Display & Video 360 API からアップグレードする

カスタマー マッチ オーディエンスの管理を ディスプレイ&ビデオ 360 API から Data Manager API にアップグレードすると、今後の 改善や機能を利用できるようになります。

Data Manager API は、ディスプレイ&ビデオ 360 の次の機能をサポートしています。

Data Manager API とディスプレイ&ビデオ 360 API を使用してカスタマー マッチ オーディエンスを管理する場合の比較は次のとおりです。

Data Manager API ディスプレイ&ビデオ 360 API
データモデル すべてのオーディエンスのユースケースと Google 広告プロダクトで統一されたデータモデル。 データモデルはディスプレイ&ビデオ 360 のユースケースに固有。
ワークフローの可視性 各データの取り込みの診断情報の取得をサポート。処理ステータス一致率の範囲が含まれます。 API リクエスト / レスポンス以外は可視化されません。
機密情報の照合のサポート サポートされています。 対象外です。
暗号化 暗号化をサポートしています。 対象外です。
複数のオーディエンスの管理 同じリクエストで複数のオーディエンスにデータを送信します オーディエンスごとに個別のオフライン ジョブとリクエストが必要です。
パートナー レベルのユーザーリストの完全な管理 パートナー レベルのユーザーリストの完全な管理とデータの取り込みをサポートしています。 パートナー レベルのユーザーリストの取得のみをサポートしています。
今後のサポート 今後、カスタマー マッチの新機能をサポートする予定です。 更新されなくなります。
割り当てと上限 プロジェクト ベースの割り当てとリクエストごとの上限 連絡先情報モバイル IDリストのプロジェクトと広告主ベースの割り当てとリクエストごとの上限。

認証要件の違い

Data Manager API リクエストでは、送信先で、提供されたデータを受け取るディスプレイ&ビデオ 360 リソースとディスプレイ&ビデオ 360 ユーザー アクセスを指定します。

広告主レベルのアクセス権を持つユーザーは、その広告主のユーザーリストのみを管理できます。パートナー レベルのアクセス権を持つユーザーは、そのパートナーのユーザーリストと、そのパートナー内の広告主のユーザーリストを管理できます。パートナー レベルの アクセス権があり、広告主のオーディエンスを管理する場合は、 送信先の login_accountdestinationでパートナー レベルのアクセス権を指定する必要があります。