Descripción general
GMSVisibleRegion contiene los cuatro puntos que definen el polígono visible en la cámara de un mapa.
Este polígono puede ser un trapecio en lugar de un rectángulo, ya que una cámara puede tener inclinación. Si la cámara está directamente sobre el centro de la cámara, la forma es rectangular, pero si la cámara está inclinada, parecerá que es un trapecio cuyo lado más cercano está más cerca del punto de vista.
Atributos públicos | |
CLLocationCoordinate2D | cerca de la izquierda |
Esquina inferior izquierda de la cámara. | |
CLLocationCoordinate2D | cerca de la derecha |
Esquina inferior derecha de la cámara. | |
CLLocationCoordinate2D | a la izquierda |
Esquina izquierda izquierda de la cámara. | |
CLLocationCoordinate2D | derecha |
Esquina derecha derecha de la cámara. |
Documentación de datos del miembro
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft |
Esquina inferior izquierda de la cámara.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Esquina inferior derecha de la cámara.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Esquina izquierda izquierda de la cámara.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Esquina derecha derecha de la cámara.