Descripción general
Describe el estilo de dibujo de una imagen de sello sobre un GMSStyleSpan
.
- Nota:
- Solo admite un fondo transparente. Si se establece algún color en
GMSStyleSpan
, solo se tratará como resguardo. -
Para usar
GMSSpriteStyle
, se necesita un framework de renderización de metal. Consulta setMetalRendererEnabled: (GMSServices) para obtener información sobre cómo habilitar Metal. Si se agregaGMSStyleSpan
a un mapa sin la habilitación de Metal, no se renderizará el sello y, en su lugar, el intervalo de polilínea intentará recurrir a cualquier color establecido. Si no se establece ningún color, se recurrirá al color de polilínea predeterminado, [UIColor blueColor]. -
Usa la propiedad GMSMapView::mapCapabilities para consultar si un
GMSMapView
admiteGMSSpriteStyle
.
Hereda GMSStampStyle.
Funciones de miembros públicas | |
(tipo de instancia) | - initWithImage: |
Muestra un estilo de sello de objeto inicializado con la imagen determinada. | |
Funciones de miembros públicos estáticos | |
(tipo de instancia) | + spriteStyleWithImage: |
Muestra un estilo de sello de objeto con la imagen determinada. | |
Propiedades | |
Imagen de la IU * | selloimagen |
Es la imagen o textura que se repetirá sobre un trazo. |
Documentación de la función de miembro
+ (instancetype) spriteStyleWithImage: | (Imagen de IU *) | image |
Muestra un estilo de sello de objeto con la imagen determinada.
- Parámetros:
-
imagen Un objeto UIImage
para usar como imagen de sello
- Muestra:
- Estilo de estampado de objeto inicializado.
- (instancetype) initWithImage: | (Imagen de IU *) | image |
Muestra un estilo de sello de objeto inicializado con la imagen determinada.
- Parámetros:
-
imagen Un objeto UIImage
para usar como imagen de sello
- Muestra:
- Estilo de estampado de objeto inicializado.
Documentación de la propiedad
- (UIImage*) stampImage [read, assign, inherited] |
Es la imagen o textura que se repetirá sobre un trazo.
Tenga en cuenta que esta imagen se comprimirá en un cuadrado, por lo que tendrá una imagen cuadrada para obtener mejores resultados. Los sellos renderizados serán el ancho de la línea en la que está configurado GMSStrokeStyle. La imagen se orientará con la parte superior hacia el punto de inicio y la parte inferior hacia el final. Por ejemplo, si la línea subyacente tiene dos puntos y el punto de inicio está directamente por encima del extremo, la marca aparecerá en posición vertical.