A partire dall'8 settembre 2025, ogni nuovo elemento pubblicitario dovrà dichiarare se pubblicherà o meno annunci politici dell'Unione Europea (UE). I caricamenti di API Display & Video 360 e SDF che non forniscono dichiarazioni non andranno a buon fine. Consulta la nostra pagina dei ritiri per ulteriori dettagli su come aggiornare l'integrazione per effettuare questa dichiarazione.
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Quando la tua applicazione richiede dati privati, la richiesta deve essere autorizzata da un utente autenticato che ha accesso a tali dati.
Ogni richiesta che la tua applicazione invia all'API Display & Video 360 deve includere un token di autorizzazione. Il token, inoltre, identifica l'applicazione per Google.
Informazioni sui protocolli di autorizzazione
La tua applicazione deve utilizzare il protocollo OAuth 2.0 per autorizzare le richieste. Non sono supportati altri protocolli di autorizzazione. Se la tua applicazione utilizza la funzionalità Accedi con Google, alcuni aspetti dell'autorizzazione vengono gestiti per te.
Autorizzazione delle richieste con OAuth 2.0
Tutte le richieste all'API Display & Video 360 devono essere autorizzate da un utente autenticato.
I dettagli della procedura di autorizzazione, o "flusso", per il protocollo OAuth 2.0 variano a seconda del tipo di applicazione che stai scrivendo. La seguente procedura generale si applica a tutti i tipi di applicazione:
Quando crei la tua applicazione, la registri utilizzando la console API di Google. Quindi, Google fornisce informazioni che ti saranno necessarie in un secondo momento, ad esempio un ID client e un client secret.
Attiva l'API Display & Video 360 nella console API di Google. (Se l'API non è elencata nella console API, salta questo passaggio.)
Quando la tua applicazione vuole accedere ai dati dell'utente, chiede a Google un particolare ambito di accesso.
Google mostra una schermata di consenso all'utente, chiedendo di autorizzare l'applicazione a richiedere dei dati.
Se l'utente approva, Google fornisce alla tua applicazione un token di accesso di breve durata.
L'applicazione richiede i dati utente, allegando il token di accesso alla richiesta.
Se Google ritiene validi la richiesta e il token, restituisce i dati richiesti.
Alcuni flussi includono passaggi aggiuntivi, come l'uso di token di aggiornamento per acquisire nuovi token di accesso. Per informazioni dettagliate sui flussi per vari tipi di applicazioni, consulta la documentazione relativa al protocollo OAuth 2.0 di Google.
Ecco le informazioni relative all'ambito del protocollo OAuth 2.0 per l'API Display & Video 360:
Accesso in lettura/scrittura per il servizio users. Disponibile solo per gli utenti degli account di servizio.
Per richiedere l'accesso utilizzando il protocollo OAuth 2.0, l'applicazione richiede le informazioni relative all'ambito e le informazioni che Google fornisce quando registri la tua applicazione (ad esempio l'ID client e il client secret).
Suggerimento: le librerie client delle API di Google possono gestire parte del processo di autorizzazione per te. Sono disponibili per una varietà di linguaggi di programmazione; consulta la pagina delle librerie e dei campioni per maggiori dettagli.
Autorizzazioni utente
Per poter utilizzare l'API Display & Video 360, l'Account Google che esegue l'autenticazione deve essere un utente di Display & Video 360 con accesso a partner o inserzionisti pertinenti.
L'utente Display & Video 360 deve disporre di uno dei seguenti ruoli utente per consentire ai partner o agli inserzionisti pertinenti di svolgere le seguenti azioni:
Sola lettura: recupera le risorse utilizzando le chiamate get o list, escluse le risorse user.
Standard: recupera, crea e aggiorna le risorse. Recupera le risorse user
con autorizzazioni per gli stessi partner o inserzionisti.
Amministratore: recupera, crea e aggiorna le risorse. Recupera, crea e concedi accesso alle risorse user per i partner o gli inserzionisti che amministri.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-08-31 UTC."],[[["\u003cp\u003eAll Display & Video 360 API requests must be authorized by an authenticated user using OAuth 2.0 and include an authorization token.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApplications need to be registered with Google API Console and obtain necessary credentials, including client ID and client secret, to authorize requests.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers authenticating with the Display & Video 360 API need the appropriate user role (Read only, Standard, or Admin) to access and manipulate resources based on their permissions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe authorization process involves requesting specific scopes of access, user consent, and Google providing short-lived access tokens for data retrieval.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle API client libraries can simplify the authorization process and are available for various programming languages.\u003c/p\u003e\n"]]],["Applications accessing private data via the Display & Video 360 API must use OAuth 2.0 for authorization, including an authorization token with each request. The process involves registering the application with the Google API Console to receive credentials. When access is requested, the user is prompted to grant consent, upon approval, a short-lived access token is provided. The user must also have a valid Display & Video 360 user role (Read only, Standard, or Admin).\n"],null,["# Authorize Requests\n\nWhen your application requests private data, the request must be authorized by\nan authenticated user who has access to that data.\n\nEvery request your application sends to the Display \\& Video 360 API must include an authorization token. The token also identifies your application to Google.\n\nAbout authorization protocols\n-----------------------------\n\nYour application must use [OAuth 2.0](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2) to authorize requests. No other authorization protocols are supported. If your application uses [Sign In With Google](https://developers.google.com/identity/gsi/web), some aspects of authorization are handled for you.\n\nAuthorizing requests with OAuth 2.0\n-----------------------------------\n\nAll requests to the Display \\& Video 360 API must be authorized by an authenticated user.\n\nThe details of the authorization process, or \"flow,\" for OAuth 2.0 vary somewhat depending on what kind of application you're writing. The following general process applies to all application types:\n\n1. When you create your application, you register it using the [Google API Console](https://console.cloud.google.com/). Google then provides information you'll need later, such as a client ID and a client secret.\n2. Activate the Display \\& Video 360 API in the Google API Console. (If the API isn't listed in the API Console, then skip this step.)\n3. When your application needs access to user data, it asks Google for a particular **scope** of access.\n4. Google displays a **consent screen** to the user, asking them to authorize your application to request some of their data.\n5. If the user approves, then Google gives your application a short-lived **access token**.\n6. Your application requests user data, attaching the access token to the request.\n7. If Google determines that your request and the token are valid, it returns the requested data.\n\nSome flows include additional steps, such as using **refresh tokens** to acquire new access tokens. For detailed information about flows for various types of applications, see Google's [OAuth 2.0 documentation](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nHere's the OAuth 2.0 scope information for the Display \\& Video 360 API:\n\n| Scope | Meaning |\n|-----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video` | Read/write access. |\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management` | Read/write access for `users` service. Only available for service account users. |\n\nTo request access using OAuth 2.0, your application needs the scope information, as well as\ninformation that Google supplies when you register your application (such as the client ID and the\nclient secret).\n\n**Tip:** The Google APIs client libraries can handle some of the authorization process for you. They are available for a variety of programming languages; check the [page with libraries and samples](/display-video/api/guides/getting-started/libraries) for more details.\n\nUser permissions\n----------------\n\nIn order to use the Display \\& Video 360 API, the authenticating Google Account must be a\nDisplay \\& Video 360 user with access to relevant partners or advertisers.\n\nThe Display \\& Video 360 user must have one of the following [user\nroles](//support.google.com/displayvideo/answer/2723011) for the relevant partners or advertisers to do the\nfollowing actions:\n\n- **Read only** : Retrieve resources using `get` or `list` calls, excluding `user` resources.\n- **Standard** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve `user` resources with permissions to the same partners or advertisers.\n- **Admin** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve, create and grant access to `user` resources for the partners or advertisers you administrate."]]