Co-Watching API จะจัดการประสบการณ์การประชุมของผู้เข้าร่วมหลายคนที่ดูหรือฟังเนื้อหาในแอป
คู่มือนี้อธิบายวิธีใช้ API การดูร่วมกัน
เริ่มต้นใช้งาน
หากต้องการใช้ Co-Watching API คุณต้องติดตั้งใช้งานส่วนเสริมของ Meet ก่อน เมื่อทำตามขั้นตอนดังกล่าวแล้ว คุณจะเริ่มต้นใช้งาน Co-Watching API ได้ภายในส่วนเสริมใหม่
หากต้องการใช้ Co-Watching API ให้เริ่มต้นด้วยการสร้างออบเจ็กต์ AddonSession
ซึ่งใช้เป็นจุดแรกเข้าสําหรับกิจกรรมร่วมของ Google Meet โดยทําดังนี้
TypeScript
const session = await window.meet.addon.createAddonSession({
cloudProjectNumber: "CLOUD_PROJECT_NUMBER",
});
แทนที่ CLOUD_PROJECT_NUMBER ด้วยหมายเลขโปรเจ็กต์ Google Cloud
สร้างไคลเอ็นต์การดูร่วมกัน
หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้สร้างออบเจ็กต์ CoWatchingClient
จาก AddonSession
หากต้องการสร้าง CoWatchingCient
ให้เรียกใช้เมธอด createCoWatchingClient()
แล้วระบุออบเจ็กต์ CoWatchingDelegate
CoWatchingDelegate
จะเป็นวิธีที่ API การดูร่วมกันอัปเดตแอปเมื่อมีสถานะใหม่ เมื่อเรียกใช้เมธอด onCoWatchingStateChanged()
แอปของคุณควรใช้สถานะใหม่ทันที
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้ API การดูร่วมกัน
TypeScript
const coWatchingClient = await addonSession.createCoWatchingClient({
activityTitle: "ACTIVITY_TITLE",
onCoWatchingStateQuery() {
// This function should return the current state of your CoWatching activity
return getMyApplicationCoWatchingState();
},
onCoWatchingStateChanged(coWatchingState: CoWatchingState) {
// This function should apply newState to your ongoing CoWatching activity
},
});
แทนที่ ACTIVITY_TITLE ด้วยชื่อสื่อของกิจกรรม
จัดการสถานะปัจจุบัน
เมื่อผู้ใช้ดำเนินการในแอปพลิเคชันของคุณ แอปพลิเคชันของคุณควรเรียกใช้เมธอด API ที่ระบุไว้ทันที
คุณควรเรียกใช้วิธีการเหล่านี้เพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์สำคัญเท่านั้น เช่น คุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้ทุกครั้งที่แอปเลื่อนวิดีโอที่เล่นอยู่ไปข้างหน้า CoWatchingDelegate
ที่คุณสร้างแฮนเดิลจะมีตำแหน่งการเล่นที่อัปเดตในสถานการณ์เหล่านี้
คุณควบคุมสถานะการดูร่วมกันได้โดยใช้วิธีต่อไปนี้
notifyBuffering()
: เรียกใช้เมื่อแอปของผู้ใช้เริ่มบัฟเฟอร์เนื่องจากมีการบัฟเฟอร์จากสวิตช์สื่อก่อนหน้า การค้นหาสื่อ หรือความหนาแน่นในเครือข่ายnotifyPauseState()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้หยุดเล่นสื่อชั่วคราวหรือยกเลิกการหยุดชั่วคราวnotifyPlayoutRate()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้อัปเดตความเร็วในการเล่นเป็นค่าใหม่ (เช่น 1.25x)notifyReady()
: เรียกใช้เมื่อบัฟเฟอร์เสร็จสมบูรณ์และสื่อก็พร้อมให้เล่นnotifySeekToTimestamp()
: เรียกใช้เมื่อผู้ใช้เปลี่ยนตําแหน่งการเล่นอย่างชัดเจนnotifySwitchToMedia()
: เรียกใช้เมื่อสื่อที่เล่นอยู่มีการเปลี่ยนแปลง ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้เลือกวิดีโอใหม่ หรือเล่นอัตโนมัติจะเริ่มวิดีโอถัดไป