Z tego przewodnika dowiesz się, jak otrzymywać reklamy testowe w ramach integracji z reklamami. Aby móc korzystać z tej opcji, musisz włączyć reklamy testowe na etapie tworzenia aplikacji. Dzięki temu możesz klikać takie reklamy bez pobierania opłat od reklamodawców Google. Jeśli klikniesz zbyt wiele reklam poza trybem testowym, Twoje konto może zostać zgłoszone z powodu nieprawidłowej aktywności.
Reklamy testowe możesz uzyskać na 2 sposoby:
Użyj jednej z jednostek reklamowych Google.
Użyj własnej jednostki reklamowej i włącz tryb testowy.
Jednostki reklamowe demonstracyjne
Najszybszym sposobem na włączenie testowania jest zastosowanie udostępnianych przez Google pokazowych jednostek reklamowych. Nie są one powiązane z Twoim kontem AdMob, więc ich użycie nie spowoduje wygenerowania nieprawidłowego ruchu.
Oto demonstracyjne jednostki reklamowe, które wskazują na konkretne kreacje testowe w przypadku każdego formatu:
Android
Format reklamy | Przykładowy identyfikator jednostki reklamowej |
---|---|
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/6300978111 |
Reklama pełnoekranowa | ca-app-pub-3940256099942544/1033173712 |
Reklamy z nagrodą | ca-app-pub-3940256099942544/5224354917 |
iOS
Format reklamy | Przykładowy identyfikator jednostki reklamowej |
---|---|
Banner | ca-app-pub-3940256099942544/2934735716 |
Reklama pełnoekranowa | ca-app-pub-3940256099942544/4411468910 |
Reklamy z nagrodą | ca-app-pub-3940256099942544/1712485313 |
Włączanie urządzeń testowych (tryb testowy)
Jeśli chcesz przeprowadzić dokładniejsze testy reklamy w wersji produkcyjnej, możesz skonfigurować urządzenie jako urządzenie testowe i używać własnych identyfikatorów jednostek reklamowych utworzonych na koncie AdMob. Urządzenia testowe można dodawać w interfejsie AdMob lub programowo za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Aby dodać urządzenie jako urządzenie testowe, wykonaj te czynności.
Dodawanie urządzenia testowego w interfejsie AdMob
Aby w prosty, nieprogramistyczny sposób dodać urządzenie testowe i przetestować nowe lub istniejące wersje aplikacji, użyj interfejsu AdMob. Więcej informacji
Dodawanie urządzenia testowego za pomocą programowania
Jeśli chcesz testować reklamy w aplikacji podczas jej tworzenia, wykonaj podane niżej czynności, aby zarejestrować urządzenie testowe za pomocą kodu.
Wczytaj aplikację z integracją reklam i wyślij żądanie reklamy.
Sprawdź w konsoli, czy nie wyświetla się komunikat podobny do tego:
Android
I/Ads: Use RequestConfiguration.Builder.setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231")) to get test ads on this device."
iOS
<Google> To get test ads on this device, set: GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers = @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
Skopiuj identyfikator testowego urządzenia do schowka.
Zmodyfikuj kod, aby ustawić identyfikator testowego urządzenia za pomocą funkcji
SetRequestConfiguration
:// Set a sample device ID of 2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b firebase::gma::RequestConfiguration request_configuration = firebase::gma::GetRequestConfiguration(); request_configuration.test_device_ids.push_back("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b"); firebase::gma::SetRequestConfiguration(request_configuration);
Uruchom ponownie aplikację. Jeśli reklama pochodzi od Google, u góry reklamy (banera, reklamy interwencyjnej lub reklamy z nagrodą) zobaczysz etykietę Tryb testowy:
Reklamy z tą etykietą Tryb testowy można klikać. W raportach na koncie nie będą się pojawiać żądania, wyświetlenia ani kliknięcia reklam w trybie testowym.
Testowanie za pomocą zapośredniczenia
Demo jednostki reklamowe Google wyświetlają tylko reklamy Google. Aby przetestować konfigurację zapośredniczenia, włącz urządzenia testowe.
Reklamy zapośredniczone nie wyświetlają etykiety Tryb testowy. Obowiązkiem dewelopera jest dopilnowanie, aby tryb testowy był włączony w przypadku każdej sieci pośredniczącej, aby te sieci nie zgłaszały Twojego konta z powodu nieprawidłowej aktywności. Więcej informacji znajdziesz w przewodniku po mediacji każdej sieci.
Jeśli nie masz pewności, czy adapter sieci reklamowej zapośredniczenia udostępnia tryb testowy, podczas tworzenia aplikacji najlepiej nie klikać reklam z tej sieci. Aby dowiedzieć się, która sieć reklamowa wyświetliła daną reklamę, możesz użyć metody ResponseInfo::mediation_adapter_class_name()
w przypadku dowolnego formatu reklamy.