Configurar um projeto do console do Google Cloud
    
    
      
    
    
      
      Mantenha tudo organizado com as coleções
    
    
      
      Salve e categorize o conteúdo com base nas suas preferências.
    
  
    
  
      
    
  
  
  
  
  
  
    
    
    
  
Para configurar um console do Google Cloud para usar a SDK do consumidor para
iOS, siga estas etapas.
Se você não tiver um projeto de desenvolvimento do console do Google Cloud e uma chave de API para seu projeto de mobilidade, configure um. Para mais detalhes, consulte
Criar um projeto.
Ao selecionar seu projeto de desenvolvimento para o SDK do consumidor, escolha
o mesmo projeto do console do Google Cloud e a mesma chave de API que você está usando para
o Fleet Engine.
A seguir
Receber tokens de autenticação
  
  
  
    
  
 
  
    
    
      
    
    
  
       
    
    
  
  
  Exceto em caso de indicação contrária, o conteúdo desta página é licenciado de acordo com a Licença de atribuição 4.0 do Creative Commons, e as amostras de código são licenciadas de acordo com a Licença Apache 2.0. Para mais detalhes, consulte as políticas do site do Google Developers. Java é uma marca registrada da Oracle e/ou afiliadas.
  Última atualização 2025-10-23 UTC.
  
  
  
    
      [[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-10-23 UTC."],[],["To use the Consumer SDK for iOS, ensure you have a Google Cloud console development project and an API key. If needed, create them following the linked instructions.  Crucially, select the same project and API key for the Consumer SDK that you use for Fleet Engine. The next step is to acquire authentication tokens, as detailed in the provided link.\n"]]