p.substr(-2, 2) == '[]' && value) {
      var adjustedName = p.replace('[]', '');
      normalizedProps[adjustedName] = value.split(',');
    } else {
      normalizedProps[p] = value;
    }
  }
  for (var p in normalizedProps) {
    if (normalizedProps.hasOwnProperty(p) && normalizedProps[p]) {
      var propArray = p.split('.');
      var ref = res;
      for (var pa = 0; pa < propArray.length; pa++) {
        var key = propArray[pa];
        if (pa == propArray.length - 1) {
          ref[key] = normalizedProps[p];
        } else {
          ref = ref[key] = ref[key] || {};
        }
      }
    };
  }
  return res;
}

var resource = createResource({
    'snippet.title': 'Sample playlist ',
    'snippet.description': 'This is a sample playlist description.',
    'snippet.tags[]': 'Apps Script code, interactive',
    'snippet.defaultLanguage': '',
    'status.privacyStatus': 'private'
});
Przejdź
func addPropertyToResource(ref map[string]interface{}, keys []string, value string, count int) map[string]interface{} {
        for k := count; k < (len(keys) - 1); k++ {
                switch val := ref[keys[k]].(type) {
                case map[string]interface{}:
                        ref[keys[k]] = addPropertyToResource(val, keys, value, (k + 1))
                case nil:
                        next := make(map[string]interface{})
                        ref[keys[k]] = addPropertyToResource(next, keys, value, (k + 1))
                }
        }
        // Only include properties that have values.
        if (count == len(keys) - 1 && value != "") {
                valueKey := keys[len(keys)-1]
                if valueKey[len(valueKey)-2:] == "[]" {
                        ref[valueKey[0:len(valueKey)-2]] = strings.Split(value, ",")
                } else if len(valueKey) > 4 && valueKey[len(valueKey)-4:] == "|int" {
                        ref[valueKey[0:len(valueKey)-4]], _ = strconv.Atoi(value)
                } else if value == "true" {
                        ref[valueKey] = true
                } else if value == "false" {
                        ref[valueKey] = false
                } else {
                        ref[valueKey] = value
                }
        }
        return ref
}

func createResource(properties map[string]string) string {
        resource := make(map[string]interface{})
        for key, value := range properties {
                keys := strings.Split(key, ".")
                ref := addPropertyToResource(resource, keys, value, 0)
                resource = ref
        }
        propJson, err := json.Marshal(resource)
        if err != nil {
               log.Fatal("cannot encode to JSON ", err)
        }
        return string(propJson)
}

func main() {
        properties := (map[string]string{
                 "snippet.title": "Sample playlist ",
                 "snippet.description": "This is a sample playlist description.",
                 "snippet.tags[]": "Go code, interactive",
                 "snippet.defaultLanguage": "",
                 "status.privacyStatus": "private",
        })
        res := createResource(properties)

Wczytaj istniejące zasoby

Aby przetestować żądanie aktualizacji istniejącego zasobu, możesz wczytać bieżące wartości właściwości tego zasobu w formularzu aktualizacji. Jeśli na przykład chcesz zaktualizować metadane filmu, wpisz jego identyfikator w polu właściwości id i kliknij przycisk Wczytaj zasób. Do formularza zostaną wczytane bieżące wartości właściwości, a Ty możesz zaktualizować tylko te, które chcesz zmienić.