Menambahkan dukungan langsung ke Penerima Cast

1. Ringkasan

Logo Google Cast

Codelab ini akan mengajari Anda cara membuat aplikasi Penerima Web Kustom yang menggunakan Cast Live Breaks API.

Apa itu Google Cast?

Google Cast memungkinkan pengguna mentransmisikan konten dari perangkat seluler ke TV. Pengguna kemudian dapat menggunakan perangkat seluler sebagai remote control untuk pemutaran media di TV.

Google Cast SDK memungkinkan Anda memperluas aplikasi untuk mengontrol TV atau sistem suara. Cast SDK memungkinkan Anda menambahkan komponen UI yang diperlukan berdasarkan Checklist Desain Google Cast.

Checklist Desain Google Cast disediakan untuk menyederhanakan pengalaman pengguna Cast dan membuatnya dapat diprediksi di semua platform yang didukung.

Apa yang akan kita buat?

Setelah menyelesaikan codelab ini, Anda akan membuat Penerima Cast yang memanfaatkan Live API.

Yang akan Anda pelajari

  • Cara menangani konten video live di Cast.
  • Cara mengonfigurasi berbagai skenario live streaming yang didukung oleh Cast.
  • Cara menambahkan data program ke livestream Anda

Yang Anda butuhkan

Pengalaman

  • Sebelumnya, Anda harus memiliki pengetahuan pengembangan web.
  • Pengalaman sebelumnya membuat pengirim Transmisi & aplikasi penerima.

Bagaimana Anda akan menggunakan tutorial ini?

Hanya membacanya Membacanya dan menyelesaikan latihan

Bagaimana Anda menilai pengalaman Anda membangun aplikasi web?

Pemula Menengah Mahir

2. Mendapatkan kode contoh

Anda dapat mendownload semua kode contoh ke komputer Anda...

dan mengekstrak file zip yang didownload.

3. Men-deploy penerima secara lokal

Agar dapat menggunakan penerima web dengan perangkat Cast, perangkat harus dihosting di tempat yang dapat dijangkau perangkat Transmisi. Jika Anda sudah memiliki server yang mendukung https, lewati petunjuk berikut dan catat URL-nya, karena Anda akan memerlukannya di bagian berikutnya.

Jika tidak memiliki server yang tersedia untuk digunakan, Anda dapat menggunakan Firebase Hosting atau ngrok.

Menjalankan server

Setelah menyiapkan layanan pilihan Anda, buka app-start dan mulai server Anda.

Catat URL untuk penerima yang dihosting. Anda akan menggunakannya di bagian berikutnya.

4. Mendaftarkan aplikasi di Konsol Developer Cast

Anda harus mendaftarkan aplikasi agar dapat menjalankan penerima kustom, seperti yang disertakan dalam codelab ini, di perangkat Chromecast. Setelah mendaftarkan aplikasi, Anda akan menerima ID aplikasi yang harus digunakan oleh aplikasi pengirim untuk melakukan panggilan API, seperti untuk meluncurkan aplikasi penerima.

Gambar Konsol Developer SDK Google Cast dengan 'Tambahkan Aplikasi Baru' tombol disorot

Klik "Tambahkan aplikasi baru"

Gambar 'Aplikasi Penerima Baru' layar dengan 'Penerima Khusus' opsi disorot

Pilih "Penerima Kustom", ini yang sedang kita buat.

Gambar 'Penerima Kustom Baru' layar yang menampilkan URL yang sedang diketikkan oleh seseorang ke 'URL Aplikasi Penerima' kolom

Masukkan detail penerima baru, pastikan untuk menggunakan URL yang Anda gunakan

pada bagian terakhir. Catat ID Aplikasi yang ditetapkan untuk penerima baru Anda.

Anda juga harus mendaftarkan perangkat Google Cast agar dapat mengakses aplikasi penerima sebelum memublikasikannya. Setelah Anda memublikasikan aplikasi penerima, aplikasi tersebut akan tersedia untuk semua perangkat Google Cast. Untuk tujuan codelab ini, sebaiknya gunakan aplikasi penerima yang tidak dipublikasikan.

Gambar Konsol Developer SDK Google Cast dengan 'Tambahkan Perangkat Baru' tombol disorot

Klik "Tambahkan Perangkat baru"

Gambar 'Tambahkan Perangkat Penerima Transmisi' dialog

Masukkan nomor seri yang tercetak di bagian belakang perangkat Transmisi dan berikan nama deskriptif. Anda juga dapat menemukan nomor seri dengan mentransmisikan layar di Chrome saat mengakses Konsol Developer SDK Google Cast

Perlu waktu 5-15 menit hingga penerima dan perangkat Anda siap untuk pengujian. Setelah menunggu 5-15 menit, Anda harus memulai ulang perangkat Transmisi.

5. Mentransmisikan live stream sederhana

Gambar ponsel Android sedang memutar video; pesan 'Casting to Living Room' muncul di bawah, tepat di atas kumpulan kontrol pemutar videoGambar layar ukuran penuh yang memutar video yang sama

Sebelum memulai codelab ini, sebaiknya tinjau panduan developer langsung yang memberikan ringkasan tentang API aktif.

Untuk pengirim, kita akan menggunakan Cactooll untuk memulai sesi Transmisi. Penerima dirancang untuk mulai memutar livestream secara otomatis.

Penerima terdiri dari tiga file. File html dasar bernama receiver.html yang berisi struktur aplikasi utama. Anda tidak perlu mengubah file ini. Ada juga file bernama receiver.js, yang berisi semua logika untuk penerima. Terakhir, ada juga metadata_service.js yang akan digunakan nanti di codelab untuk menyimulasikan perolehan data panduan program.

Untuk memulai, buka Cactool di Chrome. Masukkan ID Aplikasi Penerima yang Anda berikan di Konsol Play SDK Cast, lalu klik Tetapkan.

Framework Aplikasi Cast Penerima Web (CAF) perlu diberi tahu bahwa konten yang akan diputar adalah livestream. Untuk melakukannya, ubah aplikasi dengan baris kode berikut. Tambahkan ke bagian utama interseptor beban di receiver.js:

request.media.streamType = cast.framework.messages.StreamType.LIVE;

Menetapkan jenis streaming ke LIVE akan mengaktifkan UI live CAF. Web Receiver SDK akan otomatis melompat ke tepi live streaming. Data panduan program live belum ditambahkan, sehingga scrub bar akan mewakili seluruh rentang streaming yang dapat dicari.

Simpan perubahan ke receiver.js dan mulai sesi Cast di Cactool dengan mengklik tombol transmisi dan memilih perangkat transmisi target. Livestream akan segera mulai diputar.

6. Menambahkan data panduan program

Dukungan CAF untuk konten live kini mencakup dukungan untuk menampilkan data panduan program dalam aplikasi penerima dan pengirim. Penyedia konten sangat disarankan untuk menyertakan metadata pemrograman dalam aplikasi penerima mereka untuk memberikan pengalaman pengguna akhir yang lebih baik, terutama untuk live stream yang berjalan lama seperti Channel TV.

CAF mendukung setelan metadata untuk beberapa program dalam satu streaming. Dengan menyetel stempel waktu dan durasi awal pada objek MediaMetadata, penerima akan otomatis memperbarui metadata yang ditampilkan di pengirim dan overlay berdasarkan lokasi pemutar saat ini dalam streaming. Berikut adalah contoh API dan penggunaan umumnya.

// A sample metadata object for a single tv show
const currentShow = new cast.framework.messages.TvShowMediaMetadata();
currentShow.episode = 15;
currentShow.seriesTitle = 'The Odyssey';
currentShow.title = 'Scylla and Charybdis';
currentShow.sectionStartAbsoluteTime = toUnixTimestamp('9:00 PM');
currentShow.sectionDuration = HOUR_IN_SECONDS;

Untuk codelab ini, kita akan menggunakan contoh layanan metadata guna menyediakan metadata untuk livestream. Untuk membuat listingan metadata program, buat container. ContainerMetadata menyimpan daftar objek MediaMetadata untuk satu aliran media. Setiap objek MediaMetadata mewakili satu bagian dalam penampung. Saat titik pemutaran berada dalam batas bagian tertentu, metadatanya akan otomatis disalin ke status media. Tambahkan kode berikut ke file receiver.js untuk mendownload metadata contoh dari layanan kami dan menyediakan container untuk CAF.

/**
 *   Gets the current program guide data from the sample MetadataService. Once
 *   obtained, the guide information is added using QueueManager.
 */
async function loadGuideData() {
  const data = await MetadataService.fetchLiveMetadata();
  const containerMetadata = new cast.framework.messages.ContainerMetadata();
  containerMetadata.sections = data;

  playerManager.getQueueManager().setContainerMetadata(containerMetadata);
}

Selain itu, tambahkan panggilan ke fungsi untuk memuat data panduan di interseptor beban:

loadGuideData();

Simpan file receiver.js dan mulai sesi Transmisi. Anda akan melihat waktu mulai, waktu berakhir, dan judul program ditampilkan di layar.

Pesan status media baru dikirim dari penerima ke semua pengirim saat titik pemutaran beralih ke bagian baru di penampung sehingga aplikasi pengirim dapat mengupdate UI-nya. Sebaiknya aplikasi penerima memperbarui metadata penampung dalam pencegat status media untuk terus memasukkan informasi program ke aplikasi pengirim. Dalam layanan contoh kami, kami mengembalikan metadata program saat ini, serta metadata untuk dua program berikutnya. Guna memperbarui metadata untuk aliran data, buat penampung baru, lalu panggil setContainerMetadata seperti pada contoh sebelumnya.

7. Menonaktifkan pencarian

Sebagian besar streaming video terdiri dari segmen yang menyimpan rentang frame video. Kecuali jika ditentukan lain, CAF akan mengizinkan pengguna mencari di dalam segmen ini. Penerima Web dapat menentukannya dengan memanggil beberapa API yang tersedia.

Di interseptor pemuatan, hapus perintah media yang didukung SEEK. Setelan ini menonaktifkan pencarian di semua pengirim seluler dan antarmuka sentuh. Tambahkan kode berikut setelah definisi untuk variabel instance SDK di receiver.js.

// Disable seeking
playerManager.removeSupportedMediaCommands(
    cast.framework.messages.Command.SEEK, true);

Untuk menonaktifkan perintah pencarian suara yang didukung oleh asisten seperti Ok Google, lewati 60 detik ke belakang, interseptor pencari harus digunakan. Pencegat ini akan dipanggil setiap kali permintaan pencarian dibuat. Jika perintah media yang didukung SEEK dinonaktifkan, pencegat akan menolak permintaan pencarian. Tambahkan cuplikan kode berikut ke file receiver.js:

/**
 * A seek interceptor is called whenever CAF receives a request to seek to
 * a different location in media. This interceptor can be used to modify that
 * seek request or disable seeking completely.
 */
playerManager.setMessageInterceptor(
    cast.framework.messages.MessageType.SEEK, (seekRequestData) => {
      // if the SEEK supported media command is disabled, block seeking
      if (!(playerManager.getSupportedMediaCommands() &
            cast.framework.messages.Command.SEEK)) {
        castDebugLogger.info(TAG, 'Seek blocked.');
        return null;
      }

      return seekRequestData;
    });

Simpan file receiver.js dan mulai sesi Transmisi. Anda tidak dapat lagi mencari di dalam livestream.

8. Selamat

Kini Anda sudah mengetahui cara membuat aplikasi penerima khusus menggunakan SDK Penerima Cast terbaru.

Untuk mengetahui detail selengkapnya, lihat Panduan Developer Live Streaming.