IMA SDK упрощают интеграцию мультимедийной рекламы на ваши веб-сайты и приложения. IMA SDK могут запрашивать рекламу с любого рекламного сервера , совместимого с VAST, и управлять воспроизведением рекламы в ваших приложениях. С помощью клиентских SDK IMA вы сохраняете контроль над воспроизведением видеоконтента, а SDK управляет воспроизведением рекламы. Реклама воспроизводится в отдельном видеопроигрывателе, расположенном поверх видеопроигрывателя контента приложения.
В этом руководстве показано, как интегрировать IMA SDK в простое приложение видеоплеера. Если вы хотите просмотреть или проследить за завершенным примером интеграции, загрузите простой пример с GitHub. Если вас интересует проигрыватель HTML5 с предварительно интегрированным SDK, ознакомьтесь с плагином IMA SDK для Video.js .
Обзор клиентской части IMA
Реализация IMA на стороне клиента включает четыре основных компонента SDK, которые продемонстрированы в этом руководстве:
-
AdDisplayContainer
: объект-контейнер, в котором отображаются объявления. -
AdsLoader
: объект, который запрашивает рекламу и обрабатывает события из ответов на запросы рекламы. Вам следует создать только один экземпляр загрузчика рекламы, который можно будет повторно использовать на протяжении всего срока службы приложения. -
AdsRequest
: объект, определяющий запрос рекламы. В запросах объявлений указывается URL-адрес тега объявления VAST, а также дополнительные параметры, например размеры объявления. -
AdsManager
: объект, который содержит ответ на запрос рекламы, управляет воспроизведением рекламы и прослушивает рекламные события, запускаемые SDK.
Предварительные условия
Прежде чем начать, вам понадобится следующее:
- Три пустых файла:
- index.html
- стиль.css
- реклама.js
- Python установлен на вашем компьютере или веб-сервере для тестирования.
1. Запустите сервер разработки
Поскольку IMA SDK загружает зависимости по тому же протоколу, что и страница, с которой он загружается, для тестирования приложения необходимо использовать веб-сервер. Самый простой способ запустить локальный сервер разработки — использовать встроенный сервер Python.
- Используя командную строку, из каталога, содержащего файл index.html, запустите:
python -m http.server 8000
- В веб-браузере перейдите по адресу
http://localhost:8000/
Вы также можете использовать любой другой веб-сервер, например HTTP-сервер Apache .
2. Создайте простой видеоплеер
Сначала измените index.html , чтобы создать простой видеоэлемент HTML5, содержащийся в элементе-оболочке, и кнопку для запуска воспроизведения. Также добавьте необходимые теги для загрузки файлов style.css иads.js. Затем измените style.css , чтобы видеоплеер реагировал на мобильные устройства. Наконец, вads.js запускает воспроизведение видео при нажатии кнопки воспроизведения.
index.html<!doctype html> <html lang="en"> <head> <title>IMA HTML5 Simple Demo</title> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no"> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <div id="page-content"> <div id="video-container"> <video id="video-element"> <source src="https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/android.mp4"> <source src="https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/android.webm"> </video> </div> <button id="play-button">Play</button> </div> <script src="ads.js"></script> </body> </html>стиль.css
#page-content { position: relative; /* this element's width controls the effective height */ /* of the video container's padding-bottom */ max-width: 640px; margin: 10px auto; } #video-container { position: relative; /* forces the container to match a 16x9 aspect ratio */ /* replace with 75% for a 4:3 aspect ratio, if needed */ padding-bottom: 56.25%; } #video-element { /* forces the contents to fill the container */ position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; height: 100%; }реклама.js
var videoElement; // On window load, attach an event to the play button click // that triggers playback on the video element window.addEventListener('load', function(event) { videoElement = document.getElementById('video-element'); var playButton = document.getElementById('play-button'); playButton.addEventListener('click', function(event) { videoElement.play(); }); });
После выполнения этого шага, когда вы открываете index.html в своем браузере (через сервер разработки), вы сможете увидеть элемент видео, и видео должно запускаться при нажатии кнопки воспроизведения.
3. Импортируйте IMA SDK.
Затем добавьте платформу IMA, используя тег скрипта в index.html перед ads.js
.
... </video> </div> <button id="play-button">Play</button> </div> <script src="//imasdk.googleapis.com/js/sdkloader/ima3.js"></script> <script src="ads.js"></script> </body> </html>
4. Прикрепите обработчики страниц и видеоплееров.
Чтобы изменить поведение видеоплеера с помощью JavaScript, добавьте обработчики событий, которые запускают следующие действия:
- Когда страница загрузится, инициализируйте IMA SDK.
- При нажатии кнопки воспроизведения видео загрузите рекламу (если реклама еще не загружена).
- При изменении размера окна браузера обновите размеры элемента video и
adsManager
, чтобы страница адаптировалась к мобильным устройствам.
var videoElement; // Define a variable to track whether there are ads loaded and initially set it to false var adsLoaded = false; window.addEventListener('load', function(event) { videoElement = document.getElementById('video-element'); initializeIMA(); videoElement.addEventListener('play', function(event) { loadAds(event); }); var playButton = document.getElementById('play-button'); playButton.addEventListener('click', function(event) { videoElement.play(); }); }); window.addEventListener('resize', function(event) { console.log("window resized"); }); function initializeIMA() { console.log("initializing IMA"); } function loadAds(event) { // Prevent this function from running on if there are already ads loaded if(adsLoaded) { return; } adsLoaded = true; // Prevent triggering immediate playback when ads are loading event.preventDefault(); console.log("loading ads"); }
5. Создайте рекламный контейнер.
В большинстве браузеров IMA SDK использует специальный элемент рекламного контейнера для отображения как рекламы, так и элементов пользовательского интерфейса, связанных с рекламой. Размер этого контейнера должен соответствовать размеру наложения на видеоэлемент из верхнего левого угла. Высота и ширина объявлений, размещаемых в этом контейнере, задаются adsManager
, поэтому вам не нужно задавать эти значения вручную.
Чтобы реализовать этот элемент рекламного контейнера, сначала создайте новый div
внутри элемента video-container
. Затем обновите CSS, чтобы расположить элемент в верхнем левом углу video-element
. Наконец, определите переменную для контейнера в функции initializeIMA()
, которая запускается при загрузке страницы.
... <div id="video-container"> <video id="video-element" controls> <source src="https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/android.mp4"> <source src="https://storage.googleapis.com/interactive-media-ads/media/android.webm"> </video> <div id="ad-container"></div> </div> ...стиль.css
... #ad-container { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 100%; }реклама.js
var videoElement; var adsLoaded = false; var adContainer; ... function initializeIMA() { console.log("initializing IMA"); adContainer = document.getElementById('ad-container'); }
6. Инициализируйте AdsLoader и сделайте запрос рекламы.
Чтобы запросить набор объявлений, создайте экземпляр ima.AdsLoader
. Этот экземпляр принимает объект AdDisplayContainer
в качестве входных данных и может использоваться для обработки объектов ima.AdsRequest
, связанных с указанным URL-адресом тега объявления. Рекламный тег, используемый в этом примере, содержит 10-секундную рекламу в начале ролика. Вы можете проверить этот или любой другой URL-адрес рекламного тега с помощью IMA Video Suite Inspector .
Рекомендуется поддерживать только один экземпляр ima.AdsLoader
на протяжении всего жизненного цикла страницы. Чтобы сделать дополнительные запросы объявлений, создайте новый объект ima.AdsRequest
, но повторно используйте тот же ima.AdsLoader
. Дополнительную информацию см. в разделе Часто задаваемые вопросы по IMA SDK .
var videoElement; var adsLoaded = false; var adContainer; var adDisplayContainer; var adsLoader; ... function initializeIMA() { console.log("initializing IMA"); adContainer = document.getElementById('ad-container'); adDisplayContainer = new google.ima.AdDisplayContainer(adContainer, videoElement); adsLoader = new google.ima.AdsLoader(adDisplayContainer); // Let the AdsLoader know when the video has ended videoElement.addEventListener('ended', function() { adsLoader.contentComplete(); }); var adsRequest = new google.ima.AdsRequest(); adsRequest.adTagUrl = 'https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?' + 'iu=/21775744923/external/single_ad_samples&sz=640x480&' + 'cust_params=sample_ct%3Dlinear&ciu_szs=300x250%2C728x90&' + 'gdfp_req=1&output=vast&unviewed_position_start=1&env=vp&impl=s&correlator='; // Specify the linear and nonlinear slot sizes. This helps the SDK to // select the correct creative if multiple are returned. adsRequest.linearAdSlotWidth = videoElement.clientWidth; adsRequest.linearAdSlotHeight = videoElement.clientHeight; adsRequest.nonLinearAdSlotWidth = videoElement.clientWidth; adsRequest.nonLinearAdSlotHeight = videoElement.clientHeight / 3; // Pass the request to the adsLoader to request ads adsLoader.requestAds(adsRequest); }
7. Слушайте события AdsLoader
При успешной загрузке рекламы ima.AdsLoader
генерирует событие ADS_MANAGER_LOADED
. Проанализируйте событие, переданное в обратный вызов, чтобы инициализировать объект AdsManager
. AdsManager
загружает отдельные объявления в соответствии с ответом на URL-адрес тега объявления.
Кроме того, обязательно исправьте любые ошибки, которые могут возникнуть в процессе загрузки. Если реклама не загружается, убедитесь, что воспроизведение мультимедиа продолжается без рекламы, чтобы не мешать работе пользователя.
реклама.jsvar videoElement; var adsLoaded = false; var adContainer; var adDisplayContainer; var adsLoader; var adsManager; ... function initializeIMA() { console.log("initializing IMA"); adContainer = document.getElementById('ad-container'); adDisplayContainer = new google.ima.AdDisplayContainer(adContainer, videoElement); adsLoader = new google.ima.AdsLoader(adDisplayContainer); adsLoader.addEventListener( google.ima.AdsManagerLoadedEvent.Type.ADS_MANAGER_LOADED, onAdsManagerLoaded, false); adsLoader.addEventListener( google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR, onAdError, false); ... function onAdsManagerLoaded(adsManagerLoadedEvent) { // Instantiate the AdsManager from the adsLoader response and pass it the video element adsManager = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager( videoElement); } function onAdError(adErrorEvent) { // Handle the error logging. console.log(adErrorEvent.getError()); if(adsManager) { adsManager.destroy(); } }
8. Запустите AdsManager.
Чтобы начать воспроизведение рекламы, вам необходимо запустить AdsManager
. Для полной поддержки мобильных браузеров это должно запускаться при взаимодействии с пользователем.
... function loadAds(event) { // prevent this function from running on every play event if(adsLoaded) { return; } adsLoaded = true; // prevent triggering immediate playback when ads are loading event.preventDefault(); console.log("loading ads"); // Initialize the container. Must be done via a user action on mobile devices. videoElement.load(); adDisplayContainer.initialize(); var width = videoElement.clientWidth; var height = videoElement.clientHeight; try { adsManager.init(width, height, google.ima.ViewMode.NORMAL); adsManager.start(); } catch (adError) { // Play the video without ads, if an error occurs console.log("AdsManager could not be started"); videoElement.play(); } } ...
9. Сделайте AdsManager отзывчивым
Чтобы убедиться, что размер рекламы динамически изменяется в соответствии с размером видеоплеера, если экран меняет размер или ориентацию, событие изменения размера окна должно вызыватьadsManager.resize adsManager.resize()
.
... window.addEventListener('resize', function(event) { console.log("window resized"); if(adsManager) { var width = videoElement.clientWidth; var height = videoElement.clientHeight; adsManager.resize(width, height, google.ima.ViewMode.NORMAL); } }); ...
10. Слушайте события AdsManager
AdsManager
также генерирует несколько событий, которые необходимо обработать. Эти события используются для отслеживания изменений состояния, запуска воспроизведения и приостановки видеоконтента, а также регистрации ошибок.
Обработка ошибок
Обработчик ошибок, созданный для AdsLoader
может служить обработчиком ошибок для AdsManager
, добавив новый обработчик событий с той же функцией обратного вызова.
... function onAdsManagerLoaded(adsManagerLoadedEvent) { adsManager = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager( videoElement); adsManager.addEventListener( google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR, onAdError); } ...
Запуск событий воспроизведения и паузы
Когда AdsManager
готов вставить рекламу для показа, он запускает событие CONTENT_PAUSE_REQUESTED
. Обработайте это событие, вызвав паузу в базовом видеопроигрывателе. Аналогично, когда объявление завершается, AdsManager
запускает событие CONTENT_RESUME_REQUESTED
. Обработайте это событие, перезапустив воспроизведение основного видеоконтента.
... function onAdsManagerLoaded(adsManagerLoadedEvent) { adsManager = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager( videoElement); adsManager.addEventListener( google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR, onAdError); adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_PAUSE_REQUESTED, onContentPauseRequested); adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_RESUME_REQUESTED, onContentResumeRequested); } ... function onContentPauseRequested() { videoElement.pause(); } function onContentResumeRequested() { videoElement.play(); }
Запуск функции «нажми на паузу» на мобильных устройствах
Поскольку AdContainer
накладывает элемент видео, пользователи не могут напрямую взаимодействовать с основным проигрывателем. Это может сбить с толку пользователей мобильных устройств, которые ожидают, что смогут нажать на видеоплеер, чтобы приостановить воспроизведение. Чтобы решить эту проблему, IMA SDK передает все клики, которые не обрабатываются IMA, из наложения объявления в элемент AdContainer
, где они могут быть обработаны. Это не относится к линейным объявлениям в немобильных браузерах, поскольку при нажатии на объявление открывается ссылка перехода.
Чтобы реализовать функцию «нажми на паузу», добавьте в AdContainer
обработчик кликов и запускайте события воспроизведения или паузы в базовом видео.
... function initializeIMA() { console.log("initializing IMA"); adContainer = document.getElementById('ad-container'); adContainer.addEventListener('click', adContainerClick); adDisplayContainer = new google.ima.AdDisplayContainer(adContainer, videoElement); adsLoader = new google.ima.AdsLoader(adDisplayContainer); ... function adContainerClick(event) { console.log("ad container clicked"); if(videoElement.paused) { videoElement.play(); } else { videoElement.pause(); } } ...
Запуск воспроизведения нелинейной рекламы
AdsManager
приостанавливает видеоконтент, когда реклама готова к воспроизведению, но такое поведение не учитывает нелинейные объявления, где контент должен продолжать воспроизводиться во время отображения рекламы. Для поддержки нелинейной рекламы слушайте, как AdsManager
генерирует событие LOADED
. Затем проверьте, является ли объявление линейным, и если нет, возобновите воспроизведение видеоэлемента.
... function onAdsManagerLoaded(adsManagerLoadedEvent) { adsManager = adsManagerLoadedEvent.getAdsManager( videoElement); adsManager.addEventListener( google.ima.AdErrorEvent.Type.AD_ERROR, onAdError); adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_PAUSE_REQUESTED, onContentPauseRequested); adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.CONTENT_RESUME_REQUESTED, onContentResumeRequested); adsManager.addEventListener( google.ima.AdEvent.Type.LOADED, onAdLoaded); } ... function onAdLoaded(adEvent) { var ad = adEvent.getAd(); if (!ad.isLinear()) { videoElement.play(); } }
Вот и все! Теперь вы запрашиваете и показываете рекламу с помощью IMA SDK. Чтобы узнать о более продвинутых функциях SDK, ознакомьтесь с другими руководствами или примерами на GitHub .