ส่วนนี้จะครอบคลุมการสร้างรายได้ภายในฟีเจอร์เล่นเกม
1 การสร้างรายได้ในเกม
- เกมต้องไม่สร้างรายได้โดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์ม ขณะนี้ระบบยังไม่รองรับการสร้างรายได้โดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์มสำหรับฟีเจอร์เล่นเกมบน YouTube
- เกมต้องไม่เสนอรางวัลหรือไอเทมที่มีมูลค่าทางการเงินในชีวิตจริง เช่น การจ่ายเงินสดหรือคริปโตเคอเรนซี รางวัลและไอเทมต้องมีมูลค่าภายในเกมเท่านั้น และต้องไม่โอนให้ผู้ใช้รายอื่นหรือซื้อขายในตลาดรองได้
2 การโฆษณาในเกม
- เกมอาจแสดงโฆษณาในเกมโดยใช้ฟังก์ชันโฆษณาที่ YouTube มีให้
- หากเกมใช้ฟังก์ชันโฆษณาที่ YouTube มีให้ เกมต้องจัดการการปิดเสียงและเปิดเสียงโดยใช้
isAudioEnabledและonAudioEnabledChangeรวมถึงการหยุดชั่วคราวและเล่นต่อโดยใช้onPauseและonResumeอย่างถูกต้องต่อไป - เกมต้องไม่แสดงโฆษณาในเกมไม่ว่าประเภทใดก็ตามโดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์ม ปัจจุบัน YouTube Playables ยังไม่รองรับการโฆษณาโดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์ม
2.1 โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาที่มีการให้รางวัลต้องเป็นแบบเลือกรับอย่างเคร่งครัด ผู้ใช้ต้องเลือกดูโฆษณาเพื่อแลกกับรางวัลอย่างชัดเจนและเป็นเชิงรุก เช่น โดยการเลือกปุ่มที่มีป้ายกำกับอย่างชัดเจน โฆษณาที่มีการให้รางวัลต้องไม่เปิดโดยอัตโนมัติ
- เกมต้องไม่กระตุ้นหรือกำหนดให้ผู้ใช้คลิกโฆษณา
- เกมต้องไม่หยุดหรือบล็อกความคืบหน้าของเกมเพลย์มาตรฐานจนกว่าจะมีการดูโฆษณาที่มีการให้รางวัล ผู้ใช้ต้องมีตัวเลือกที่ชัดเจนเสมอในการเล่นต่อโดยไม่ต้องดูโฆษณาที่มีการให้รางวัล
2.2 โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าต้องแสดงที่จุดเปลี่ยนตามปกติระหว่างหน้าจอเนื้อหา 2 หน้าจอที่แตกต่างกันเท่านั้น เช่น หลังจากผ่านด่านหรือหลังจากเกมจบ ต้องไม่แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าโดยไม่คาดคิด เช่น ระหว่างหน้าจอ 2 หน้าที่แสดงเนื้อหาเดียวกัน
- ต้องไม่แสดงโฆษณาคั่นระหว่างหน้าขณะที่ผู้ใช้กำลังเล่นเกมหรือโต้ตอบกับเกมอยู่
3 การซื้อในแอป
- เกมต้องไม่เสนอการซื้อในแอปทุกประเภทโดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์ม ปัจจุบัน ฟีเจอร์เล่นเกมของ YouTube ยังไม่รองรับการซื้อในแอปโดยใช้บริการนอกแพลตฟอร์ม
4 เนื้อหาที่เป็นมิตรกับผู้ลงโฆษณา
- หากเกมเปิดใช้การสร้างรายได้ เนื้อหาของเกม ซึ่งรวมถึงชื่อ คำอธิบาย และภาพต้องเป็นไปตามหลักเกณฑ์สำหรับเนื้อหาที่เป็นมิตรกับผู้ลงโฆษณาของ YouTube