Ab dem 8. September 2025 muss für jede neue Werbebuchung angegeben werden, ob Werbung mit politischen Inhalten in der Europäischen Union (EU) ausgeliefert wird. Display & Video 360 API- und SDF-Uploads ohne entsprechende Erklärungen schlagen fehl. Weitere Informationen dazu, wie Sie Ihre Integration aktualisieren, um diese Erklärung abzugeben, finden Sie auf unserer Seite zur Einstellung.
Mit Sammlungen den Überblick behalten
Sie können Inhalte basierend auf Ihren Einstellungen speichern und kategorisieren.
Wenn Ihre Anwendung private Daten anfordert, muss die Anfrage von einem authentifizierten Nutzer autorisiert werden, der Zugriff auf diese Daten hat.
Jede Anfrage, die Ihre Anwendung an die Display & Video 360 API sendet, muss ein Autorisierungstoken enthalten. Anhand dieses Tokens wird deine Anwendung Google gegenüber identifiziert.
Autorisierungsprotokolle
Ihre Anwendung muss zur Autorisierung von Anfragen OAuth 2.0 verwenden. Andere Autorisierungsprotokolle werden nicht unterstützt. Wenn deine Anwendung Über Google anmelden verwendet, werden einige Schritte der Autorisierung automatisch ausgeführt.
Anfragen mit OAuth 2.0 autorisieren
Alle Anfragen an die Display & Video 360 API müssen von einem authentifizierten Nutzer autorisiert werden.
Die Details dieses Autorisierungsablaufs für OAuth 2.0 hängen davon ab, welche Art von Anwendung du schreibst. Die folgende allgemeine Vorgehensweise gilt für alle Arten von Anwendungen:
Wenn Sie Ihre Anwendung erstellen, registrieren Sie diese über die Google API Console. Google stellt Ihnen dann die Informationen bereit, die du später benötigst, z. B. eine Client-ID und einen Clientschlüssel.
Aktivieren Sie die Display & Video 360 API in der Google API Console. Überspringe diesen Schritt, falls die API nicht in der API Console aufgeführt ist.
Wenn deine Anwendung Zugriff auf Nutzerdaten benötigt, bittet sie Google um einen bestimmten Zugriffsbereich.
Dem Nutzer wird von Google ein Zustimmungsbildschirm angezeigt, auf dem er gebeten wird, deine Anwendung dazu zu autorisieren, einige seiner Daten abzufragen.
Wenn der Nutzer zustimmt, erhält deine Anwendung von Google ein kurzlebiges Zugriffstoken.
Die Anwendung fordert Nutzerdaten an, wobei das Zugriffstoken an die Anfrage angehängt wird.
Stellt Google fest, dass Ihre Anfrage und das Token gültig sind, werden die angeforderten Daten zurückgegeben.
Einige Abläufe enthalten zusätzliche Schritte, beispielsweise die Verwendung von Aktualisierungstoken zum Erhalt neuer Zugriffstoken. Weitere Informationen über die Abläufe für die unterschiedlichen Anwendungstypen findest du in der OAuth 2.0-Dokumentation.
Im Folgenden finden Sie die Informationen zum OAuth 2.0-Bereich für die Display & Video 360 API:
Lese-/Schreibzugriff für den users-Dienst Nur für Nutzer von Dienstkonten verfügbar.
Zur Anforderung eines Zugriffs mit OAuth 2.0 benötigt Ihre Anwendung die Informationen zum Umfang sowie die Informationen, die Google bei der Registrierung Ihrer Anwendung bereitstellt, z. B. die Client-ID und den Clientschlüssel.
Tipp: Die Google APIs-Clientbibliotheken können einige Schritte des Autorisierungsvorgangs für Sie übernehmen. Sie sind für verschiedene Programmiersprachen verfügbar. Weitere Informationen erhältst du auf der Seite Bibliotheken und Beispiele.
Nutzerberechtigungen
Damit die Display & Video 360 API verwendet werden kann, muss das Google-Konto, mit dem die Authentifizierung erfolgt, einem Display & Video 360-Nutzer mit Zugriff auf relevante Partner oder Werbetreibende gehören.
Der Display & Video 360-Nutzer muss eine der folgenden Nutzerrollen haben, damit die entsprechenden Partner oder Werbetreibenden die folgenden Aktionen ausführen können:
Lesezugriff: Ressourcen werden mit get- oder list-Aufrufen abgerufen, ausgenommen user-Ressourcen.
Standard: Ressourcen abrufen, erstellen und aktualisieren. user-Ressourcen mit Berechtigungen für dieselben Partner oder Werbetreibenden abrufen
Verwaltung: Ressourcen abrufen, erstellen und aktualisieren. user-Ressourcen für die von dir verwalteten Partner oder Werbetreibenden abrufen, erstellen und Zugriff gewähren
[[["Leicht verständlich","easyToUnderstand","thumb-up"],["Mein Problem wurde gelöst","solvedMyProblem","thumb-up"],["Sonstiges","otherUp","thumb-up"]],[["Benötigte Informationen nicht gefunden","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Zu umständlich/zu viele Schritte","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Nicht mehr aktuell","outOfDate","thumb-down"],["Problem mit der Übersetzung","translationIssue","thumb-down"],["Problem mit Beispielen/Code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Sonstiges","otherDown","thumb-down"]],["Zuletzt aktualisiert: 2025-08-31 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eAll Display & Video 360 API requests must be authorized by an authenticated user using OAuth 2.0 and include an authorization token.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eApplications need to be registered with Google API Console and obtain necessary credentials, including client ID and client secret, to authorize requests.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eUsers authenticating with the Display & Video 360 API need the appropriate user role (Read only, Standard, or Admin) to access and manipulate resources based on their permissions.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe authorization process involves requesting specific scopes of access, user consent, and Google providing short-lived access tokens for data retrieval.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eGoogle API client libraries can simplify the authorization process and are available for various programming languages.\u003c/p\u003e\n"]]],["Applications accessing private data via the Display & Video 360 API must use OAuth 2.0 for authorization, including an authorization token with each request. The process involves registering the application with the Google API Console to receive credentials. When access is requested, the user is prompted to grant consent, upon approval, a short-lived access token is provided. The user must also have a valid Display & Video 360 user role (Read only, Standard, or Admin).\n"],null,["# Authorize Requests\n\nWhen your application requests private data, the request must be authorized by\nan authenticated user who has access to that data.\n\nEvery request your application sends to the Display \\& Video 360 API must include an authorization token. The token also identifies your application to Google.\n\nAbout authorization protocols\n-----------------------------\n\nYour application must use [OAuth 2.0](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2) to authorize requests. No other authorization protocols are supported. If your application uses [Sign In With Google](https://developers.google.com/identity/gsi/web), some aspects of authorization are handled for you.\n\nAuthorizing requests with OAuth 2.0\n-----------------------------------\n\nAll requests to the Display \\& Video 360 API must be authorized by an authenticated user.\n\nThe details of the authorization process, or \"flow,\" for OAuth 2.0 vary somewhat depending on what kind of application you're writing. The following general process applies to all application types:\n\n1. When you create your application, you register it using the [Google API Console](https://console.cloud.google.com/). Google then provides information you'll need later, such as a client ID and a client secret.\n2. Activate the Display \\& Video 360 API in the Google API Console. (If the API isn't listed in the API Console, then skip this step.)\n3. When your application needs access to user data, it asks Google for a particular **scope** of access.\n4. Google displays a **consent screen** to the user, asking them to authorize your application to request some of their data.\n5. If the user approves, then Google gives your application a short-lived **access token**.\n6. Your application requests user data, attaching the access token to the request.\n7. If Google determines that your request and the token are valid, it returns the requested data.\n\nSome flows include additional steps, such as using **refresh tokens** to acquire new access tokens. For detailed information about flows for various types of applications, see Google's [OAuth 2.0 documentation](https://developers.google.com/identity/protocols/OAuth2).\n\nHere's the OAuth 2.0 scope information for the Display \\& Video 360 API:\n\n| Scope | Meaning |\n|-----------------------------------------------------------------|----------------------------------------------------------------------------------|\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video` | Read/write access. |\n| `https://www.googleapis.com/auth/display-video-user-management` | Read/write access for `users` service. Only available for service account users. |\n\nTo request access using OAuth 2.0, your application needs the scope information, as well as\ninformation that Google supplies when you register your application (such as the client ID and the\nclient secret).\n\n**Tip:** The Google APIs client libraries can handle some of the authorization process for you. They are available for a variety of programming languages; check the [page with libraries and samples](/display-video/api/guides/getting-started/libraries) for more details.\n\nUser permissions\n----------------\n\nIn order to use the Display \\& Video 360 API, the authenticating Google Account must be a\nDisplay \\& Video 360 user with access to relevant partners or advertisers.\n\nThe Display \\& Video 360 user must have one of the following [user\nroles](//support.google.com/displayvideo/answer/2723011) for the relevant partners or advertisers to do the\nfollowing actions:\n\n- **Read only** : Retrieve resources using `get` or `list` calls, excluding `user` resources.\n- **Standard** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve `user` resources with permissions to the same partners or advertisers.\n- **Admin** : Retrieve, create, and update resources. Retrieve, create and grant access to `user` resources for the partners or advertisers you administrate."]]