Die Einbindung von GMA Next-Gen SDK in eine App ist der erste Schritt, um Anzeigen auszuliefern und Einnahmen zu erzielen. Nachdem Sie das SDK eingebunden haben, können Sie ein Anzeigenformat auswählen (z. B. nativ oder Video mit Prämie) und die Schritte zur Implementierung ausführen.
Hinweis
Führen Sie die Schritte in den folgenden Abschnitten aus, um Ihre App vorzubereiten.
Voraussetzungen für Apps
Achten Sie darauf, dass die Build-Datei Ihrer App die folgenden Werte verwendet:
- Mindest-SDK-Version
24oder höher - Kompilierungs-SDK-Version
35oder höher
- Mindest-SDK-Version
- Verwenden Sie für Kotlin-Apps mindestens die Kotlin-Version 1.9.
Eigene App konfigurieren
Fügen Sie in der Gradle-Einstellungsdatei das Maven-Repository von Google und Maven Central Repository ein:
Kotlin
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include(":app")
Groovy
pluginManagement { repositories { google() mavenCentral() gradlePluginPortal() } } dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } } rootProject.name = "My Application" include ':app'
Fügen Sie der Build-Datei auf App-Ebene die Abhängigkeiten für GMA Next-Gen SDK hinzu:
Kotlin
dependencies { implementation("com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0") }
Groovy
dependencies { implementation 'com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk:ads-mobile-sdk:1.5.0' }
Klicken Sie auf Jetzt synchronisieren. Weitere Informationen zur Synchronisierung finden Sie unter Projekte mit Gradle-Dateien synchronisieren.
GMA Next-Gen SDK initialisieren
Rufen Sie
MobileAds.initialize()
auf, um GMA Next-Gen SDK zu initialisieren. Dies muss in einem Hintergrundthread aufgerufen werden. Andernfalls kann ein ANR-Fehler (App antwortet nicht) auftreten.
Kotlin
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig import kotlinx.coroutines.CoroutineScope import kotlinx.coroutines.Dispatchers import kotlinx.coroutines.launch class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) val backgroundScope = CoroutineScope(Dispatchers.IO) backgroundScope.launch { // Initialize GMA Next-Gen SDK on a background thread. MobileAds.initialize( this@MainActivity, // Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID").build() ) { // Adapter initialization is complete. } // SDK initialization is complete. If you don't want to wait for bidding adapters to finish // initializing, start loading ads now. } } }
Java
import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.MobileAds; import com.google.android.libraries.ads.mobile.sdk.initialization.InitializationConfig; public class MainActivity extends AppCompatActivity { protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new Thread( () -> { // Initialize GMA Next-Gen SDK on a background thread. MobileAds.initialize( this, // Sample Ad Manager app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 new InitializationConfig.Builder("SAMPLE_APP_ID") .build(), initializationStatus -> { // Adapter initialization is complete. }); // SDK initialization is complete. If you don't want to wait for bidding adapters to // finish initializing, start loading ads now. }) .start(); } }
Diese Methode initialisiert das SDK und ruft einen Abschluss-Listener auf, sobald die Initialisierung des GMA Next-Gen SDK und des Adapters abgeschlossen ist oder nach einer 30-sekündigen Zeitüberschreitung. Dies muss nur einmal erfolgen, idealerweise beim Start der App.
Wenn Sie die Vermittlung verwenden, warten Sie, bis der Abschluss-Handler aufgerufen wird, bevor Sie Anzeigen laden. So wird sichergestellt, dass alle Vermittlungsadapter initialisiert werden.
Anzeigen können beim Initialisieren von GMA Next-Gen SDK oder von SDKs von Vermittlungspartnern
vorab geladen werden. Wenn Sie die Einwilligung von Nutzern im Europäischen
Wirtschaftsraum (EWR), im Vereinigten Königreich oder in der Schweiz einholen müssen, legen Sie anfragespezifische Flags wie
RequestConfiguration.TagForChildDirectedTreatment
oder
RequestConfiguration.TagForUnderAgeOfConsent,
oder
ergreifen Sie andere Maßnahmen, bevor Sie Anzeigen laden. Achten Sie darauf, dass Sie dies vor der Initialisierung von
GMA Next-Gen SDKtun.
Anzeigenformat auswählen
GMA Next-Gen SDK wurde jetzt importiert und Sie können eine Anzeige implementieren. In Ad Manager stehen verschiedene Anzeigenformate zur Auswahl. Sie können das Format auswählen, das am besten zur Nutzererfahrung Ihrer App passt.
Banner
Banneranzeigenblöcke enthalten rechteckige Werbeanzeigen, die einen Teil der App-Oberfläche einnehmen. Sie können nach einer festgelegten Zeitspanne automatisch aktualisiert werden. Damit sehen Nutzer an derselben Stelle regelmäßig neue Werbung, auch wenn sie nicht zu einem anderen Bereich der App wechseln. Dieses Anzeigenformat ist außerdem am einfachsten zu implementieren.
Interstitial
Mit Interstitial-Anzeigenblöcken werden ganzseitige Anzeigen in Ihrer App bereitgestellt. Die Anzeigenblöcke sollten an natürlichen Unterbrechungs- oder Übergangspunkten platziert werden, z. B. in einer Gaming-App nach Abschluss eines Levels.
Interstitial-Anzeigen implementieren
Nativ
Bei nativen Anzeigen können Sie die Darstellung von Assets wie Überschriften und Call-to-Action-Elementen in Ihren Apps anpassen. Wenn Sie die Anzeige selbst gestalten, können Sie eine natürliche, unaufdringliche Präsentation erstellen, die die Nutzererfahrung verbessert.
In Google Ad Manager gibt es zwei Möglichkeiten, native Anzeigen zu implementieren: native Designs und standardmäßige native Anzeigen durch benutzerdefiniertes Rendering.
Native Designs wurden entwickelt, um die Implementierung nativer Anzeigen zu vereinfachen. Sie sind eine gute Wahl, wenn Sie noch keine Erfahrung mit diesem Format haben. Benutzerdefiniertes Rendering bietet Ihnen maximale Freiheit bei der Gestaltung Ihrer Präsentationen.
Native Designs implementieren Native Anzeigen implementieren (benutzerdefiniertes Rendering)
Verfügbar
Mit Anzeigenblöcken mit Prämie können Nutzer Spiele spielen, an Umfragen teilnehmen oder Videos ansehen, um In‑App-Prämien wie Münzen, zusätzliche Leben oder Punkte zu erhalten. Sie können je nach Anzeigenblock verschiedene Prämien festlegen und angeben, welche Prämienwerte oder -artikel der Nutzer erhält.
Anzeigen mit Prämie implementieren
Interstitial mit Prämie
Interstitials mit Prämie sind ein neues, auf Incentives basierendes Anzeigenformat, das automatisch an natürlichen Übergangspunkten in einer App ausgeliefert wird. Sie können damit Nutzer, die sich die Werbung ansehen, mit Münzen oder Extraleben belohnen.
Anders als bei Anzeigen mit Prämie müssen Nutzer nicht zustimmen, sich Interstitials mit Prämie anzusehen.
Anstatt der Opt-in-Aufforderung bei Anzeigen mit Prämie erfordern Interstitials mit Prämie einen Eingangsbildschirm, auf dem die Prämie angekündigt wird und Nutzer die Möglichkeit haben, sich abzumelden, wenn sie dies wünschen.
Interstitial-Anzeigen mit Prämie implementieren
App-Start
App-Start-Anzeigen sind ein Anzeigenformat, das eingeblendet wird, wenn Nutzer Ihre App öffnen oder zu ihr zurückwechseln. Die Anzeige wird als Overlay über dem Ladebildschirm eingeblendet.
App-Start-Anzeigen implementieren
Bild im Bild (Beta)
Bei Bild-im-Bild-Anzeigen wird eine Anzeige in einem schwebenden Fenster präsentiert, das über dem Inhalt auf dem Bildschirm angezeigt wird. Mit diesem Format können Nutzer mit Ihrer App interagieren, während die Anzeige sichtbar bleibt.
Bild-im-Bild-Anzeigen implementieren