Exoplayer IMA 拡張機能を使ってみる

IMA SDK を使用すると、ウェブサイトやアプリにマルチメディア広告を簡単に統合できます。IMA SDK は 任意のネットワークから広告をリクエストし、 <ph type="x-smartling-placeholder"></ph> VAST 準拠の広告サーバーを実装し、アプリでの広告再生を管理できます。IMA クライアントサイド SDK では 広告の再生は SDK で処理され、コンテンツ動画の再生は制御できる。広告は アプリのコンテンツ動画プレーヤーの上に別の動画プレーヤーを配置します。

このガイドでは、空の Android Studio プロジェクトに IMA SDK を統合する手順について、 ExoPlayer IMA 拡張機能。 完成した統合サンプルを表示または参照する場合は、 GitHub の BasicExample

IMA クライアントサイドの概要

IMA クライアントサイドの実装には、次の 4 つの主要な SDK コンポーネントが含まれます。 ガイド:

  • AdDisplayContainer: 広告がレンダリングされるコンテナ オブジェクト。
  • AdsLoader: 広告をリクエストし、広告リクエスト レスポンスからのイベントを処理するオブジェクト。必要なのは 1 つの広告ローダをインスタンス化して、アプリのライフサイクルを通じて再利用できるようにします。
  • AdsRequest: 広告リクエストを定義するオブジェクト。広告リクエストでは、VAST 広告タグの URL と 追加パラメータを使用できます
  • AdsManager: 広告リクエストへのレスポンスを含むオブジェクト。広告の再生の制御を行い、 イベントを記録します。
で確認できます。

前提条件

始める前に、 Android Studio 3.0 以降

1. 新しい Android Studio プロジェクトの作成

Android Studio プロジェクトを作成する手順は次のとおりです。

  1. Android Studio を起動します。
  2. [Start a new Android Studio project] を選択します。
  3. [Choose your project] ページで [Empty Activity] テンプレートを選択します。
  4. [次へ] をクリックします。
  5. [Configure your project] ページでプロジェクトに名前を付け、言語として Java を選択します。
  6. [完了] をクリックします。

2. プロジェクトに ExoPlayer IMA 拡張機能を追加する

まず、アプリケーション レベルの build.gradle ファイルで、拡張機能のインポートを 確認します。ExoPlayer IMA 拡張機能のサイズが大きいため、実装して有効にします。 multidex があります。これは、minSdkVersion が 20 以下に設定されているアプリで必要です。 また、Java バージョンの互換性情報を指定するために新しい compileOptions を追加します。

app/build.gradle
android {
    namespace 'com.google.ads.interactivemedia.v3.samples.exoplayerexample'
    compileSdkVersion 34

    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_17
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_17
    }
  }

  defaultConfig {
      applicationId "com.google.ads.interactivemedia.v3.samples.exoplayerexample"
      minSdkVersion 21
      targetSdkVersion 34
      multiDexEnabled true
      versionCode 1
      versionName "1.0"
  }

    ...
}
dependencies {
    implementation 'androidx.multidex:multidex:2.0.1'
    implementation 'androidx.media3:media3-ui:1.3.1'
    implementation 'androidx.media3:media3-exoplayer:1.3.1'
    implementation 'androidx.media3:media3-exoplayer-ima:1.3.1'

    ...
}

IMA SDK で広告をリクエストする際に必要なユーザー権限を追加します。

app/src/main/AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.project name">

    <!-- Required permissions for the IMA SDK -->
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>

    ...

</manifest>

インテントの宣言を追加する

Android 11(API レベル 30)以降をターゲットとしているアプリの場合、 IMA SDK では、ウェブリンクを開くための明示的なインテントの宣言が必要です。次のスニペットを アプリのマニフェスト ファイルを修正して、広告のクリックを有効にします(ユーザーが [詳細] ] ボタンをクリックします)。 <ph type="x-smartling-placeholder">
  <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.example.project name">

      ...

    </application>

    <queries>
      <intent>
          <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
          <data android:scheme="https" />
      </intent>
      <intent>
          <action android:name="android.intent.action.VIEW" />
          <data android:scheme="http" />
      </intent>
    </queries>
  </manifest>

3. 広告 UI コンテナを作成する

StyledPlayerView を作成して、ExoPlayer PlayerView として使用するビューを作成します。 オブジェクトに適切な ID を割り当てます。また、 androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayoutLinearLayout にマッピング。

app/src/main/res/layout/activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <androidx.media3.ui.PlayerView
        android:id="@+id/player_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" />

</LinearLayout>

4. 広告リクエストのコンテンツ URL と広告タグ URL を追加します

strings.xml にエントリを追加して、コンテンツ URL と VAST 広告タグ URL を格納します。

app/src/main/res/values/strings.xml
<resources>
    <string name="app_name">Your_Project_Name</string>
    <string name="content_url"><![CDATA[https://storage.googleapis.com/gvabox/media/samples/stock.mp4]]></string>
    <string name="ad_tag_url"><![CDATA[https://pubads.g.doubleclick.net/gampad/ads?iu=/21775744923/external/single_ad_samples&sz=640x480&cust_params=sample_ct%3Dlinear&ciu_szs=300x250%2C728x90&gdfp_req=1&output=vast&unviewed_position_start=1&env=vp&impl=s&correlator=]]></string>

</resources>

5. ExoPlayer IMA 拡張機能をインポートする

ExoPlayer 拡張機能のインポート ステートメントを追加します。次に、 プライベート変数を追加して Activity を拡張する MainActivity クラス PlayerViewSimpleExoPlayerImaAdsLoader

app/src/main/java/com/example/project name/MainActivity.java

import android.app.Activity;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import androidx.media3.common.MediaItem;
import androidx.media3.common.util.Util;
import androidx.media3.datasource.DataSource;
import androidx.media3.datasource.DefaultDataSource;
import androidx.media3.exoplayer.ExoPlayer;
import androidx.media3.exoplayer.ima.ImaAdsLoader;
import androidx.media3.exoplayer.source.DefaultMediaSourceFactory;
import androidx.media3.exoplayer.source.MediaSource;
import androidx.media3.ui.PlayerView;
import androidx.multidex.MultiDex;

...

public class MainActivity extends Activity {

  private PlayerView playerView;
  private ExoPlayer player;
  private ImaAdsLoader adsLoader;

}

6. adsLoader インスタンスを作成する

onCreate メソッドを上書きし、必要な変数の割り当てを追加して、 広告タグ URL を持つ新しい adsLoader オブジェクト。

app/src/main/java/com/example/project name/MainActivity.java

...

public class MainActivity extends Activity {

  private PlayerView playerView;
  private ExoPlayer player;
  private ImaAdsLoader adsLoader;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    MultiDex.install(this);

    playerView = findViewById(R.id.player_view);

    // Create an AdsLoader.
      adsLoader =
        new ImaAdsLoader.Builder(/* context= */ this)
            .setAdEventListener(buildAdEventListener())
            .build();
  }

  public AdEvent.AdEventListener buildAdEventListener() {

    AdEvent.AdEventListener imaAdEventListener = event -> {
      AdEvent.AdEventType eventType = event.getType();
      // Log IMA events for debugging.
      // The ExoPlayer IMA extension already handles IMA events and does not need anything
      // additional here to function.
    };

    return imaAdEventListener;
  }

}

7. プレーヤーの初期化と解放

プレーヤーを初期化して解放するメソッドを追加します。初期化スクリプトの メソッドで SimpleExoPlayer を作成します。次に、AdsMediaSource を作成します。 プレーヤーに設定します。

app/src/main/java/com/example/project name/MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {

  ...

  private void releasePlayer() {
    adsLoader.setPlayer(null);
    playerView.setPlayer(null);
    player.release();
    player = null;
  }

  private void initializePlayer() {
    // Set up the factory for media sources, passing the ads loader and ad view providers.
    DataSource.Factory dataSourceFactory = new DefaultDataSource.Factory(this);

    MediaSource.Factory mediaSourceFactory =
        new DefaultMediaSourceFactory(dataSourceFactory)
            .setLocalAdInsertionComponents(unusedAdTagUri -> adsLoader, playerView);

    // Create an ExoPlayer and set it as the player for content and ads.
    player = new ExoPlayer.Builder(this).setMediaSourceFactory(mediaSourceFactory).build();
    playerView.setPlayer(player);
    adsLoader.setPlayer(player);

    // Create the MediaItem to play, specifying the content URI and ad tag URI.
    Uri contentUri = Uri.parse(getString(R.string.content_url));
    Uri adTagUri = Uri.parse(getString(R.string.ad_tag_url));
    MediaItem mediaItem =
        new MediaItem.Builder()
            .setUri(contentUri)
            .setAdsConfiguration(new MediaItem.AdsConfiguration.Builder(adTagUri).build())
            .build();

    // Prepare the content and ad to be played with the SimpleExoPlayer.
    player.setMediaItem(mediaItem);
    player.prepare();

    // Set PlayWhenReady. If true, content and ads will autoplay.
    player.setPlayWhenReady(false);
  }
}

8. プレーヤー イベントを処理する

最後に、プレーヤーのライフサイクル イベントのコールバックを作成します。

  • onStart
  • onResume
  • onStop
  • onPause
  • onDestroy
で確認できます。 app/src/main/java/com/example/project name/MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity {

  private PlayerView playerView;
  private SimpleExoPlayer player;
  private ImaAdsLoader adsLoader;

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_my);

      playerView = findViewById(R.id.player_view);

      // Create an AdsLoader.
      adsLoader =
        new ImaAdsLoader.Builder(/* context= */ this)
            .setAdEventListener(buildAdEventListener())
            .build();
  }

  @Override
  public void onStart() {
    super.onStart();
    //
    if (Util.SDK_INT > 23) {
      initializePlayer();
      if (playerView != null) {
        playerView.onResume();
      }
    }
  }

  @Override
  public void onResume() {
    super.onResume();
    if (Util.SDK_INT <= 23 || player == null) {
      initializePlayer();
      if (playerView != null) {
        playerView.onResume();
      }
    }
  }

  @Override
  public void onPause() {
    super.onPause();
    if (Util.SDK_INT <= 23) {
      if (playerView != null) {
        playerView.onPause();
      }
      releasePlayer();
    }
  }

  @Override
  public void onStop() {
    super.onStop();
    if (Util.SDK_INT > 23) {
      if (playerView != null) {
        playerView.onPause();
      }
      releasePlayer();
    }
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    adsLoader.release();
  }

  ...

}

これで、これで、IMA SDK を使用して広告をリクエストし、表示できるようになりました。その他のリソース 機能の詳細については、このモジュールのガイド、 GitHub のサンプルをご覧ください。