En esta guía, se describen los conceptos básicos de los vehículos de Fleet Engine y cómo funcionan. Asegúrate de leer ¿Qué es Fleet Engine? y estar al tanto de las Oferta de servicio de movilidad que usas:
¿Qué es un vehículo?
En Fleet Engine, un vehículo es una entidad de datos que representa la vehículo utilizado por los conductores para transportar bienes o personas de un origen a un destino.
La entidad vehículo es el mecanismo mediante el cual se realiza una de las siguientes acciones:
- Administrar viajes on demand para los puntos de partida y destino asignados durante un del día del conductor.
- Administrar las paradas programadas para una serie de tareas planificadas durante la conducción día.
En esta ilustración, se representa el vehículo como un par de vehículo y dispositivo. El se da por sentado que el controlador usa un dispositivo que ejecuta tu aplicación de controlador. Durante el día, tu aplicación envía un flujo de actualizaciones de ubicación a Fleet Engine. El conductor también usa la app para aceptar tareas y marcarlas como completadas antes y deja una parada. Fleet Engine almacena estos datos, y tú tienes acceso a las información de la ubicación combinada y el estado de la actividad comercial para el recorrido hasta y cree soluciones para su operador de flota como estime conveniente.
Modelo de datos para elementos de vehículos y recorridos
En los siguientes diagramas, se ilustran modelos de datos simplificados del
DeliveryVehicle
para las paradas programadas y Vehicle
para los viajes on demand.
Viajes on demand
Tareas programadas
Itinerario del vehículo
En esta sección, se presenta el concepto de itinerario en Fleet Engine. En este documentación, un itinerario es la recopilación de asignaciones para el vehículo para un período de trabajo determinado, como un día. Para los servicios programados, esto incluye manifiesto y la secuencia de entregas. En el caso de las conversiones a pedido, esto incluye la cantidad de viajes asignados en un período determinado. El vehículo completa su itinerario cuando se borraron todas las paradas asociadas.
Estos diagramas ilustran operaciones de ejemplo para un itinerario de vehículo.
Viajes on demand
Este escenario representa un itinerario con dos viajes de ida y vuelta.
realizadas en sus ubicaciones físicas. En este caso, el lugar de llegada para el viaje 1 es el mismo que el lugar de partida.
para el viaje 2.
Tareas programadas
En este escenario, se representa un itinerario con una variedad de paradas y tareas.
ubicaciones. Nota: Fleet Engine no almacena información sobre direcciones.
Su uso en este diagrama ilustra cómo un vehículo puede detenerse en uno
ubicación asociada a tareas que tienen ubicaciones separadas.
Ubicación del vehículo
En Fleet Engine, la ubicación de un vehículo es la ubicación geográfica específica de un
vehículo activo en cualquier momento, sin importar si tiene o no
llegaron a una parada o salieron de ella. Fleet Engine usa el campo last_location
en el objeto del vehículo para recopilar datos de ubicación casi en tiempo real, así como
otros datos de viajes, como la orientación, la velocidad y la altitud.
En la siguiente tabla, se proporcionan lineamientos para enviar actualizaciones de ubicación a Fleet Engine:
Ubicación del vehículo | |||||
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Frecuencia |
Recomendado: Usa el valor predeterminado, que es el siguiente:
cada 10 segundos.
Si cambias las actualizaciones de frecuencia de ubicación (no recomendado), también
debes enviarlos al menos una vez por minuto y no más de una vez cada
5 segundos.
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Método de actualizaciones de ubicación |
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Instrucciones |
Instrucciones relacionadas:
__Actualiza tareas__ en la guía para asignar y ordenar tareas.
__Actualiza el estado del viaje__ en la guía Administra viajes.
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Paradas para vehículos
Una parada del vehículo es un elemento clave de un recorrido vehicular, que comprende en su totalidad ruta de un vehículo desde el origen hasta la finalización de una asignación específica.
Cuando creas y administras asignaciones de tareas o viajes para un vehículo, también proporcionas ubicaciones donde se lleven a cabo las asignaciones y estas se asociarán con una parada determinada para el viaje del vehículo, ya sea como una tarea o una actividad de viaje.
- En el caso de los viajes on demand, las actividades de partida o destino se realizan en una parada determinada. conocidos como puntos de referencia de viaje en el modelo de datos según demanda.
- En el caso de las paradas programadas, una parada contiene la lista de tareas que se deben completar en la ubicación de la parada del vehículo, por ejemplo, para entregar y recoger paquetes. También puedes asignar descansos programados en una parada en particular.
Por lo general, un viaje se completa cuando el conductor borra las asignaciones de en la fila. En ese momento, enviarás el estado de la transacción a Fleet Engine para su uso posterior en analítica y facturación.