GMSVisibleRegion 结构引用

GMSVisibleRegion 结构参考

概览

GMSVisibleRegion包含四个点,用于定义可在地图镜头中显示的多边形。

该多边形可以是梯形,而不是矩形,因为镜头可以倾斜。如果镜头正上方,形状为矩形,但如果镜头倾斜,形状将显示为梯形,其最小边最接近视点。

公共属性

CLLocationCoordinate2DnearLeft
 相机的左下角。
CLLocationCoordinate2DnearRight
 相机右下角。
CLLocationCoordinate2DfarLeft
 相机的最左角。
CLLocationCoordinate2DfarRight
 相机的最右侧。

成员数据文档

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft

相机的左下角。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight

相机右下角。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft

相机的最左角。

CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight

相机的最右侧。