1. 總覽
本程式碼研究室會說明如何修改現有的 Android TV 應用程式,以便支援現有的 Cast 發送端應用程式投放和通訊功能。
什麼是 Google Cast 和 Cast Connect?
Google Cast 可讓使用者將內容從行動裝置投放到電視上。一般 Google Cast 工作階段包含兩個元件,分別是「傳送端」和「接收端」應用程式。發送者應用程式 (例如行動應用程式或網站) 等 YouTube.com 會啟動及控制 Cast 接收器應用程式的播放。Cast 接收器應用程式是指在 Chromecast 和 Android TV 裝置上運作的 HTML5 應用程式。
在 Cast 工作階段中,幾乎所有狀態都會儲存在接收器應用程式中。當狀態更新時 (例如載入新的媒體項目),系統會向所有寄件者播送媒體狀態。這些廣播包含 Cast 工作階段的目前狀態。寄件者應用程式會使用此媒體狀態,在其使用者介面中顯示播放資訊。
Cast Connect 是以這個基礎架構為基礎,將 Android TV 應用程式當做接收器使用。Cast Connect 程式庫可讓 Android TV 應用程式接收訊息和廣播媒體狀態,就像投放投放應用程式一樣。
我們要建構的是什麼?
完成本程式碼研究室後,您即可使用 Cast 發送端應用程式,將影片投放到 Android TV 應用程式。此外,Android TV 應用程式也可以透過 Cast 通訊協定與傳送端應用程式進行通訊。
課程內容
- 如何將 Cast Connect 程式庫新增至範例 ATV 應用程式。
- 如何連結 Cast 寄件者並啟動 ATV 應用程式。
- 如何從 Cast 傳送者應用程式,在 ATV 應用程式上播放媒體。
- 如何將 ATV 應用程式的媒體狀態傳送至 Cast 發送端應用程式。
軟硬體需求
- 最新的 Android SDK。
- 最新的 Android Studio。具體來說,
Chipmunk | 2021.2.1
以上版本。 - 擁有開發人員選項和 USB 偵錯功能的 Android TV 裝置。
- 已啟用開發人員選項和 USB 偵錯功能的 Android 手機。
- 一根 USB 資料傳輸線,可連接您的 Android 手機和 Android TV 裝置與開發電腦。
- 使用 Kotlin 開發 Android 應用程式的基本概念。
2. 取得程式碼範例
您可以將所有程式碼範例下載至電腦上...
將下載的 ZIP 檔案解壓縮
3. 執行範例應用程式
首先,讓我們來看看已完成的範例應用程式。Android TV 應用程式會使用 Leanback UI 和基本的影片播放器。使用者可以從清單中選取一個影片,然後播放至電視。透過隨附的行動傳送端應用程式,使用者也可以將影片投放到 Android TV 應用程式。
註冊開發人員裝置
如要啟用 Cast Connect 功能來開發應用程式,您必須針對要透過 Cast Developer Console 使用的 Android TV 裝置內建 Chromecast 註冊序號。如需序號,請在 Android TV 上依序前往 [設定] > [裝置偏好設定] > [內建 Chromecast] > [序號]。請注意,這不同於實體裝置的序號,且必須從上述方法取得。
基於安全考量,如果不進行註冊,Cast Connect 只能從從 Google Play 商店安裝的應用程式運作。開始進行註冊程序 15 分鐘後,請重新啟動裝置。
安裝 Android 寄件者應用程式
為了測試來自行動裝置的傳送請求,我們提供了一個簡易的傳送端應用程式,名為「投放影片」,此程式碼會在原始碼壓縮檔下載中做為 mobile-sender-0629.apk
檔案。我們會運用 ADB 安裝這個 APK。如果您已經安裝其他版本的 Cast 影片,請先從裝置上的所有設定檔解除安裝該版本,再繼續進行。
- 在您的 Android 手機上啟用開發人員選項和 USB 偵錯功能。
- 插入 USB 資料傳輸線,將 Android 手機連接至開發電腦。
- 將
mobile-sender-0629.apk
安裝到您的 Android 手機上。
- 你可以在 Android 手機上找到「投放影片」寄件者應用程式。
安裝 Android TV 應用程式
以下操作說明說明如何在 Android Studio 中開啟並執行已完成的範例應用程式:
- 在歡迎畫面中選取「Import Project」(匯入專案),或依序選取「File」(檔案) >「New」(新增) >「Import Project...」(匯入專案...) 選單選項。
- 從程式碼範例資料夾中選取
app-done
目錄,然後按一下 [OK]。 - 依序點選 [File] (檔案) >
[Sync Project with Gradle Files] (使用 Gradle 檔案同步處理專案)。
- 在 Android TV 裝置上啟用開發人員選項和 USB 偵錯功能。
- ADB 會與您的 Android TV 裝置連線,該裝置應該會顯示在 Android Studio 中。
- 按一下
執行按鈕,您應該會看到名為 Cast Connect Codelab 的 ATV 應用程式會在幾秒鐘後出現。
來玩搭配 ATV 應用程式的 Cast Connect 應用程式
- 前往 Android TV 主畫面。
- 透過 Android 手機開啟投放影片寄件者應用程式。按一下「投放」按鈕
,然後選取您的 ATV 裝置。
- 你的 ATV 會啟動 Cast Connect Codelab ATV 應用程式,且寄件者中的「投放」按鈕會顯示已連接
。
- 從 ATV 應用程式中選取影片,影片就會在您的電視上播放。
- 在手機上,寄件者應用程式底部會顯示迷你控制器,你可以使用 [播放/暫停] 按鈕控製播放。
- 從行動電話中選取影片並開始播放。影片就會開始在您的 ATV 上播放,而展開的控制器會顯示在您的行動寄件者中。
- 鎖定手機後,手機會在鎖定畫面上顯示通知,控制媒體播放或停止投放。
4. 準備起始專案
現在我們已完成驗證應用程式與 Google Cast 的整合作業,因此我們必須為您支援下載的應用程式開始支援 Cast Connect。您現在可以使用 Android Studio 來建構入門專案:
- 在歡迎畫面中選取「Import Project」(匯入專案),或依序選取「File」(檔案) >「New」(新增) >「Import Project...」(匯入專案...) 選單選項。
- 從程式碼範例資料夾中選取
app-start
目錄,然後按一下 [OK]。 - 依序點選 [File] (檔案) >
[Sync Project with Gradle Files] (使用 Gradle 檔案同步處理專案)。
- 選取 ATV 裝置,然後按一下
[Run] (執行) 按鈕來執行應用程式並探索 UI。
應用程式設計
此應用程式提供使用者想要瀏覽的影片清單。使用者可以選取要在 Android TV 上播放的影片。這個應用程式包含兩個主要活動:MainActivity
和 PlaybackActivity
。
MainActivity
這個活動包含片段 (MainFragment
)。影片清單及其相關中繼資料會在 MovieList
類別中設定,系統會呼叫 setupMovies()
方法來建立 Movie
物件清單。
Movie
物件代表影片標題,包含標題、說明、圖片喜歡和影片網址。每個 Movie
物件都會繫結至 CardPresenter
,以顯示標題和工作室的影片縮圖,並傳送至 ArrayObjectAdapter
。
選取項目時,系統會將對應的 Movie
物件傳遞至 PlaybackActivity
。
播放活動
這項活動包含片段 (PlaybackVideoFragment
),可代管包含 ExoPlayer
的 VideoView
、部分媒體控制項和文字區域,以顯示所選影片的說明,並允許使用者在 Android TV 上播放影片。使用者可以透過遙控器播放/暫停或播放影片。
Cast Connect 必備條件
Cast Connect 採用新版 Google Play 服務,你必須更新 ATV 應用程式才能使用 AndroidX 命名空間。
如要支援 Android TV 應用程式的 Cast Connect,你必須透過媒體工作階段建立及支援事件。Cast Connect 程式庫會根據媒體工作階段的狀態產生媒體狀態。Cast Connect 程式庫也會使用您的媒體工作階段,在收到寄件者的某些訊息 (例如暫停) 時發出通知。
5. 設定 Cast 支援
依附關係
更新應用程式 build.gradle
檔案,以納入必要的程式庫依附元件:
dependencies {
....
// Cast Connect libraries
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:20.0.0'
implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.1.0'
}
請同步處理專案,確認專案版本沒有錯誤。
初始化
CastReceiverContext
是單例的物件,以協調所有的 Cast 互動方式。您必須實作 ReceiverOptionsProvider
介面,以便在 CastReceiverContext
初始化時提供 CastReceiverOptions
。
建立 CastReceiverOptionsProvider.kt
檔案,並將下列類別新增至專案:
package com.google.sample.cast.castconnect
import android.content.Context
import com.google.android.gms.cast.tv.ReceiverOptionsProvider
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverOptions
class CastReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider {
override fun getOptions(context: Context): CastReceiverOptions {
return CastReceiverOptions.Builder(context)
.setStatusText("Cast Connect Codelab")
.build()
}
}
然後在應用程式 AndroidManifest.xml
檔案的 <application>
標記中指定接收器選項提供者:
<application>
...
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.google.sample.cast.castconnect.CastReceiverOptionsProvider" />
</application>
如要透過 Cast 寄件者與您的 ATV 應用程式連線,請選取您要啟動的活動。在本程式碼研究室中,我們會在投放投放工作階段時啟動應用程式的 MainActivity
。在 AndroidManifest.xml
檔案中,於 MainActivity
中新增啟動意圖篩選器。
<activity android:name=".MainActivity">
...
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Cast 接收器內容生命週期
應用程式啟動時,應啟動 CastReceiverContext
,並在應用程式移至背景時停止 CastReceiverContext
。建議您使用 androidx.lifecycle 程式庫中的 LifecycleObserver
來管理 CastReceiverContext.start()
和 CastReceiverContext.stop()
的呼叫。
開啟 MyApplication.kt
檔案,在應用程式的 onCreate
方法中呼叫 initInstance()
,即可初始化層級內容。在 AppLifeCycleObserver
類別 start()
中,應用程式重新啟用時為 CastReceiverContext
,當應用程式暫停時則為 stop()
:
package com.google.sample.cast.castconnect
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
...
class MyApplication : Application() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
CastReceiverContext.initInstance(this)
ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver(AppLifecycleObserver())
}
class AppLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver {
override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onResume")
CastReceiverContext.getInstance().start()
}
override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
Log.d(LOG_TAG, "onPause")
CastReceiverContext.getInstance().stop()
}
}
}
將 MediaSession 連結至 MediaManager
MediaManager
是 CastReceiverContext
單例模式的屬性,可管理媒體狀態、處理載入意圖、將寄件者的媒體命名空間訊息轉譯為媒體指令,並將媒體狀態傳回給寄件者。
建立 MediaSession
時,您也必須將目前的 MediaSession
權杖提供給 MediaManager
,以便判斷要傳送指令及擷取媒體播放狀態的位置。在 PlaybackVideoFragment.kt
檔案中,請務必先將 MediaSession
初始化,然後再將權杖設為 MediaManager
。
import com.google.android.gms.cast.tv.CastReceiverContext
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager
...
class PlaybackVideoFragment : VideoSupportFragment() {
private var castReceiverContext: CastReceiverContext? = null
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext!!.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession!!.getSessionToken())
}
}
}
}
當您因無效播放而發布 MediaSession
時,請在 MediaManager
上設定空值憑證:
private fun releasePlayer() {
mMediaSession?.release()
castReceiverContext?.mediaManager?.setSessionCompatToken(null)
...
}
執行範例應用程式
按一下 [執行] 按鈕,在 ATV 裝置上部署應用程式,關閉應用程式並返回 ATV 主畫面。在寄件者頁面中,按一下「投放」按鈕
,然後選取您的 ATV 裝置。系統會啟動 ATV 裝置的 ATV 應用程式,且「投放」按鈕的狀態也正常。
6. 正在載入媒體
載入指令會透過意圖,在您在開發人員控制台中定義的套件名稱中傳送。您必須在 Android TV 應用程式中新增下列預先定義的意圖篩選器,以指定接收這項意圖的目標活動。在 AndroidManifest.xml
檔案中,將載入意圖篩選器新增至 PlayerActivity
:
<activity android:name="com.google.sample.cast.castconnect.PlaybackActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
處理 Android TV 上的載入要求
現在,該活動已設為接收包含載入要求的此意圖,所以我們必須加以處理。
活動啟動時,應用程式會呼叫名為 processIntent
的私人方法。這個方法包含處理傳入意圖的邏輯。如要處理載入要求,我們會修改此方法,並透過呼叫 MediaManager
執行個體的 onNewIntent
方法,將意圖進一步處理。如果 MediaManager
偵測到意圖是載入要求,就會從意圖中擷取 MediaLoadRequestData
物件並叫用 MediaLoadCommandCallback.onLoad()
。在 PlaybackVideoFragment.kt
檔案中修改 processIntent
方法,以處理包含載入要求的意圖:
fun processIntent(intent: Intent?) {
val mediaManager: MediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager()
// Pass intent to Cast SDK
if (mediaManager.onNewIntent(intent)) {
return
}
// Clears all overrides in the modifier.
mediaManager.getMediaStatusModifier().clear()
// If the SDK doesn't recognize the intent, handle the intent with your own logic.
...
}
接下來,我們會擴充抽象類別 MediaLoadCommandCallback
,以覆寫 MediaManager
呼叫的 onLoad()
方法。這個方法會接收載入要求的資料,並將其轉換為 Movie
物件。轉換完成後,當地播放器就會播放電影。MediaManager
會接著使用 MediaLoadRequest
進行更新,並且將 MediaStatus
播送到已連結的寄件者。在 PlaybackVideoFragment.kt
檔案中建立名為 MyMediaLoadCommandCallback
的巢狀私人類別:
import com.google.android.gms.cast.MediaLoadRequestData
import com.google.android.gms.cast.MediaInfo
import com.google.android.gms.cast.MediaMetadata
import com.google.android.gms.cast.MediaError
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaException
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaCommandCallback
import com.google.android.gms.cast.tv.media.QueueUpdateRequestData
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaLoadCommandCallback
import com.google.android.gms.tasks.Task
import com.google.android.gms.tasks.Tasks
import android.widget.Toast
...
private inner class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
override fun onLoad(
senderId: String?, mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(activity, "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
return if (mediaLoadRequestData == null) {
// Throw MediaException to indicate load failure.
Tasks.forException(MediaException(
MediaError.Builder()
.setDetailedErrorCode(MediaError.DetailedErrorCode.LOAD_FAILED)
.setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST)
.build()))
} else Tasks.call {
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
// Update media metadata and state
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
mediaManager.setDataFromLoad(mediaLoadRequestData)
mediaLoadRequestData
}
}
}
private fun convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData?): Movie? {
if (mediaLoadRequestData == null) {
return null
}
val mediaInfo: MediaInfo = mediaLoadRequestData.getMediaInfo() ?: return null
var videoUrl: String = mediaInfo.getContentId()
if (mediaInfo.getContentUrl() != null) {
videoUrl = mediaInfo.getContentUrl()
}
val metadata: MediaMetadata = mediaInfo.getMetadata()
val movie = Movie()
movie.videoUrl = videoUrl
movie.title = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_TITLE)
movie.description = metadata?.getString(MediaMetadata.KEY_SUBTITLE)
if(metadata?.hasImages() == true) {
movie.cardImageUrl = metadata.images[0].url.toString()
}
return movie
}
回呼現已定義完畢,因此我們必須向 MediaManager
註冊該回呼。必須先註冊回呼,才能呼叫 MediaManager.onNewIntent()
。在播放器初始化時新增 setMediaLoadCommandCallback
:
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
mMediaSession = MediaSessionCompat(getContext(), LOG_TAG)
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
mediaManager.setSessionCompatToken(mMediaSession.getSessionToken())
mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback())
}
}
}
執行範例應用程式
按一下 [Run] (執行) 按鈕,即可在 ATV 裝置上部署應用程式。在寄件者頁面中,按一下「投放」按鈕
,然後選取您的 ATV 裝置。ATV 應用程式會在 ATV 裝置上啟動。在行動裝置上選取影片,影片就會在 ATV 上開始播放。查看手機是否設有播放控制項的通知。嘗試使用暫停功能,例如暫停播放 ATV 裝置上的影片。
7. 支援 Cast Control 指令
目前的應用程式支援與媒體工作階段相容的基本指令,例如播放、暫停和跳轉。然而,某些媒體工作階段無法使用投放控制指令。您必須註冊 MediaCommandCallback
,才能支援這些投放控制指令。
玩家初始化時,使用 setMediaCommandCallback
將 MyMediaCommandCallback
新增至 MediaManager
例項:
private fun initializePlayer() {
...
castReceiverContext = CastReceiverContext.getInstance()
if (castReceiverContext != null) {
val mediaManager = castReceiverContext!!.mediaManager
...
mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
}
}
建立 MyMediaCommandCallback
類別來覆寫方法,例如使用 onQueueUpdate()
支援這些 Cast 控制指令:
private inner class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() {
override fun onQueueUpdate(
senderId: String?,
queueUpdateRequestData: QueueUpdateRequestData
): Task<Void> {
Toast.makeText(getActivity(), "onQueueUpdate()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
// Queue Prev / Next
if (queueUpdateRequestData.getJump() != null) {
Toast.makeText(
getActivity(),
"onQueueUpdate(): Jump = " + queueUpdateRequestData.getJump(),
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
}
return super.onQueueUpdate(senderId, queueUpdateRequestData)
}
}
8. 處理媒體狀態
修改媒體狀態
Cast Connect 會從媒體工作階段取得基本媒體狀態。如要支援進階功能,您的 Android TV 應用程式可以透過 MediaStatusModifier
指定並覆寫其他狀態屬性。MediaStatusModifier
會一律在 CastReceiverContext
中設定的 MediaSession
上執行。
例如,如要在觸發 onLoad
回呼時指定 setMediaCommandSupported
:
import com.google.android.gms.cast.MediaStatus
...
private class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() {
fun onLoad(
senderId: String?,
mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData
): Task<MediaLoadRequestData> {
Toast.makeText(getActivity(), "onLoad()", Toast.LENGTH_SHORT).show()
...
return Tasks.call({
play(convertLoadRequestToMovie(mediaLoadRequestData)!!)
...
// Use MediaStatusModifier to provide additional information for Cast senders.
mediaManager.getMediaStatusModifier()
.setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT, true)
.setIsPlayingAd(false)
mediaManager.broadcastMediaStatus()
// Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success.
mediaLoadRequestData
})
}
}
在攔截前攔截 MediaStatus
與 Web 接收器 SDK 的 MessageInterceptor
類似,您可以在 MediaManager
中指定 MediaStatusWriter
,對 MediaStatus
執行額外修改,然後再對已連結的傳送者進行廣播。
舉例來說,您可以先在 MediaStatus
中設定自訂資料,再傳送給行動寄件者:
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaManager.MediaStatusInterceptor
import com.google.android.gms.cast.tv.media.MediaStatusWriter
import org.json.JSONObject
import org.json.JSONException
...
private fun initializePlayer() {
if (mPlayer == null) {
...
if (castReceiverContext != null) {
...
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager()
...
// Use MediaStatusInterceptor to process the MediaStatus before sending out.
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(
MediaStatusInterceptor { mediaStatusWriter: MediaStatusWriter ->
try {
mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{myData: 'CustomData'}"))
} catch (e: JSONException) {
Log.e(LOG_TAG,e.message,e);
}
})
}
}
}
9. 恭喜
現在您已瞭解如何使用 Cast Connect 程式庫將支援 Android TV 的應用程式投放內容。
詳情請參閱開發人員指南:/cast/docs/android_tv_Receiver。