חומר עזר למבנה של GMSvisibleRegion
סקירה כללית
GMSVisibleRegion מכיל את ארבע הנקודות שמגדירות את הפוליגון הגלוי במצלמה של המפה.
הפוליגון הזה יכול להיות טרפז במקום מלבן, כי למצלמה יכולה להיות הטיה. אם המצלמה נמצאת ישירות מעל מרכז המצלמה, הצורה מלבנית, אבל אם המצלמה נטויה, הצורה תיראה כמו טרפז, שהצד הקטן ביותר הוא הקרוב ביותר לנקודת הראייה.
מאפיינים ציבוריים | |
ניהול צוותים ב-CLLocation2D | nearLeft |
הפינה השמאלית התחתונה של המצלמה. | |
ניהול צוותים ב-CLLocation2D | nearRight |
הפינה הימנית התחתונה של המצלמה. | |
ניהול צוותים ב-CLLocation2D | farLeft |
מהפינה השמאלית הרחוקה של המצלמה. | |
ניהול צוותים ב-CLLocation2D | farRight |
הפינה הימנית הרחוקה של המצלמה. |
תיעוד בנושא נתוני חברים
CLLocationLocation2D GMSvisibleRegion::nearLeft |
הפינה השמאלית התחתונה של המצלמה.
קואורדינטות2D ב-CLLocation2D GMSvisibleRegion::nearRight |
הפינה הימנית התחתונה של המצלמה.
CLLocationLocation2D GMSvisibleRegion::farLeft |
מהפינה השמאלית הרחוקה של המצלמה.
CLLocationLocation2D GMSvisibleRegion::farRight |
הפינה הימנית הרחוקה של המצלמה.