GMSVisibleRegion 구조체 참조
개요
GMSVisibleRegion에는 지도의 카메라에 표시되는 다각형을 정의하는 4개의 점이 포함됩니다.
카메라에 기울기가 있을 수 있으므로 이 다각형은 직사각형이 아닌 사다리꼴이 될 수 있습니다. 카메라가 카메라 중앙 바로 위에 있으면 모양은 직사각형이지만, 카메라를 기울일 경우 가장 작은 쪽이 시점과 가장 가까운 사다리꼴 모양으로 보입니다.
공개 속성 | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
카메라의 왼쪽 하단입니다. | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
카메라의 오른쪽 하단입니다. | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
카메라의 왼쪽 끝입니다. | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
카메라의 오른쪽 끝 |
멤버 데이터 문서
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
카메라의 왼쪽 하단입니다.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
카메라의 오른쪽 하단입니다.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
카메라의 왼쪽 끝입니다.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
카메라의 오른쪽 끝