Puedes obtener los recursos de YouTube y socios, y su segmentación relacionada, a través de la API de Display & Video 360. No puedes usar la API para crearlos ni actualizarlos. Debes usar la IU de Display & Video 360 para administrar los recursos de YouTube y socios.
En esta página, se detallan los recursos de YouTube y socios en la API de Display & Video 360.
Consulta la página de segmentación de recursos de YouTube y socios para obtener más información sobre la segmentación.
Recursos pertinentes
Algunos subtipos de líneas de pedido, sus grupos de anuncios secundarios y sus anuncios son recursos de YouTube y socios.
Líneas de pedido
Las líneas de pedido de YouTube & partners tienen valores de tipo de línea de pedido que usan el prefijo LINE_ITEM_TYPE_YOUTUBE_AND_PARTNERS_.
La configuración específica de las líneas de pedido de YouTube y socios se encuentra en el campo youtubeAndPartnersSettings.
Grupos de anuncios y anuncios
Los recursos AdGroup y AdGroupAd en las líneas de pedido de YouTube & Partners son recursos de YouTube & Partners.
Una línea de pedido de YouTube & Partners puede tener varios grupos de anuncios asociados. Cada grupo de anuncios tiene su propia segmentación adicional y estrategia de ofertas. Cada grupo de anuncios puede tener varios anuncios del mismo formato de anuncio. Cada anuncio tiene su propia información de la creatividad y una lista de URLs de seguimiento.
Subida de archivos de datos estructurados
No puedes crear ni actualizar recursos de YouTube y socios con la API de Display & Video 360, pero sí puedes hacerlo subiendo archivos de datos estructurados (SDF). Sube SDF a través de la IU de Display & Video 360 para crear y actualizar de forma masiva líneas de pedido, grupos de anuncios y anuncios de YouTube y socios.
Estos recursos se configuran en el SDF a través de los formatos de archivo Line Item, Ad Group y Ad.
Usa la API de Display & Video 360 para generar y descargar SDFs. Cada fila de un SDF es un recurso. Edita filas para realizar cambios en los recursos y agrega filas nuevas para crear recursos nuevos. Sube los archivos actualizados a través de la IU de Display & Video 360.