หากต้องการพูดคุยและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของเรา โปรดเข้าร่วมช่อง Discord อย่างเป็นทางการของ Ad Manager ในเซิร์ฟเวอร์ชุมชนการโฆษณาและการวัดผลของ Google
IMA SDK จะโหลดทรัพยากร Dependency เพื่อขอโฆษณา วัดการมองเห็นโฆษณา และ
รายงานการแสดงโฆษณา การเริ่มต้น IMA ก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณาจะช่วยให้คุณมีเวลาโหลดทรัพยากร Dependency ของ IMA มากที่สุดก่อนการเล่นโฆษณา หน้านี้ครอบคลุม
วิธีจัดการเวลาในการโหลด IMA ในแอป
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-09-05 UTC"],[],[],null,["# Improve IMA load time\n\nThe IMA SDK loads dependencies to request ads, measure viewability and\nreport ad impressions. By initializing IMA before you make an ad request, you\nmaximize the time to load IMA dependencies before ad playback. This page covers\nhow to handling IMA load times in your app.\n\nCall `ImaSdkFactory.initialize()`\n---------------------------------\n\nThe\n[`ImaSdkFactory.initialize()`](/interactive-media-ads/docs/sdks/android/client-side/api/reference/com/google/ads/interactivemedia/v3/api/ImaSdkFactory#initialize(android.content.Context,com.google.ads.interactivemedia.v3.api.ImaSdkSettings))\nmethod starts to preload SDK resources in advance of the first ad request. To\nuse `initialize()`, you need IMA version 3.35.1 or higher.\n\nCall `ImaSdkFactory.initialize()` on application startup, or as early in the\napplication's lifecycle as your app structure allows. The `initialize()` call\ntakes the following parameters:\n\n- **`context`**: Uses the application context, which is always available during the lifecycle of the application.\n- **`settings`** : Pass the an [`ImaSdkSettings`](/interactive-media-ads/docs/sdks/android/client-side/api/reference/com/google/ads/interactivemedia/v3/api/ImaSdkSettings) object with its values set. The IMA settings used in the `initialize()` call must be the same as the settings values used in the `createAdsLoader()` call. The IMA SDK utilizes these settings, particularly the language setting, for cache key. We don't recommend using test or fake values for the settings used in the `initialize()` method call, as cache misses might occur and increase ad load time.\n\nReuse the `AdsLoader` instance\n------------------------------\n\nTo improve IMA load time, we recommend you reuse the same\n[`AdsLoader`](/interactive-media-ads/docs/sdks/android/client-side/api/reference/com/google/ads/interactivemedia/v3/api/AdsLoader)\ninstance. The `AdsLoader` interface can handle multiple ad or stream requests.\nAvoid creating a new `AdsLoader` instance for each request. Creating a new\n`AdsLoader` instance requires a load time, and uses additional device resources.\n\nRequest ads in advance of playback\n----------------------------------\n\nIf you have access to the `AdsLoader` instance prior to starting ad playback,\nyou can also call the\n[`AdsLoader.requestAds()`](/interactive-media-ads/docs/sdks/android/client-side/api/reference/com/google/ads/interactivemedia/v3/api/AdsLoader#requestAds(com.google.ads.interactivemedia.v3.api.AdsRequest))\nmethod early. Making this call starts loading pre-roll ads. When the user\nis ready to start content playback, call the\n[`AdsManager.init()`](/interactive-media-ads/docs/sdks/android/client-side/api/reference/com/google/ads/interactivemedia/v3/api/BaseManager#init())\nmethod and wait for the `LOADED` event to play ads."]]