IMA SDK 會載入依附元件,以便請求廣告、評估可視度及回報廣告曝光次數。在提出廣告請求前初始化 IMA,可盡量爭取時間載入 IMA 依附元件,再播放廣告。本頁說明如何在應用程式中處理 IMA 載入時間。
撥打 ImaSdkFactory.initialize()
ImaSdkFactory.initialize() 方法會在發出第一個廣告請求前,開始預先載入 SDK 資源。如要使用 initialize(),請務必使用 IMA 3.35.1 以上版本。
在應用程式啟動時呼叫 ImaSdkFactory.initialize(),或盡早在應用程式生命週期中呼叫,具體時間取決於應用程式結構。initialize() 呼叫會採用下列參數:
context:使用應用程式內容,這在應用程式生命週期中一律可用。settings:傳遞已設定值的ImaSdkSettings物件。initialize()呼叫中使用的 IMA 設定,必須與createAdsLoader()呼叫中使用的設定值相同。IMA SDK 會使用這些設定 (尤其是語言設定) 做為快取鍵。我們不建議在initialize()方法呼叫中使用的設定採用測試或虛假值,因為這樣可能會發生快取未命中,並增加廣告載入時間。
重複使用 AdsLoader 執行個體
為縮短 IMA 載入時間,建議您重複使用相同的 AdsLoader 執行個體。AdsLoader 介面可處理多個廣告或串流要求。
請避免為每個要求建立新的 AdsLoader 例項。建立新的AdsLoader執行個體需要載入時間,且會使用額外的裝置資源。
在播放前要求廣告
如果您在開始播放廣告前存取 AdsLoader 執行個體,也可以提早呼叫 AdsLoader.requestAds() 方法。進行這項呼叫後,系統就會開始載入片頭廣告。使用者準備好開始播放內容時,請呼叫 AdsManager.init() 方法,並等待 LOADED 事件播放廣告。