本页介绍了如何使用 C++ 参考客户端实现设置和运行示例。如需了解 TypeScript 客户端,请参阅 TypeScript 参考客户端快速入门。
前提条件
如需运行本快速入门,您需要满足以下前提条件:
- 您已克隆 GitHub 代码库。
- Bazel 7.4.1。
- Google Cloud 项目。
- 已启用 Google Meet 的 Google Workspace 账号。
构建 C++ 客户端
C++ 实现是使用 Bazel 构建的。不过,C++ WebRTC 库 (libwebrtc) 没有可用的 Bazel build,因此您必须先按照 WebRTC 文档中的说明构建该库。
以下是 WebRTC 文档中所述内容的简要版本:
$ cd ~ $ mkdir src $ cd src $ git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git $ export PATH=~/src/depot_tools:$PATH $ mkdir webrtc-checkout $ cd webrtc-checkout $ fetch --nohooks webrtc $ cd src $ # Latest known version to work with our builds $ git checkout b00c469cad3f8c926fcf81ded90b90b6e1e62b9c $ cd .. $ gclient sync $ mv src webrtc $ cd webrtc $ ./build/install-build-deps.sh $ gn gen out/Default --args='is_debug=false use_custom_libcxx=false rtc_include_tests=false rtc_build_examples=false dcheck_always_on=true rtc_use_x11=false use_rtti=true' $ ninja -C out/Default
注意:由于工具链和 abseil 更新,提交版本
b00c469cad3f8c926fcf81ded90b90b6e1e62b9c
是与我们的 build 搭配使用的已知最新版本。这种情况可能会在将来发生变化。这组命令目前可用,但如果底层工具发生变化,请参阅提供的链接。如果您要为非 x64 Debian 或 Ubuntu Linux 变体进行构建,则前提条件设置可能会有所不同。构建 libwebrtc 后,请更新
WORKSPACE
文件,使其指向webrtc-checkout
目录。更新该文件顶部附近的webrtc_path
路径:webrtc_path = "/usr/local/myuser/webrtc-checkout/"
使用 Bazel 构建 C++ 客户端:
$ bazel build //cpp/...
注意:您应使用 Bazel 7.4.1。如果您安装了较新版本的 Bazel,可以使用
bazel-7.4.1 build/run/test ...
运行它
(可选)运行测试:
$ bazel test //cpp/...
生成 OAuth 令牌
如需连接到 Meet Media API,您的应用必须使用 OAuth 生成访问令牌。如需详细了解如何使用 OAuth 访问 Google API,请参阅使用 OAuth 2.0 访问 Google API。
您可以使用 OAuth 2.0 Playground 生成令牌。使用 Playground 时,请务必:
- 使用您云项目中的客户端 ID 和密钥凭据。
- 请求正确的镜重范围。
- 登录 Google 账号并接受访问权限。
完成后,点击 Exchange authorization code for tokens
按钮并复制生成的访问令牌。
发起会议
使用生成 OAuth 令牌时所用的用户账号发起会议。复制会议代码。现在,您可以运行示例了。
示例应用
GitHub 代码库提供了用于接收会议媒体和参与者元数据的示例。
这些示例会在指定的时间段(默认为 3 秒)内收集数据,并将收集的数据写入文件。
音频文件采用 PCM16 格式。视频文件采用 YUV420p 格式。您可以使用 FFmpeg 等库播放这些文件。
由于视频分辨率可能会在会议期间发生变化,因此选段的视频文件名中会包含分辨率。
参与者元数据文件将是人类可读的文本文件。
单个用户媒体样本
单用户媒体示例是一个专注于收集音频和视频的基本应用。该样本无法确定是哪位参与者创建了音频和视频数据。因此,在包含多个参与者的会议中使用此示例可能会导致输出损坏。
如需运行单个用户媒体示例,请运行以下命令:
Linux
$ bazel run cpp/samples:single_user_media_sample -- \
--meeting_space_id MEETING_SPACE_ID \
--oauth_token OAUTH_TOKEN
默认情况下,系统会将单个音频文件保存到 /tmp/test_output_audio.pcm
。
由于视频串流可能会在会议期间更改分辨率,因此系统可能会创建多个视频文件。视频文件名将包含递增计数器和该文件的分辨率。例如,如果视频串流分辨率从 320x180 更改为 240x135,然后又改回 320x180,系统会创建以下视频文件:
/tmp/test_output_video_0_320x180.pcm
/tmp/test_output_video_1_240x135.pcm
/tmp/test_output_video_2_320x180.pcm
(可选)在 Linux 和 Mac 上使用 FFmpeg 播放输出文件
FFmpeg 可用于播放创建的音频和视频文件。示例命令:
Linux 和 Mac
# Audio
$ ffplay -f s16le -ar 48k -af aformat=channel_layouts=mono \
/tmp/test_output_audio.pcm
# Video
#
# `video_size` must match the resolution in the video filename (320x180 in
# this example).
$ ffplay -f rawvideo -pixel_format yuv420p -video_size 320x180 \
/tmp/test_output_video_0_320x180.yuv
选项
您可以在运行示例时指定以下选项:
选项 | 说明 |
---|---|
--output_file_prefix PREFIX |
指定输出文件的前缀。默认为 /tmp_test_output_ 。 |
--collection_duration DURATION |
指定媒体收集时长。默认为 30s 。 |
--join_timeout TIMEOUT |
指定应用加入会议的等待时长。默认为 2m 。 |
--meet_api_url URL |
指定 Meet Media API API 的网址。默认为 https://meet.googleapis.com/v2alpha/ 。 |