Esta guía está dirigida a los publicadores que desean utilizar la mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles con Zucks. En ella se ofrece ayuda para configurar un adaptador de mediación con tu app actual y establecer parámetros de solicitud adicionales.
Recursos de Zucks |
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Documentación |
SDK |
Adaptador |
Asistencia al cliente |
Requisitos previos
Contar con una app que tenga el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles integrado (si no tienes una, consulta la guía de introducción)
Contar con una cuenta de Google Ad Manager que tenga la mediación de apps para dispositivos móviles configurada
Recursos útiles
En los siguientes artículos del Centro de ayuda, se proporciona información general sobre la mediación:
Incluye el SDK y el adaptador de red
Descarga el SDK y el adaptador de Zucks desde los vínculos proporcionados anteriormente. Algunos SDKs ya incluyen un adaptador de anuncios de Google para dispositivos móviles, mientras que otros lo ofrecen como un archivo independiente. Consulta las instrucciones de integración o el archivo README que se incluye con cada adaptador.
Incluye los SDKs y los archivos de adaptadores de las redes mediadas como dependencias en tu archivo build.gradle
a nivel de la app en Android y Podfile
en iOS.
Incluye configuraciones de red
- Android
- Algunas redes de publicidad requieren que se agreguen configuraciones adicionales al archivo
AndroidManifest.xml
. Puedes realizar estas modificaciones enAndroidManifest.xml
dentro del directorioandroid/app/src/main
. - iOS
- Abre
ios/Runner.xcworkspace
de tu proyecto en Xcode y agrega los frameworks, los parámetros del compilador o los parámetros del vinculador que requieran las redes elegidas.
Tu app no necesita llamar directamente a ningún código de red de publicidad de terceros. El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles interactúa con el adaptador de la red mediada para recuperar anuncios de terceros en tu nombre.