GMSFeatureStyle クラス リファレンス
概要
地図上に対象物を表示する際の表示方法を指定します。
公開メンバー関数 | |
(instancetype) | - initWithFillColor:strokeColor:strokeWidth: |
新しいスタイルを初期化します。 | |
静的パブリック メンバー関数 | |
(instancetype) | + styleWithFillColor:strokeColor:strokeWidth: |
新しいスタイルを作成します。 | |
プロパティ | |
UIColor * | fillColor |
塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。 | |
UIColor * | strokeColor |
アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。 | |
CGFloat | strokeWidth |
枠線の幅を画面のポイント数で指定します。 |
メンバー関数のドキュメント
+ (instancetype) styleWithFillColor: | (nullable UIColor *) | fillColor | |
strokeColor: | (nullable UIColor *) | strokeColor | |
ストローク幅: | (CGFloat) | strokeWidth | |
新しいスタイルを作成します。
- (インスタンスタイプ)initWithFillColor: | (nullable UIColor *) | fillColor | |
strokeColor: | (nullable UIColor *) | strokeColor | |
ストローク幅: | (CGFloat) | strokeWidth | |
新しいスタイルを初期化します。
プロパティのドキュメント
- (UIColor*) fillColor [read, copy] |
塗りつぶしの色(アルファ チャンネルを含む)を指定します。
- (UIColor*) strokeColor [read, copy] |
アルファ チャンネルを含む枠線の色を指定します。
-(CGFloat)strokeWidth [read, assign] |
枠線の幅を画面のポイント数で指定します。