Cập nhật các chuyến đi và quản lý trạng thái của chuyến đi

Tài liệu này mô tả cách cập nhật chuyến đi và quản lý trạng thái của chuyến đi, bao gồm cả việc sử dụng mặt nạ trường để đặt các trường liên quan cho chuyến đi. Tài liệu này giả định rằng bạn đã thiết lập Fleet Engine như mô tả trên trang web này và đang làm việc với một xe được chỉ định cho một chuyến đi.

Thông tin cơ bản về thông tin cập nhật chuyến đi

Hệ thống của bạn sử dụng Fleet Engine để cập nhật chuyến đi trong các trường hợp sau:

  • Khi chỉ định một xe cho một chuyến đi sau khi chuyến đi đó được tạo.
  • Khi trạng thái của chuyến đi thay đổi; ví dụ: khi xe đi qua các điểm tham chiếu.
  • Khi bạn cập nhật các trường của chuyến đi, chẳng hạn như số lượng hành khách và điểm trả khách.

Để cập nhật một chuyến đi, hãy gửi yêu cầu bằng gRPC hoặc REST.

  • Phương thức UpdateTrip(): gRPC hoặc REST
  • Thông báo UpdateTripRequest: chỉ gRPC

Sử dụng thông tin đăng nhập thích hợp cho tài khoản dịch vụ của dự án như mô tả trong phần Fleet Engine: Vai trò của tài khoản dịch vụ.

Cập nhật các trường về chuyến đi

Bạn có thể cập nhật bất kỳ trường nào của chuyến đi được mô tả trong phần Trường của chuyến đi trong bài viết Tạo chuyến đi có một điểm đến. Ví dụ: sau khi tạo một chuyến đi, thông thường, trước tiên, bạn sẽ tìm một chiếc xe, sau đó cập nhật trường vehicle_id của chuyến đi để liên kết chuyến đi đó với chiếc xe sẽ thực hiện chuyến đi.

Sử dụng mặt nạ trường

Mặt nạ trường là một cách để lệnh gọi API liệt kê các trường mà một yêu cầu nên hoặc cập nhật. Việc sử dụng FieldMask giúp tránh các thao tác không cần thiết và cải thiện hiệu suất. Fleet Engine sử dụng mặt nạ trường để cập nhật các trường trên tất cả tài nguyên.

Cập nhật chuyến đi bằng mã xe

Bạn phải định cấu hình chuyến đi bằng mã xe để Fleet Engine có thể theo dõi xe dọc theo tuyến đường. Mã mẫu sau đây minh hoạ cách cập nhật chuyến đi bằng mã xe.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String TRIP_ID = "trip-8241890";

String tripName = "providers/" + PROJECT_ID + "/trips/" + TRIP_ID;

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

// The trip settings to update.
Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setVehicleId("8241890")
    .build();

// The trip update request.
UpdateTripRequest updateTripRequest =
    UpdateTripRequest.newBuilder()      // No need for the header.
        .setName(tripName)
        .setTrip(trip)
        .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("vehicle_id"))
        .build();

// Error handling.
// If the Fleet Engine has both a trip and vehicle with IDs, and if the
// credentials validate, then the service updates the trip.
try {
  Trip updatedTrip = tripService.updateTrip(updateTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case NOT_FOUND:                    // Neither the trip nor vehicle exist.
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

Quản lý trạng thái chuyến đi cho các chuyến đi

Bạn chỉ định trạng thái của một chuyến đi bằng một trong các giá trị enum TripStatus. Khi trạng thái của chuyến đi thay đổi, ví dụ: từ ENROUTE_TO_PICKUP sang ARRIVED_AT_PICKUP, bạn sẽ cập nhật trạng thái của chuyến đi trong Fleet Engine. Vòng đời của chuyến đi luôn bắt đầu bằng giá trị trạng thái là NEW và kết thúc bằng giá trị COMPLETE hoặc CANCELED.

Ví dụ về thông tin cập nhật chuyến đi

Phần sau đây minh hoạ cách cập nhật trạng thái chuyến đi cho một chuyến đi liên tiếp trong Fleet Engine.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String TRIP_ID = "trip-8241890";

String tripName = "providers/" + PROJECT_ID + "/trips/" + TRIP_ID;

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

// Trip settings to be updated.
Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripStatus(TripStatus.ARRIVED_AT_PICKUP)
    .build();

// Trip update request
UpdateTripRequest updateTripRequest = UpdateTripRequest.newBuilder()
    .setName(tripName)
    .setTrip(trip)
    .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("trip_status"))
    .build();

// Error handling.
try {
  Trip updatedTrip = tripService.updateTrip(updateTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case NOT_FOUND:            // The trip doesn't exist.
      break;
    case FAILED_PRECONDITION:  // The given trip status is invalid.
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

Bạn có thể xem các ví dụ khác về cách cập nhật chuyến đi trong phần Các loại chuyến đi khác.

Xử lý lỗi chuyến đi

Khi cập nhật hoặc tìm các chuyến đi hiện có, bạn có thể gặp lỗi DEADLINE_EXCEEDED. Trong trường hợp này, trạng thái của Fleet Engine là không xác định. Để điều tra vấn đề này, trước tiên, hãy gọi lại CreateTrip bằng cùng một mã chuyến đi mà bạn đang cố gắng cập nhật hoặc theo dõi. Thao tác này sẽ trả về 201 (CREATED) hoặc 409 (CONFLICT). Trong trường hợp sau, yêu cầu trước đó đã thành công trước DEADLINE_EXCEEDED.

Xem danh sách lỗi mạng trong SDK Người tiêu dùng, cho Android hoặc iOS.

Bước tiếp theo