GMSFeatureStyle クラス リファレンス


概要

地図上に対象物を表示する際の表示方法を指定します。

公開メンバー関数

(instancetype)- initWithFillColor:strokeColor:strokeWidth:
 新しいスタイルを初期化します。

静的パブリック メンバー関数

(instancetype)+ styleWithFillColor:strokeColor:strokeWidth:
 新しいスタイルを作成します。

プロパティ

UIColor * fillColor
 塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。
UIColor * strokeColor
 アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。
CGFloatstrokeWidth
 枠線の幅を画面のポイント数で指定します。

メンバー関数のドキュメント

+ (instancetype) styleWithFillColor: (nullable UIColor *)  fillColor
strokeColor: (nullable UIColor *)  strokeColor
ストローク幅: (CGFloat) strokeWidth

新しいスタイルを作成します。

- (インスタンスタイプ)initWithFillColor: (nullable UIColor *)  fillColor
strokeColor: (nullable UIColor *)  strokeColor
ストローク幅: (CGFloat) strokeWidth

新しいスタイルを初期化します。


プロパティのドキュメント

- (UIColor*) fillColor [read, copy]

塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。

- (UIColor*) strokeColor [read, copy]

アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。

-(CGFloat)strokeWidth [read, assign]

枠線の幅を画面のポイント数で指定します。