Wdrażanie reklam typu obraz w obrazie (beta)

Wybierz platformę: Android iOS Unity

Obraz w obrazie

Reklamy obraz w obrazie (PIP) wyświetlają się w pływającym oknie, które pozostaje na wierzchu treści na ekranie, takich jak artykuły, kanały czy rozgrywka. Ten format umożliwia użytkownikom interakcję z aplikacją, gdy reklama jest widoczna. Jeśli chcesz wyświetlać reklamy displayowe, które nie zajmują całego ekranu, wybierz ten format.

Z tego przewodnika dowiesz się, jak żądać i wyświetlać reklamy obraz w obrazie w aplikacji za pomocą GMA Next-Gen SDK.

Zanim zaczniesz

Zanim przejdziesz dalej, wykonaj te czynności:

  • Włącz reklamy testowe i użyj tego identyfikatora jednostki reklamowej:

    /21775744923/example/picture-in-picture
    

Wczytywanie reklamy

Aby wczytać obiekt PictureInPictureAd, utwórz żądanie reklamy i wywołaj metodę load:

Kotlin

private fun loadPictureInPictureAd() {
  val request = PictureInPictureAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID).build()

  PictureInPictureAd.load(
    request,
    object : AdLoadCallback<PictureInPictureAd> {
      override fun onAdFailedToLoad(adError: LoadAdError) {
        Log.w(TAG, "Picture-in-Picture ad failed to load: $adError")
      }

      override fun onAdLoaded(ad: PictureInPictureAd) {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad loaded.")

        // Capture the PictureInPictureAd reference for later use.
        pipAd = ad
        setAdEventCallback(ad)
      }
    },
  )
}

Java

private void loadPictureInPictureAd() {
  PictureInPictureAdRequest request = new PictureInPictureAdRequest.Builder(AD_UNIT_ID).build();

  PictureInPictureAd.load(
      request,
      new AdLoadCallback<PictureInPictureAd>() {
        @Override
        public void onAdFailedToLoad(@NonNull LoadAdError adError) {
          Log.w(TAG, "Picture-in-Picture ad failed to load: " + adError);
        }

        @Override
        public void onAdLoaded(@NonNull PictureInPictureAd ad) {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad loaded.");

          // Capture the PictureInPictureAd reference for later use.
          pipAd = ad;
          setAdEventCallback(ad);
        }
      });
}

Zastąp AD_UNIT_ID identyfikatorem jednostki reklamowej.

Wyświetlanie reklamy

Aby wyświetlić reklamę obraz w obrazie na ekranie, wywołaj metodę show. Ten przykład wyświetla reklamę w domyślnej pozycji i ustawia zakres prezentacji na ekran:

Kotlin

private fun showPictureInPictureAd(activity: Activity) {
  // Capture the ad reference saved from the onAdLoaded callback.
  val ad = pipAd
  if (ad != null) {
    val options =
      PictureInPictureAdOptions.Builder()
        // Uses the Google Mobile Ads SDK's default screen position.
        .setPosition(PictureInPictureAdPosition.DEFAULT)
        // Binds the ad lifecycle to the host screen.
        .setPresentationScope(PictureInPictureAdPresentationScope.SCREEN)
        .build()
    ad.show(activity, options)
  } else {
    Log.d(TAG, "No ad to show.")
  }
}

Java

private void showPictureInPictureAd(@NonNull Activity activity) {
  // Use the ad reference saved from the onAdLoaded callback.
  if (pipAd != null) {
    PictureInPictureAdOptions options =
        new PictureInPictureAdOptions.Builder()
            // Uses the Google Mobile Ads SDK's default screen position.
            .setPosition(PictureInPictureAdPosition.DEFAULT)
            // Binds the ad lifecycle to the host screen.
            .setPresentationScope(PictureInPictureAdPresentationScope.SCREEN)
            .build();
    pipAd.show(activity, options);
  } else {
    Log.d(TAG, "No ad to show.");
  }
}

Ustawianie pozycji

Domyślnie GMA Next-Gen SDK wyświetla reklamę obraz w obrazie w prawym dolnym rogu ekranu, gdy jest ona wyświetlana po raz pierwszy, lub w ostatniej znanej pozycji, jeśli była już wyświetlana. Aby dostosować miejsce wyświetlania reklamy, określ pozycję podczas wyświetlania reklamy. Ten przykład ustawia pozycję u góry treści w lewym górnym rogu ekranu:

Kotlin

private fun createTopLeftPositionOptions(): PictureInPictureAdOptions {
  return PictureInPictureAdOptions.Builder()
    // Sets the ad position to the top-left corner of the screen.
    .setPosition(PictureInPictureAdPosition.TOP_LEFT)
    .build()
}

Java

private PictureInPictureAdOptions createTopLeftPositionOptions() {
  return new PictureInPictureAdOptions.Builder()
      // Sets the ad position to the top-left corner of the screen.
      .setPosition(PictureInPictureAdPosition.TOP_LEFT)
      .build();
}

Wszystkie dostępne pozycje znajdziesz w sekcji PictureInPictureAdPosition.

Ustawianie zakresu prezentacji

Domyślnie GMA Next-Gen SDK wiąże reklamę obraz w obrazie z bieżącym ekranem hosta. GMA Next-Gen SDK odrzuca reklamę, gdy hierarchia widoków ekranu hosta nie jest już w pamięci. Aby reklama była widoczna po usunięciu ekranu hosta z pamięci, ustaw zakres prezentacji na aplikację:

Kotlin

private fun createApplicationScopedOptions(): PictureInPictureAdOptions {
  return PictureInPictureAdOptions.Builder()
    // Keeps the ad visible beyond the host screen's lifecycle.
    .setPresentationScope(PictureInPictureAdPresentationScope.APPLICATION)
    .build()
}

Java

private PictureInPictureAdOptions createApplicationScopedOptions() {
  return new PictureInPictureAdOptions.Builder()
      // Keeps the ad visible beyond the host screen's lifecycle.
      .setPresentationScope(PictureInPictureAdPresentationScope.APPLICATION)
      .build();
}

Więcej informacji znajdziesz w artykule Zachowywanie widoczności reklamy na różnych ekranach.

Nasłuchiwanie zdarzeń związanych z reklamami

Aby obsługiwać zdarzenia cyklu życia reklamy obraz w obrazie, zarejestruj się na zdarzenia związane z reklamami przed wyświetleniem reklamy. Te zdarzenia informują o interakcjach z reklamą, takich jak kliknięcia i wyświetlenia. Informują też o zdarzeniach specyficznych dla obrazu w obrazie, np. o tym, kiedy reklama się wyświetla lub ukrywa:

Kotlin

private fun setAdEventCallback(pipAd: PictureInPictureAd) {
  pipAd.adEventCallback =
    object : PictureInPictureAdEventCallback {
      override fun onAdShown() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad shown.")
      }

      override fun onAdHidden() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad hidden.")
      }

      override fun onAdImpression() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad recorded an impression.")
      }

      override fun onAdClicked() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad recorded a click.")
      }

      override fun onAdShowedFullScreenContent() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad showed full screen content.")
      }

      override fun onAdDismissedFullScreenContent() {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad dismissed full screen content.")
      }

      override fun onAdFailedToShowFullScreenContent(
        fullScreenContentError: FullScreenContentError
      ) {
        Log.w(
          TAG,
          "Picture-in-Picture ad failed to show full screen content: $fullScreenContentError",
        )
      }

      override fun onAdPaid(value: AdValue) {
        Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad paid: ${value.valueMicros} ${value.currencyCode}")
      }
    }
}

Java

private void setAdEventCallback(@NonNull PictureInPictureAd pipAd) {
  pipAd.setAdEventCallback(
      new PictureInPictureAdEventCallback() {
        @Override
        public void onAdShown() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad shown.");
        }

        @Override
        public void onAdHidden() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad hidden.");
        }

        @Override
        public void onAdImpression() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad recorded an impression.");
        }

        @Override
        public void onAdClicked() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad recorded a click.");
        }

        @Override
        public void onAdShowedFullScreenContent() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad showed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdDismissedFullScreenContent() {
          Log.d(TAG, "Picture-in-Picture ad dismissed full screen content.");
        }

        @Override
        public void onAdFailedToShowFullScreenContent(
            @NonNull FullScreenContentError fullScreenContentError) {
          Log.w(
              TAG,
              "Picture-in-Picture ad failed to show full screen content: "
                  + fullScreenContentError);
        }

        @Override
        public void onAdPaid(@NonNull AdValue value) {
          Log.d(
              TAG,
              "Picture-in-Picture ad paid: "
                  + value.getValueMicros()
                  + " "
                  + value.getCurrencyCode());
        }
      });
}

Ukrywanie reklamy

Aby usunąć reklamę pływającą z ekranu, wywołaj metodę hide. Ta metoda wywołuje zdarzenie ukrycia reklamy:

Kotlin

private fun hidePictureInPictureAd() {
  // Capture the ad reference saved from the onAdLoaded callback.
  val ad = pipAd
  if (ad != null) {
    ad.hide()
  } else {
    Log.d(TAG, "No ad to hide.")
  }
}

Java

private void hidePictureInPictureAd() {
  // Use the ad reference saved from the onAdLoaded callback.
  if (pipAd != null) {
    pipAd.hide();
  } else {
    Log.d(TAG, "No ad to hide.");
  }
}

Czyszczenie zasobów reklamowych

Aby uniknąć wycieków pamięci, usuń odwołanie do obiektu reklamy, gdy aplikacja przestanie używać reklamy. Na przykład gdy aplikacja nie będzie już wyświetlać reklamy ani wchodzić z nią w interakcję. W przypadku reklam w zakresie ekranu usuń odwołanie, gdy aplikacja usunie ekran hosta z pamięci. W przypadku reklam w zakresie aplikacji zachowaj odwołanie do reklamy, gdy użytkownik przechodzi między ekranami, i usuń odwołanie, gdy użytkownik odrzuci reklamę:

Kotlin

private fun cleanUpPictureInPictureAd() {
  pipAd?.destroy()
  pipAd = null
}

Java

private void cleanUpPictureInPictureAd() {
  // Use the ad reference saved from the onAdLoaded callback.
  if (pipAd != null) {
    pipAd.destroy();
    pipAd = null;
  }
}

Zachowywanie widoczności reklamy na różnych ekranach

Gdy ustawisz zakres prezentacji na aplikację, reklama obraz w obrazie pozostanie widoczna nawet wtedy, gdy aplikacja usunie ekran hosta z pamięci. Aby wchodzić w interakcję z reklamą lub ją odrzucać, gdy użytkownik opuści ekran hosta, aplikacja musi zachować dostęp do reklamy obraz w obrazie. Zalecamy przechowywanie reklamy w singletonie na poziomie aplikacji lub w menedżerze stanu współdzielonego, a nie w zmiennej instancji pojedynczego ekranu.

Przykłady zachowywania widoczności reklamy na różnych ekranach znajdziesz w tych przykładowych aplikacjach: