Descripción general
GMSVisibleRegion contiene los cuatro puntos que definen el polígono visible en la cámara de un mapa.
Este polígono puede ser un trapecio en lugar de un rectángulo, ya que una cámara puede tener inclinación. Si la cámara está directamente sobre el centro de la cámara, la forma es rectangular, pero si la cámara está inclinada, la forma parecerá ser un trapecio cuyo lado más pequeño está más cerca del punto de vista.
Atributos públicos | |
CLLocationCoordinate2D | nearLeft |
Esquina inferior izquierda de la cámara | |
CLLocationCoordinate2D | nearRight |
Esquina inferior derecha de la cámara | |
CLLocationCoordinate2D | farLeft |
Esquina izquierda de la cámara. | |
CLLocationCoordinate2D | farRight |
Esquina derecha de la cámara. |
Documentación sobre los datos de los miembros
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearLeft. |
Esquina inferior izquierda de la cámara
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::nearRight |
Esquina inferior derecha de la cámara
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farLeft |
Esquina izquierda de la cámara.
CLLocationCoordinate2D GMSVisibleRegion::farRight |
Esquina derecha de la cámara.