Bật ứng dụng iOS

1. Tổng quan

Biểu trưng Google Cast

Lớp học lập trình này sẽ hướng dẫn bạn cách sửa đổi một ứng dụng video hiện có dành cho iOS để truyền nội dung trên một thiết bị hỗ trợ Google Cast.

Google Cast là gì?

Google Cast cho phép người dùng truyền nội dung từ thiết bị di động tới TV. Sau đó, người dùng có thể dùng thiết bị di động làm điều khiển từ xa để phát nội dung nghe nhìn trên TV.

SDK Google Cast cho phép bạn mở rộng ứng dụng của mình để điều khiển các thiết bị hỗ trợ Google Cast (chẳng hạn như TV hoặc hệ thống âm thanh). SDK Cast cho phép bạn thêm các thành phần giao diện người dùng cần thiết dựa trên Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast.

Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast được cung cấp để giúp trải nghiệm người dùng Cast trở nên đơn giản và dễ dự đoán trên tất cả các nền tảng được hỗ trợ.

Chúng ta sẽ xây dựng những gì?

Khi hoàn tất lớp học lập trình này, bạn sẽ có một ứng dụng video dành cho iOS có thể Truyền video tới thiết bị Google Cast.

Kiến thức bạn sẽ học được

  • Cách thêm SDK Google Cast vào ứng dụng video mẫu.
  • Cách thêm nút Truyền để chọn thiết bị Google Cast.
  • Cách kết nối với một Thiết bị truyền và khởi chạy bộ thu nội dung đa phương tiện.
  • Cách truyền video.
  • Cách thêm bộ điều khiển Cast Mini vào ứng dụng của bạn.
  • Cách thêm tay điều khiển mở rộng.
  • Cách cung cấp lớp phủ giới thiệu.
  • Cách tuỳ chỉnh tiện ích Truyền.
  • Cách tích hợp Cast Connect

Bạn cần có

  • Xcode mới nhất.
  • Một thiết bị di động chạy iOS 9 trở lên (hoặc Trình mô phỏng Xcode).
  • Cáp dữ liệu USB để kết nối thiết bị di động của bạn với máy tính phát triển (nếu sử dụng thiết bị).
  • Một thiết bị Google Cast như Chromecast hoặc Android TV được định cấu hình có kết nối Internet.
  • TV hoặc màn hình có đầu vào HDMI.
  • Bạn cần có Chromecast có Google TV để kiểm tra quá trình tích hợp Cast Connect nhưng không bắt buộc trong phần còn lại của lớp học lập trình này. Nếu bạn chưa có dịch vụ hỗ trợ Cast Connect, vui lòng bỏ qua bước Thêm tính năng hỗ trợ Cast Connect ở cuối hướng dẫn này.

Trải nghiệm

  • Bạn sẽ cần phải có kiến thức trước về phát triển iOS.
  • Bạn cũng sẽ cần có kiến thức trước về cách xem TV :)

Bạn sẽ sử dụng hướng dẫn này như thế nào?

Chỉ có thể đọc Đọc và hoàn thành bài tập

Bạn đánh giá trải nghiệm xây dựng ứng dụng iOS của mình như thế nào?

Người mới tập Trung cấp Thành thạo

Bạn đánh giá trải nghiệm xem TV của mình ở mức nào?

Người mới tập Trung cấp Thành thạo

2. Nhận mã mẫu

Bạn có thể tải tất cả mã mẫu xuống máy tính...

và giải nén tệp zip đã tải xuống.

3. Chạy ứng dụng mẫu

Biểu trưng iOS của Apple

Trước tiên, hãy cùng xem ứng dụng mẫu hoàn chỉnh sẽ có giao diện như thế nào. Ứng dụng là một trình phát video cơ bản. Người dùng có thể chọn một video trong danh sách rồi phát video đó trên thiết bị hoặc Truyền video đó tới thiết bị Google Cast.

Sau khi bạn tải mã xuống, các hướng dẫn sau đây mô tả cách mở và chạy ứng dụng mẫu hoàn chỉnh trong Xcode:

Câu hỏi thường gặp

Thiết lập CocoaPods

Để thiết lập CocoaPods, hãy chuyển đến bảng điều khiển và cài đặt bằng Ruby mặc định có trên macOS:

sudo gem install cocoapods

Nếu bạn gặp vấn đề, hãy tham khảo tài liệu chính thức để tải xuống và cài đặt trình quản lý phần phụ thuộc.

Thiết lập dự án

  1. Chuyển đến dòng lệnh và chuyển đến thư mục của lớp học lập trình.
  2. Cài đặt các phần phụ thuộc từ Podfile.
cd app-done
pod update
pod install
  1. Mở Xcode rồi chọn Mở một dự án khác...
  2. Chọn tệp CastVideos-ios.xcworkspace từ thư mục biểu tượng thư mụcapp-done trong thư mục mã mẫu.

Chạy ứng dụng

Chọn mục tiêu và trình mô phỏng, sau đó chạy ứng dụng:

Thanh công cụ của trình mô phỏng ứng dụng XCode

Bạn sẽ thấy ứng dụng video xuất hiện sau vài giây.

Hãy nhớ nhấp vào "Cho phép" khi thông báo xuất hiện về việc chấp nhận kết nối mạng đến. Biểu tượng Truyền sẽ không xuất hiện nếu tùy chọn này không được chấp nhận.

Hộp thoại xác nhận yêu cầu quyền chấp nhận kết nối mạng đến

Nhấp vào nút Truyền và chọn thiết bị Google Cast của bạn.

Chọn một video, nhấp vào nút phát.

Video sẽ bắt đầu phát trên thiết bị Google Cast của bạn.

Bộ điều khiển mở rộng sẽ hiển thị. Bạn có thể sử dụng nút phát/tạm dừng để điều khiển quá trình phát.

Quay lại danh sách video.

Một tay điều khiển thu nhỏ hiện ra ở cuối màn hình.

Hình minh hoạ iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos với trình điều khiển mini xuất hiện ở dưới cùng

Nhấp vào nút tạm dừng trên bộ điều khiển nhỏ để tạm dừng video trên bộ thu. Nhấp vào nút phát trên tay điều khiển mini để tiếp tục phát lại video.

Nhấp vào nút Truyền để dừng truyền tới thiết bị Google Cast.

4. Chuẩn bị dự án bắt đầu

Hình minh hoạ iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos

Chúng ta cần thêm tính năng hỗ trợ Google Cast vào ứng dụng khởi động mà bạn đã tải xuống. Dưới đây là một số thuật ngữ của Google Cast mà chúng ta sẽ sử dụng trong lớp học lập trình này:

  • một ứng dụng của người gửi chạy trên thiết bị di động hoặc máy tính xách tay
  • một ứng dụng receiver (trình thu nhận) chạy trên thiết bị Google Cast.

Thiết lập dự án

Bây giờ, bạn đã sẵn sàng tạo dự án dựa trên dự án khởi đầu bằng Xcode:

  1. Chuyển đến dòng lệnh và chuyển đến thư mục của lớp học lập trình.
  2. Cài đặt các phần phụ thuộc từ Podfile.
cd app-start
pod update
pod install
  1. Mở Xcode rồi chọn Mở một dự án khác...
  2. Chọn tệp CastVideos-ios.xcworkspace từ thư mục biểu tượng thư mụcapp-start trong thư mục mã mẫu.

Thiết kế ứng dụng

Ứng dụng tìm nạp danh sách video từ máy chủ web từ xa và cung cấp danh sách để người dùng duyệt qua. Người dùng có thể chọn một video để xem chi tiết hoặc phát video đó trên thiết bị di động.

Ứng dụng này bao gồm 2 bộ điều khiển chế độ xem chính: MediaTableViewControllerMediaViewController.

MediaTableViewController

UITableViewController này hiển thị danh sách các video từ một thực thể MediaListModel. Danh sách video và siêu dữ liệu liên quan được lưu trữ trên máy chủ từ xa dưới dạng tệp JSON. MediaListModel tìm nạp JSON này và xử lý JSON đó để tạo danh sách các đối tượng MediaItem.

Đối tượng MediaItem mô hình hoá một video và siêu dữ liệu liên kết với video đó, chẳng hạn như tiêu đề, nội dung mô tả, URL của hình ảnh và URL của sự kiện phát trực tiếp.

MediaTableViewController tạo một thực thể MediaListModel rồi tự đăng ký làm MediaListModelDelegate để nhận thông báo khi siêu dữ liệu đa phương tiện được tải xuống để có thể tải chế độ xem theo bảng.

Người dùng nhìn thấy một danh sách hình thu nhỏ video kèm nội dung mô tả ngắn cho từng video. Khi bạn chọn một mục, MediaItem tương ứng sẽ được truyền đến MediaViewController.

MediaViewController

Bộ điều khiển chế độ xem này hiển thị siêu dữ liệu về một video cụ thể và cho phép người dùng phát video đó trên thiết bị di động.

Trình điều khiển chế độ xem lưu trữ một LocalPlayerView, một số chế độ điều khiển nội dung nghe nhìn và một vùng văn bản để hiển thị nội dung mô tả của video đã chọn. Trình phát che phần trên cùng của màn hình, chừa chỗ trống cho mô tả chi tiết của video bên dưới Người dùng có thể phát/tạm dừng hoặc tìm kiếm phát lại video cục bộ.

Câu hỏi thường gặp

5. Thêm nút Truyền

Hình minh hoạ phần trên cùng của một chiếc iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos, hiển thị nút Truyền ở góc trên bên phải

Ứng dụng hỗ trợ Cast sẽ hiển thị nút Truyền trong mỗi bộ điều khiển chế độ xem của ứng dụng đó. Nhấp vào nút Truyền sẽ hiển thị danh sách Thiết bị truyền mà người dùng có thể chọn. Nếu người dùng đang phát nội dung cục bộ trên thiết bị truyền, việc chọn một Thiết bị truyền sẽ bắt đầu hoặc tiếp tục phát trên thiết bị Truyền đó. Bất cứ lúc nào trong phiên Truyền, người dùng có thể nhấp vào nút Truyền và dừng truyền ứng dụng tới Thiết bị truyền. Người dùng phải kết nối hoặc ngắt kết nối khỏi Thiết bị truyền khi đang ở bất kỳ màn hình nào của ứng dụng, như được mô tả trong Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast.

Cấu hình

Dự án khởi động yêu cầu các phần phụ thuộc và chế độ thiết lập Xcode giống như đối với ứng dụng mẫu đã hoàn thành. Quay lại phần đó rồi làm theo các bước tương tự để thêm GoogleCast.framework vào dự án khởi động ứng dụng.

Khởi chạy

Khung Cast có một đối tượng singleton toàn cầu là GCKCastContext, giúp điều phối tất cả hoạt động của khung. Bạn phải khởi chạy đối tượng này sớm trong vòng đời của ứng dụng, thường là trong phương thức application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) của ứng dụng uỷ quyền, để quá trình tiếp tục phiên tự động khi khởi động lại ứng dụng gửi có thể kích hoạt đúng cách và quá trình quét thiết bị có thể bắt đầu.

Bạn phải cung cấp đối tượng GCKCastOptions khi khởi động GCKCastContext. Lớp này chứa các tuỳ chọn ảnh hưởng đến hành vi của khung. Quan trọng nhất trong số này là ID ứng dụng nhận, dùng để lọc kết quả khám phá thiết bị Truyền và để khởi chạy ứng dụng nhận khi phiên Truyền bắt đầu.

Phương thức application(_:didFinishLaunchingWithOptions:) cũng là nơi phù hợp để thiết lập uỷ quyền ghi nhật ký để nhận thông điệp ghi nhật ký từ khung Truyền. Những thông tin này có thể hữu ích cho việc gỡ lỗi và khắc phục sự cố.

Khi phát triển ứng dụng hỗ trợ Cast của riêng mình, bạn phải đăng ký làm nhà phát triển Cast và sau đó lấy ID ứng dụng cho ứng dụng của mình. Đối với lớp học lập trình này, chúng ta sẽ sử dụng mã ứng dụng mẫu.

Thêm mã sau vào AppDelegate.swift để khởi chạy GCKCastContext bằng ID ứng dụng từ giá trị mặc định của người dùng và thêm trình ghi nhật ký cho khung Google Cast:

import GoogleCast

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
  fileprivate var enableSDKLogging = true

  ...

  func application(_: UIApplication,
                   didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {

    ...
    let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
    options.physicalVolumeButtonsWillControlDeviceVolume = true
    GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)

    window?.clipsToBounds = true
    setupCastLogging()
    ...
  }
  ...
  func setupCastLogging() {
    let logFilter = GCKLoggerFilter()
    let classesToLog = ["GCKDeviceScanner", "GCKDeviceProvider", "GCKDiscoveryManager", "GCKCastChannel",
                        "GCKMediaControlChannel", "GCKUICastButton", "GCKUIMediaController", "NSMutableDictionary"]
    logFilter.setLoggingLevel(.verbose, forClasses: classesToLog)
    GCKLogger.sharedInstance().filter = logFilter
    GCKLogger.sharedInstance().delegate = self
  }
}

...

// MARK: - GCKLoggerDelegate

extension AppDelegate: GCKLoggerDelegate {
  func logMessage(_ message: String,
                  at _: GCKLoggerLevel,
                  fromFunction function: String,
                  location: String) {
    if enableSDKLogging {
      // Send SDK's log messages directly to the console.
      print("\(location): \(function) - \(message)")
    }
  }
}

Nút truyền

Giờ đây, GCKCastContext đã được khởi chạy, chúng ta cần thêm nút Truyền để cho phép người dùng chọn thiết bị Truyền. SDK Truyền cung cấp thành phần nút Truyền có tên GCKUICastButton dưới dạng lớp con UIButton. Bạn có thể thêm phần tử này vào thanh tiêu đề của ứng dụng bằng cách gói trong một UIBarButtonItem. Chúng ta cần thêm nút Truyền vào cả MediaTableViewControllerMediaViewController.

Thêm mã sau vào MediaTableViewController.swiftMediaViewController.swift:

import GoogleCast

@objc(MediaTableViewController)
class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener,
  MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
  private var castButton: GCKUICastButton!
  ...
  override func viewDidLoad() {
    print("MediaTableViewController - viewDidLoad")
    super.viewDidLoad()

    ...
    castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
                                               width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
    // Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
    castButton.tintColor = UIColor.white
    navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)

    ...
  }
  ...
}

Tiếp theo, hãy thêm mã sau vào MediaViewController.swift của bạn:

import GoogleCast

@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener, GCKRemoteMediaClientListener,
  LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
  private var castButton: GCKUICastButton!
  ...
  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    print("in MediaViewController viewDidLoad")
    ...
    castButton = GCKUICastButton(frame: CGRect(x: CGFloat(0), y: CGFloat(0),
                                               width: CGFloat(24), height: CGFloat(24)))
    // Overwrite the UIAppearance theme in the AppDelegate.
    castButton.tintColor = UIColor.white
    navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(customView: castButton)

    ...
  }
  ...
}

Bây giờ, hãy chạy ứng dụng. Bạn sẽ thấy một nút Truyền trong thanh điều hướng của ứng dụng. Khi bạn nhấp vào nút này, các thiết bị Truyền trên mạng cục bộ của bạn sẽ được liệt kê. Tính năng khám phá thiết bị được GCKCastContext quản lý tự động. Chọn thiết bị Truyền và ứng dụng trình nhận mẫu sẽ tải trên thiết bị Truyền. Bạn có thể di chuyển giữa hoạt động duyệt web và hoạt động của trình phát trên máy. Trạng thái của nút Truyền luôn được đồng bộ hoá.

Chúng tôi chưa kết nối bất kỳ tính năng hỗ trợ nào cho tính năng phát nội dung nghe nhìn, vì vậy, bạn chưa thể phát video trên Thiết bị truyền. Nhấp vào nút Truyền để dừng truyền.

6. Đang truyền nội dung video

Hình minh hoạ một chiếc iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos, cho thấy thông tin chi tiết về một video cụ thể ("Tears of Steel"). Ở dưới cùng là trình phát thu nhỏ

Chúng tôi sẽ mở rộng ứng dụng mẫu để có thể phát video từ xa trên thiết bị truyền. Để làm được điều đó, chúng ta cần theo dõi các sự kiện khác nhau do khung Truyền tạo.

Đang truyền nội dung nghe nhìn

Nhìn chung, nếu muốn phát nội dung nghe nhìn trên thiết bị truyền, bạn cần thực hiện những việc sau:

  1. Tạo một đối tượng GCKMediaInformation từ SDK Truyền để mô hình hoá một mục nội dung đa phương tiện.
  2. Người dùng kết nối với Thiết bị truyền để chạy ứng dụng nhận tín hiệu.
  3. Tải đối tượng GCKMediaInformation vào trình thu nhận và phát nội dung.
  4. Theo dõi trạng thái của nội dung nghe nhìn.
  5. Gửi lệnh phát đến người nhận dựa trên tương tác của người dùng.

Bước 1 tương tự như ánh xạ một đối tượng với đối tượng khác; GCKMediaInformation là nội dung mà SDK truyền hiểu được và MediaItem là gói ứng dụng của chúng ta dành cho một mục nội dung đa phương tiện; chúng ta có thể dễ dàng liên kết MediaItem với GCKMediaInformation. Chúng ta đã thực hiện Bước 2 ở phần trước. Bước 3 là dễ dàng thực hiện với SDK Truyền.

Ứng dụng mẫu MediaViewController đã phân biệt giữa chế độ phát cục bộ và từ xa bằng cách sử dụng enum này:

enum PlaybackMode: Int {
  case none = 0
  case local
  case remote
}

private var playbackMode = PlaybackMode.none

Trong lớp học lập trình này, bạn không cần phải hiểu chính xác cách hoạt động của tất cả logic người chơi mẫu. Điều quan trọng là phải hiểu rằng trình phát đa phương tiện của ứng dụng sẽ phải được sửa đổi để nhận biết hai vị trí phát lại theo cách tương tự.

Hiện tại, trình phát cục bộ luôn ở trạng thái phát cục bộ vì chưa biết gì về trạng thái Truyền. Chúng ta cần cập nhật giao diện người dùng dựa trên quá trình chuyển đổi trạng thái xảy ra trong khung Truyền. Ví dụ: nếu bắt đầu truyền, chúng ta cần dừng quá trình phát trên thiết bị và tắt một số nút điều khiển. Tương tự, nếu ngừng truyền khi đang ở bộ điều khiển chế độ xem này, chúng ta cần chuyển sang chế độ phát cục bộ. Để xử lý vấn đề đó, chúng ta cần nghe các sự kiện khác nhau do khung Truyền tạo.

Quản lý phiên truyền

Đối với khung Truyền, phiên Truyền sẽ kết hợp các bước kết nối với thiết bị, khởi chạy (hoặc tham gia), kết nối với ứng dụng nhận và khởi tạo kênh điều khiển nội dung nghe nhìn nếu thích hợp. Kênh điều khiển nội dung nghe nhìn là cách khung Truyền gửi và nhận tin nhắn từ trình phát nội dung nghe nhìn của người nhận.

Phiên Truyền sẽ tự động bắt đầu khi người dùng chọn một thiết bị trong nút Truyền và sẽ tự động dừng khi người dùng ngắt kết nối. Kết nối lại với một phiên nhận do sự cố kết nối mạng cũng được khung Truyền tự động xử lý.

Các phiên truyền được quản lý bởi GCKSessionManager. Bạn có thể truy cập vào phiên truyền này thông qua GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager. Bạn có thể dùng các lệnh gọi lại GCKSessionManagerListener để theo dõi các sự kiện trong phiên, chẳng hạn như tạo, tạm ngưng, tiếp tục và chấm dứt.

Trước tiên, chúng ta cần đăng ký trình nghe phiên và khởi chạy một số biến:

class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
  GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {

  ...
  private var sessionManager: GCKSessionManager!
  ...

  required init?(coder: NSCoder) {
    super.init(coder: coder)

    sessionManager = GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager

    ...
  }

  override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    ...

    let hasConnectedSession: Bool = (sessionManager.hasConnectedSession())
    if hasConnectedSession, (playbackMode != .remote) {
      populateMediaInfo(false, playPosition: 0)
      switchToRemotePlayback()
    } else if sessionManager.currentSession == nil, (playbackMode != .local) {
      switchToLocalPlayback()
    }

    sessionManager.add(self)

    ...
  }

  override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
    ...

    sessionManager.remove(self)
    sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
    ...
    super.viewWillDisappear(animated)
  }

  func switchToLocalPlayback() {
    ...

    sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)

    ...
  }

  func switchToRemotePlayback() {
    ...

    sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)

    ...
  }


  // MARK: - GCKSessionManagerListener

  func sessionManager(_: GCKSessionManager, didStart session: GCKSession) {
    print("MediaViewController: sessionManager didStartSession \(session)")
    setQueueButtonVisible(true)
    switchToRemotePlayback()
  }

  func sessionManager(_: GCKSessionManager, didResumeSession session: GCKSession) {
    print("MediaViewController: sessionManager didResumeSession \(session)")
    setQueueButtonVisible(true)
    switchToRemotePlayback()
  }

  func sessionManager(_: GCKSessionManager, didEnd _: GCKSession, withError error: Error?) {
    print("session ended with error: \(String(describing: error))")
    let message = "The Casting session has ended.\n\(String(describing: error))"
    if let window = appDelegate?.window {
      Toast.displayMessage(message, for: 3, in: window)
    }
    setQueueButtonVisible(false)
    switchToLocalPlayback()
  }

  func sessionManager(_: GCKSessionManager, didFailToStartSessionWithError error: Error?) {
    if let error = error {
      showAlert(withTitle: "Failed to start a session", message: error.localizedDescription)
    }
    setQueueButtonVisible(false)
  }

  func sessionManager(_: GCKSessionManager,
                      didFailToResumeSession _: GCKSession, withError _: Error?) {
    if let window = UIApplication.shared.delegate?.window {
      Toast.displayMessage("The Casting session could not be resumed.",
                           for: 3, in: window)
    }
    setQueueButtonVisible(false)
    switchToLocalPlayback()
  }

  ...
}

Trong MediaViewController, chúng tôi muốn biết khi nào chúng ta kết nối hoặc bị ngắt kết nối khỏi Thiết bị truyền để có thể chuyển sang hoặc từ trình phát cục bộ. Lưu ý rằng kết nối có thể bị gián đoạn không chỉ do phiên bản ứng dụng đang chạy trên thiết bị di động mà còn do phiên bản khác của ứng dụng (hoặc ứng dụng khác) chạy trên thiết bị di động khác.

Phiên hiện đang hoạt động có thể truy cập được bằng tài khoản GCKCastContext.sharedInstance().sessionManager.currentCastSession. Các phiên hoạt động được tạo và xé tự động theo cử chỉ của người dùng từ hộp thoại Truyền.

Đang tải nội dung nghe nhìn

Trong Cast SDK, GCKRemoteMediaClient cung cấp một bộ API tiện lợi để quản lý việc phát nội dung nghe nhìn từ xa trên bộ thu. Đối với GCKCastSession có hỗ trợ phát nội dung nghe nhìn, SDK sẽ tự động tạo một thực thể của GCKRemoteMediaClient. Thuộc tính này có thể được truy cập dưới dạng thuộc tính remoteMediaClient của thực thể GCKCastSession.

Thêm mã sau vào MediaViewController.swift để tải video hiện được chọn trên bộ thu:

@objc(MediaViewController)
class MediaViewController: UIViewController, GCKSessionManagerListener,
  GCKRemoteMediaClientListener, LocalPlayerViewDelegate, GCKRequestDelegate {
  ...

  @objc func playSelectedItemRemotely() {
    loadSelectedItem(byAppending: false)
  }

  /**
   * Loads the currently selected item in the current cast media session.
   * @param appending If YES, the item is appended to the current queue if there
   * is one. If NO, or if
   * there is no queue, a new queue containing only the selected item is created.
   */
  func loadSelectedItem(byAppending appending: Bool) {
    print("enqueue item \(String(describing: mediaInfo))")
    if let remoteMediaClient = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient {
      let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
      mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
      mediaQueueItemBuilder.autoplay = true
      mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
      let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()
      if appending {
        let request = remoteMediaClient.queueInsert(mediaQueueItem, beforeItemWithID: kGCKMediaQueueInvalidItemID)
        request.delegate = self
      } else {
        let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
        queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
        queueDataBuilder.repeatMode = remoteMediaClient.mediaStatus?.queueRepeatMode ?? .off

        let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
        mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInfo
        mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()

        let request = remoteMediaClient.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
        request.delegate = self
      }
    }
  }
  ...
}

Bây giờ, hãy cập nhật các phương thức hiện có để sử dụng logic Phiên truyền nhằm hỗ trợ phát từ xa:

required init?(coder: NSCoder) {
  super.init(coder: coder)
  ...
  castMediaController = GCKUIMediaController()
  ...
}

func switchToLocalPlayback() {
  print("switchToLocalPlayback")
  if playbackMode == .local {
    return
  }
  setQueueButtonVisible(false)
  var playPosition: TimeInterval = 0
  var paused: Bool = false
  var ended: Bool = false
  if playbackMode == .remote {
    playPosition = castMediaController.lastKnownStreamPosition
    paused = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .paused)
    ended = (castMediaController.lastKnownPlayerState == .idle)
    print("last player state: \(castMediaController.lastKnownPlayerState), ended: \(ended)")
  }
  populateMediaInfo((!paused && !ended), playPosition: playPosition)
  sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.remove(self)
  playbackMode = .local
}

func switchToRemotePlayback() {
  print("switchToRemotePlayback; mediaInfo is \(String(describing: mediaInfo))")
  if playbackMode == .remote {
    return
  }
  // If we were playing locally, load the local media on the remote player
  if playbackMode == .local, (_localPlayerView.playerState != .stopped), (mediaInfo != nil) {
    print("loading media: \(String(describing: mediaInfo))")
    let paused: Bool = (_localPlayerView.playerState == .paused)
    let mediaQueueItemBuilder = GCKMediaQueueItemBuilder()
    mediaQueueItemBuilder.mediaInformation = mediaInfo
    mediaQueueItemBuilder.autoplay = !paused
    mediaQueueItemBuilder.preloadTime = TimeInterval(UserDefaults.standard.integer(forKey: kPrefPreloadTime))
    mediaQueueItemBuilder.startTime = _localPlayerView.streamPosition ?? 0
    let mediaQueueItem = mediaQueueItemBuilder.build()

    let queueDataBuilder = GCKMediaQueueDataBuilder(queueType: .generic)
    queueDataBuilder.items = [mediaQueueItem]
    queueDataBuilder.repeatMode = .off

    let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
    mediaLoadRequestDataBuilder.queueData = queueDataBuilder.build()

    let request = sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestDataBuilder.build())
    request?.delegate = self
  }
  _localPlayerView.stop()
  _localPlayerView.showSplashScreen()
  setQueueButtonVisible(true)
  sessionManager.currentCastSession?.remoteMediaClient?.add(self)
  playbackMode = .remote
}

/* Play has been pressed in the LocalPlayerView. */
func continueAfterPlayButtonClicked() -> Bool {
  let hasConnectedCastSession = sessionManager.hasConnectedCastSession
  if mediaInfo != nil, hasConnectedCastSession() {
    // Display an alert box to allow the user to add to queue or play
    // immediately.
    if actionSheet == nil {
      actionSheet = ActionSheet(title: "Play Item", message: "Select an action", cancelButtonText: "Cancel")
      actionSheet?.addAction(withTitle: "Play Now", target: self,
                             selector: #selector(playSelectedItemRemotely))
    }
    actionSheet?.present(in: self, sourceView: _localPlayerView)
    return false
  }
  return true
}

Bây giờ, hãy chạy ứng dụng trên thiết bị di động của bạn. Kết nối với Thiết bị truyền của bạn và bắt đầu phát video. Bạn sẽ thấy video đang phát trên đầu thu.

7. Tay điều khiển mini

Danh sách kiểm tra thiết kế Cast yêu cầu tất cả các ứng dụng Truyền đều cung cấp bộ điều khiển nhỏ để xuất hiện khi người dùng di chuyển khỏi trang nội dung hiện tại. Bộ điều khiển mini cho phép truy cập tức thì và hiển thị lời nhắc cho phiên Truyền hiện tại.

Hình minh hoạ phần dưới cùng của chiếc iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos, tập trung vào tay điều khiển nhỏ

SDK Truyền cung cấp một thanh điều khiển (GCKUIMiniMediaControlsViewController) có thể được thêm vào các cảnh mà bạn muốn hiện các nút điều khiển liên tục.

Đối với ứng dụng mẫu, chúng ta sẽ sử dụng GCKUICastContainerViewController để gói một trình điều khiển chế độ xem khác và thêm GCKUIMiniMediaControlsViewController ở dưới cùng.

Sửa đổi tệp AppDelegate.swift và thêm mã sau cho điều kiện if useCastContainerViewController theo phương thức sau:

func application(_: UIApplication,
                 didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  ...
  let appStoryboard = UIStoryboard(name: "Main", bundle: nil)
  guard let navigationController = appStoryboard.instantiateViewController(withIdentifier: "MainNavigation")
    as? UINavigationController else { return false }
  let castContainerVC = GCKCastContext.sharedInstance().createCastContainerController(for: navigationController)
    as GCKUICastContainerViewController
  castContainerVC.miniMediaControlsItemEnabled = true
  window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
  window?.rootViewController = castContainerVC
  window?.makeKeyAndVisible()
  ...
}

Thêm thuộc tính này và phương thức setter/getter để kiểm soát chế độ hiển thị của trình điều khiển thu nhỏ (chúng ta sẽ sử dụng các thành phần này trong phần sau):

var isCastControlBarsEnabled: Bool {
    get {
      if useCastContainerViewController {
        let castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
        return castContainerVC!.miniMediaControlsItemEnabled
      } else {
        let rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
        return rootContainerVC!.miniMediaControlsViewEnabled
      }
    }
    set(notificationsEnabled) {
      if useCastContainerViewController {
        var castContainerVC: GCKUICastContainerViewController?
        castContainerVC = (window?.rootViewController as? GCKUICastContainerViewController)
        castContainerVC?.miniMediaControlsItemEnabled = notificationsEnabled
      } else {
        var rootContainerVC: RootContainerViewController?
        rootContainerVC = (window?.rootViewController as? RootContainerViewController)
        rootContainerVC?.miniMediaControlsViewEnabled = notificationsEnabled
      }
    }
  }

Chạy ứng dụng và truyền một video. Khi quá trình phát bắt đầu trên receiver, bạn sẽ thấy trình điều khiển mini xuất hiện ở cuối mỗi cảnh. Bạn có thể điều khiển chế độ phát từ xa bằng tay điều khiển nhỏ. Nếu bạn di chuyển giữa hoạt động duyệt web và hoạt động trên trình phát trên máy, thì trạng thái của tay điều khiển thu nhỏ phải luôn đồng bộ với trạng thái phát nội dung nghe nhìn của bộ nhận.

8. Lớp phủ giới thiệu

Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast yêu cầu một ứng dụng dành cho người gửi để giới thiệu nút Truyền cho người dùng hiện tại để cho họ biết rằng ứng dụng gửi hiện hỗ trợ tính năng Truyền và cũng giúp người dùng mới làm quen với Google Cast.

Hình minh hoạ một chiếc iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos có lớp phủ nút Truyền, làm nổi bật nút Truyền và hiển thị thông báo "Chạm để truyền nội dung nghe nhìn sang TV và Loa"

Lớp GCKCastContext có một phương thức là presentCastInstructionsViewControllerOnce. Phương thức này có thể được dùng để làm nổi bật nút Truyền khi nút này hiển thị lần đầu với người dùng. Thêm mã sau vào MediaViewController.swiftMediaTableViewController.swift:

override func viewDidLoad() {
  ...

  NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(castDeviceDidChange),
                                         name: NSNotification.Name.gckCastStateDidChange,
                                         object: GCKCastContext.sharedInstance())
}

@objc func castDeviceDidChange(_: Notification) {
  if GCKCastContext.sharedInstance().castState != .noDevicesAvailable {
    // You can present the instructions on how to use Google Cast on
    // the first time the user uses you app
    GCKCastContext.sharedInstance().presentCastInstructionsViewControllerOnce(with: castButton)
  }
}

Chạy ứng dụng trên thiết bị di động của bạn và bạn sẽ thấy lớp phủ giới thiệu.

9. Đã mở rộng bộ điều khiển

Danh sách kiểm tra thiết kế của Google Cast yêu cầu ứng dụng gửi yêu cầu cung cấp bộ điều khiển mở rộng cho nội dung đa phương tiện đang được truyền. Bộ điều khiển mở rộng là phiên bản toàn màn hình của tay điều khiển mini.

Hình minh hoạ một chiếc iPhone đang chạy ứng dụng CastVideos phát một video có bộ điều khiển mở rộng xuất hiện ở dưới cùng

Bộ điều khiển mở rộng là chế độ xem toàn màn hình cho phép toàn quyền kiểm soát việc phát nội dung nghe nhìn từ xa. Khung hiển thị này sẽ cho phép ứng dụng truyền quản lý mọi khía cạnh có thể quản lý của phiên truyền, ngoại trừ tính năng kiểm soát âm lượng của bộ thu và vòng đời của phiên (kết nối/dừng truyền). Tệp này cũng cung cấp tất cả thông tin trạng thái về phiên phát nội dung đa phương tiện (hình minh hoạ, tiêu đề, phụ đề, v.v.).

Chức năng của khung hiển thị này được lớp GCKUIExpandedMediaControlsViewController triển khai.

Việc đầu tiên bạn cần làm là bật bộ điều khiển mở rộng mặc định trong ngữ cảnh truyền. Sửa đổi AppDelegate.swift để bật bộ điều khiển mở rộng mặc định:

import GoogleCast

@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
  ...

  func application(_: UIApplication,
                   didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
    ...
    // Add after the setShareInstanceWith(options) is set.
    GCKCastContext.sharedInstance().useDefaultExpandedMediaControls = true
    ...
  }
  ...
}

Thêm mã sau vào MediaViewController.swift để tải bộ điều khiển mở rộng khi người dùng bắt đầu truyền video:

@objc func playSelectedItemRemotely() {
  ...
  appDelegate?.isCastControlBarsEnabled = false
  GCKCastContext.sharedInstance().presentDefaultExpandedMediaControls()
}

Bộ điều khiển mở rộng cũng sẽ tự động chạy khi người dùng nhấn vào tay điều khiển thu nhỏ.

Chạy ứng dụng và truyền một video. Bạn sẽ thấy bộ điều khiển mở rộng. Quay lại danh sách video. Khi bạn nhấp vào trình điều khiển thu nhỏ, bộ điều khiển mở rộng sẽ được tải lại.

10. Thêm tính năng hỗ trợ Cast Connect

Thư viện Cast Connect cho phép các ứng dụng gửi hiện có giao tiếp với các ứng dụng Android TV qua giao thức Cast. Cast Connect được xây dựng dựa trên cơ sở hạ tầng Cast, trong đó ứng dụng Android TV của bạn hoạt động như một bộ thu.

Phần phụ thuộc

Trong Podfile, hãy đảm bảo google-cast-sdk trỏ đến 4.4.8 trở lên như liệt kê bên dưới. Nếu bạn đã sửa đổi tệp, hãy chạy pod update từ bảng điều khiển để đồng bộ hoá thay đổi với dự án.

pod 'google-cast-sdk', '>=4.4.8'

GCKLaunchOptions

Để chạy ứng dụng Android TV, còn được gọi là Android receiver, chúng ta cần đặt cờ androidReceiverCompatible thành true trong đối tượng GCKLaunchOptions. Đối tượng GCKLaunchOptions này cho biết cách khởi chạy trình thu nhận và truyền đến GCKCastOptions được đặt trong thực thể dùng chung bằng GCKCastContext.setSharedInstanceWith.

Thêm các dòng sau vào AppDelegate.swift:

let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria:
                          GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID))
...
/** Following code enables CastConnect */
let launchOptions = GCKLaunchOptions()
launchOptions.androidReceiverCompatible = true
options.launchOptions = launchOptions

GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)

Đặt thông tin xác thực chạy

Ở phía người gửi, bạn có thể chỉ định GCKCredentialsData để đại diện cho người tham gia phiên. credentials là một chuỗi có thể do người dùng xác định, miễn là ứng dụng ATV của bạn có thể hiểu được chuỗi đó. GCKCredentialsData chỉ được truyền đến ứng dụng Android TV của bạn trong thời gian khởi chạy hoặc tham gia. Nếu bạn thiết lập lại thiết bị trong khi kết nối, thì thiết bị sẽ không được chuyển đến ứng dụng Android TV.

Để đặt Thông tin xác thực khi chạy, GCKCredentialsData cần được xác định bất cứ lúc nào sau khi đặt GCKLaunchOptions. Để chứng minh điều này, hãy thêm logic cho nút Creds (Thành phần) để đặt thông tin đăng nhập sẽ được truyền khi phiên được thiết lập. Thêm mã sau vào MediaTableViewController.swift của bạn:

class MediaTableViewController: UITableViewController, GCKSessionManagerListener, MediaListModelDelegate, GCKRequestDelegate {
  ...
  private var credentials: String? = nil
  ...
  override func viewDidLoad() {
    ...
    navigationItem.leftBarButtonItem = UIBarButtonItem(title: "Creds", style: .plain,
                                                       target: self, action: #selector(toggleLaunchCreds))
    ...
    setLaunchCreds()
  }
  ...
  @objc func toggleLaunchCreds(_: Any){
    if (credentials == nil) {
        credentials = "{\"userId\":\"id123\"}"
    } else {
        credentials = nil
    }
    Toast.displayMessage("Launch Credentials: "+(credentials ?? "Null"), for: 3, in: appDelegate?.window)
    print("Credentials set: "+(credentials ?? "Null"))
    setLaunchCreds()
  }
  ...
  func setLaunchCreds() {
    GCKCastContext.sharedInstance()
        .setLaunch(GCKCredentialsData(credentials: credentials))
  }
}

Đặt thông tin xác thực khi có yêu cầu tải

Để xử lý credentials trên cả ứng dụng Web và ứng dụng Bộ thu Android TV, hãy thêm mã sau vào lớp MediaTableViewController.swift trong hàm loadSelectedItem:

let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder()
...
mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = credentials
...

Tuỳ thuộc vào ứng dụng nhận mà người gửi đang truyền tới, SDK sẽ tự động áp dụng thông tin xác thực ở trên cho phiên đang diễn ra.

Kiểm thử Cast Connect

Các bước để cài đặt APK Android TV trên Chromecast có Google TV

  1. Tìm địa chỉ IP của thiết bị Android TV. Thông thường, công cụ này có trong phần Cài đặt > Mạng và Internet > (Tên mạng mà thiết bị của bạn đang kết nối). Ở phía bên phải, ứng dụng sẽ hiển thị thông tin chi tiết và IP của thiết bị trên mạng.
  2. Sử dụng địa chỉ IP cho thiết bị của bạn để kết nối với thiết bị đó qua ADB bằng thiết bị đầu cuối:
$ adb connect <device_ip_address>:5555
  1. Từ cửa sổ dòng lệnh, hãy chuyển đến thư mục cấp cao nhất của các mẫu trong lớp học lập trình mà bạn đã tải xuống ở đầu lớp học lập trình này. Ví dụ:
$ cd Desktop/ios_codelab_src
  1. Cài đặt tệp .apk trong thư mục này vào Android TV bằng cách chạy:
$ adb -s <device_ip_address>:5555 install android-tv-app.apk
  1. Giờ đây, bạn có thể thấy một ứng dụng có tên là Truyền video trong trình đơn Ứng dụng của bạn trên thiết bị Android TV.
  2. Sau khi hoàn tất, hãy tạo và chạy ứng dụng trên trình mô phỏng hoặc thiết bị di động. Khi thiết lập phiên truyền với thiết bị Android TV, ứng dụng này sẽ khởi chạy ứng dụng Android Receiver trên Android TV. Phát video từ thiết bị di động iOS của bạn sẽ khởi chạy video trong Bộ thu Android và cho phép bạn điều khiển quá trình phát bằng điều khiển từ xa dành cho thiết bị Android TV.

11. Tuỳ chỉnh tiện ích Truyền

Khởi chạy

Bắt đầu với thư mục App-Done (Xong). Thêm các dòng sau vào phương thức applicationDidFinishLaunchingWithOptions trong tệp AppDelegate.swift.

func application(_: UIApplication,
                 didFinishLaunchingWithOptions _: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
  ...
  let styler = GCKUIStyle.sharedInstance()
  ...
}

Sau khi bạn áp dụng xong một hoặc nhiều chế độ tuỳ chỉnh như đã đề cập trong phần còn lại của lớp học lập trình này, hãy xác nhận các kiểu tuỳ chỉnh bằng cách gọi đoạn mã dưới đây

styler.apply()

Tuỳ chỉnh chế độ xem Truyền

Bạn có thể tuỳ chỉnh tất cả các khung hiển thị mà Khung ứng dụng truyền quản lý bằng cách đặt nguyên tắc định kiểu mặc định trên các khung hiển thị. Ví dụ: hãy thay đổi màu phủ của biểu tượng.

styler.castViews.iconTintColor = .lightGray

Bạn có thể ghi đè giá trị mặc định cho từng màn hình nếu cần. Ví dụ: để ghi đè ánh sángGrayColor cho màu phủ biểu tượng chỉ dành cho trình điều khiển nội dung nghe nhìn mở rộng.

styler.castViews.mediaControl.expandedController.iconTintColor = .green

Thay đổi màu sắc

Bạn có thể tuỳ chỉnh màu nền cho tất cả chế độ xem (hoặc tuỳ chỉnh riêng cho từng chế độ xem). Mã sau đây đặt màu nền thành màu xanh dương cho tất cả các chế độ xem do Khung ứng dụng truyền cung cấp.

styler.castViews.backgroundColor = .blue
styler.castViews.mediaControl.miniController.backgroundColor = .yellow

Thay đổi phông chữ

Bạn có thể tuỳ chỉnh phông chữ cho các nhãn khác nhau mà bạn nhìn thấy trong chế độ xem truyền. Hãy đặt tất cả phông chữ thành "Courier-Oblique" nhằm mục đích minh hoạ.

styler.castViews.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 16) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 16)
styler.castViews.mediaControl.headingTextFont = UIFont.init(name: "Courier-Oblique", size: 6) ?? UIFont.systemFont(ofSize: 6)

Thay đổi hình ảnh nút mặc định

Thêm hình ảnh tuỳ chỉnh của riêng bạn vào dự án và gán hình ảnh đó cho các nút để tạo kiểu cho chúng.

let muteOnImage = UIImage.init(named: "yourImage.png")
if let muteOnImage = muteOnImage {
  styler.castViews.muteOnImage = muteOnImage
}

Thay đổi chủ đề của nút Truyền

Bạn cũng có thể thiết lập giao diện cho các Tiện ích truyền bằng Giao thức UIAppearance. Các chủ đề mã sau đây của GCKUICastButton trên tất cả các khung hiển thị mà nó xuất hiện:

GCKUICastButton.appearance().tintColor = UIColor.gray

12. Xin chúc mừng

Giờ đây, bạn đã biết cách bật ứng dụng video bằng cách sử dụng tiện ích SDK Truyền trên iOS.

Để biết thêm chi tiết, hãy xem hướng dẫn dành cho nhà phát triển Trình gửi iOS.