खास जानकारी
ऐसी पॉलीलाइन स्टाइल, जो GMSStyleSpan
के ऊपर बार-बार दिखने वाली इमेज बनाती है.
GMSStampStyle को इनहेरिट करता है.
सार्वजनिक सदस्य के फ़ंक्शन | |
(इंस्टेंस टाइप) | - initWithImage: |
दी गई इमेज के साथ शुरुआती टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है. | |
स्टैटिक सार्वजनिक सदस्यों के काम | |
(इंस्टेंस टाइप) | + textureStyleWithImage: |
दी गई इमेज के साथ टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है. | |
प्रॉपर्टी | |
यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) इमेज * | stampImage |
वह चित्र या बनावट जो स्ट्रोक पर दोहराई जाएगी. |
मेंबर फ़ंक्शन से जुड़ा दस्तावेज़
+ (इंस्टेंस टाइप) textureStyleWithImage: | (UIImage *) | इमेज |
दी गई इमेज के साथ टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है.
- पैरामीटर:
-
इमेज स्टैंप इमेज के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए UIImage
ऑब्जेक्ट.
- सामान लौटाना:
- इनीशियलाइज़ की गई टेक्सचर स्टैंप स्टाइल.
- (instancetype) initWithImage: | (UIImage *) | इमेज |
दी गई इमेज के साथ शुरुआती टेक्सचर स्टैंप स्टाइल दिखाता है.
- पैरामीटर:
-
इमेज स्टैंप इमेज के तौर पर इस्तेमाल करने के लिए UIImage
ऑब्जेक्ट.
- सामान लौटाना:
- इनीशियलाइज़ की गई टेक्सचर स्टैंप स्टाइल.
प्रॉपर्टी से जुड़े दस्तावेज़
- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] |
वह चित्र या बनावट जो स्ट्रोक पर दोहराई जाएगी.
ध्यान दें कि इस इमेज को स्क्वेयर में कंप्रेस किया जाएगा - इसलिए, सबसे अच्छे नतीजों के लिए स्क्वेयर इमेज का इस्तेमाल करें. रेंडर किए गए स्टैंप, उस लाइन की चौड़ाई के बराबर होंगे जिस पर GMSStrokeStyle को सेट किया गया है. इमेज, इमेज के ऊपरी हिस्से को शुरुआती पॉइंट की ओर और इमेज के निचले हिस्से को एंड पॉइंट की ओर घुमाया जाएगा. उदाहरण के लिए, अगर बुनियादी लाइन में दो पॉइंट हैं और स्टार्ट पॉइंट, एंडपॉइंट के ठीक ऊपर है, तो स्टैंप सीधा स्क्रीन की दिशा में दिखेगा.