다음은 여러 확대/축소 수준에서 복잡한 요소 스타일을 지정하는 예입니다. 일부 유형의 요소 스타일 지정은 3D 빌딩 또는 관심 장소(POI)와 같은 특정 확대/축소 수준에서만 보일 수 있습니다.
녹색 윤곽선이 있는 노란색 도로
모든 도로의 기본 스타일을 연한 노란색 채우기와 진한 녹색 윤곽선으로 맞춤설정합니다.
- 지형지물 창에서 도로 지형지물을 선택합니다. 그러면 요소 유형 창이 열립니다.
- 요소 유형 창의 도형에서 요소 유형 채우기를 선택합니다. 그러면 스타일러 창이 열립니다.
- 스타일러 창에서 연한 노란색(예: 16진수 코드 #eeeec8)을 선택합니다.
- 요소 유형 창의 도형에서 요소 유형 획을 선택합니다.
- 스타일러 창에서 진한 녹색(예: 16진수 코드 #155304)을 선택합니다.
- 스타일러 창에서 획 너비를 3으로 설정합니다.
확대 및 축소 동작에 따라 요소가 표시되거나 사라지면서 다양한 도로가 이 스타일로 표시됩니다. 도로가 너무 작아서 윤곽선을 표시할 수 없으면 도로는 연한 노란색으로만 표시됩니다.
건물 모양
모든 건물을 약간 진한 빨간색으로 표시합니다.
각 건물의 윤곽선은 확대/축소 수준 17부터 보입니다. 일부 건물에는 3D 디스플레이 옵션이 없습니다.
- 지형지물 창에서 건물 지형지물을 선택합니다. 그러면 요소 유형 창이 열립니다.
- 요소 유형 창에서 건물 스타일 풋프린트를 선택합니다.
지도 스타일에 3D 빌딩을 표시하려면 3D를 선택하고 여기에서 중지하세요. 건물에 색상을 추가하면 3D 디스플레이보다 우선 적용됩니다. - 요소 유형 창에서 모두를 선택합니다. 그러면 스타일러 창이 열립니다.
- 스타일러 창에서 약간 진한 빨간색(예: 16진수 코드 #c23a00)을 선택합니다. 지도의 모든 건물이 빨간색으로 표시됩니다.
다양한 물 색상
최대(z0)로 축소하면 바다가 짙은 파란색으로 표시되고, 주 또는 시/도 수준(노트북에서 확대/축소 수준 6)으로 확대하면 중간 파란색으로 표시되고, 최대 확대/축소 수준(z19) 바로 위로 확대하면 바다가 연한 파란색이고 진한 파란색 테두리가 표시되도록 스타일을 추가합니다.
- 지형지물 창에서 물 지형지물을 선택합니다. 그러면 요소 유형 창이 열립니다.
- 최대 확대/축소 시 가장 진한 바다/호수 색상을 설정합니다.
- 요소 유형 창에서 도형을 선택합니다. 그러면 스타일러 창이 열립니다.
- 스타일러 창에서 진한 파란색을 선택합니다.
- 확대/축소에서 맞춤설정을 선택하고 수준 z0에 대해 경유지 추가: 체크박스를 선택합니다.
- 확대/축소 수준 6부터 바다 색상을 중간 파란색으로 변경합니다.
- 스타일러 창에서 확대/축소 수준 슬라이더를 오른쪽으로 이동해 수준 z6으로 조정합니다.
- 수준 z6에 대해 경유지 추가: 체크박스를 선택합니다.
- 중간 파란색을 선택합니다.
- 확대/축소 수준 19에서 연한 파란색 채우기와 진한 파란색 2포인트 너비의 윤곽선이 적용되도록 호수/바다를 변경합니다.
- 스타일러 창에서 확대/축소 수준 슬라이더를 오른쪽으로 이동해 수준 z19로 조정합니다.
- 요소 유형 창의 도형에서 채우기를 선택합니다.
- 스타일러 창에서 확대/축소에서 맞춤설정을 선택하고 z19 수준에 대해 경유지 추가: 체크박스를 선택합니다.
- 연한 파란색을 선택합니다.
- 요소 유형 창의 도형에서 획을 선택합니다.
- 확대/축소에서 맞춤설정을 선택하고 수준 z19에 대해 경유지 추가: 체크박스를 선택합니다.
- 진한 파란색을 선택합니다.
- 스타일러 창에서 슬라이더를 오른쪽으로 이동하여 획 너비를 2로 설정합니다.
개울, 시내, 여러 작은 강에서는 최대로 확대하더라도 채우기 색상만 표시됩니다. 큰 연못, 호수, 대규모 수역에서는 획과 채우기의 구분이 잘 보입니다.