LG U+AD को मीडिएशन के साथ इंटिग्रेट करना

प्लैटफ़ॉर्म चुनें: Android iOS Unity Flutter Android (लेगसी)

यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Google Mobile Ads Flutter Plugin मीडिएशन के साथ LG U+AD का इस्तेमाल करना चाहते हैं. इसमें, आपको अपने मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मीडिएशन अडैप्टर सेट अप करने और अनुरोध के अतिरिक्त पैरामीटर सेट अप करने का तरीका बताया गया है.

LG U+AD से जुड़े संसाधन
दस्तावेज़ के रूप में
एसडीके
अडैप्टर
ग्राहक सहायता

ज़रूरी शर्तें

काम की बुनियादी जानकारी

सहायता केंद्र के इन लेखों में, मीडिएशन के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है:

नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके शामिल करना

ऊपर दिए गए लिंक से, LG U+AD के लिए एसडीके और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ एसडीके में, Google Mobile Ads Flutter Plugin अडैप्टर पहले से शामिल होता है. वहीं, कुछ एसडीके में यह अडैप्टर अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध होता है. हर अडैप्टर के साथ शामिल इंटिग्रेशन के निर्देशों या README को देखें.

Android पर अपने ऐप्लिकेशन-लेवल की build.gradle फ़ाइल और iOS पर Podfile में, मीडिएट किए गए नेटवर्क के एसडीके और अडैप्टर फ़ाइलों को डिपेंडेंसी के तौर पर शामिल करें.

नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करना

Android
कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, आपकी AndroidManifest.xml फ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने की ज़रूरत होती है. android/app/src/main डायरेक्ट्री में मौजूद AndroidManifest.xml में ये बदलाव किए जा सकते हैं.
iOS
Xcode में अपने प्रोजेक्ट की ios/Runner.xcworkspace खोलें. इसके बाद, चुने गए नेटवर्क के लिए ज़रूरी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.

आपके ऐप्लिकेशन को तीसरे पक्ष के किसी भी विज्ञापन नेटवर्क के कोड को सीधे तौर पर कॉल करने की ज़रूरत नहीं होती. Google Mobile Ads Flutter Plugin आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, मीडिएट किए गए नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.