ルートの更新と状態の管理

このドキュメントでは、ルートを更新してその状態を管理する方法について説明します。これには、フィールド マスクを使用してルートに関連するフィールドを設定する操作が含まれます。このサイトの説明に従って Fleet Engine を設定しており、ルートに割り当てられた車両で作業していることを前提としています。

ルート更新の基本

システムは、次の状況で Fleet Engine を使用してルートを更新します。

  • ルートの作成後に車両を割り当てる場合。
  • ルートのステータスが変更されたとき(車両がウェイポイントを通過したときなど)。
  • 乗客数や乗車場所など、ルートの項目を更新する場合。

ルートを更新するには、gRPC または REST を使用してリクエストを送信します。

  • UpdateTrip() メソッド: gRPC または REST
  • UpdateTripRequest メッセージ: gRPC のみ

Fleet Engine: サービス アカウントのロールの説明に従って、プロジェクトのサービス アカウントに適切な認証情報を使用してください。

ルートのフィールドを更新する

単一の目的地へのルートを作成するルート フィールドで説明されているルート フィールドを更新できます。たとえば、ルートを作成した後、まず車両を検索し、ルート vehicle_id フィールドを更新して、ルートを運行する車両に関連付けるのが一般的です。

フィールド マスクを使用する

フィールド マスクは、API 呼び出し元がリクエストまたは更新するフィールドを一覧表示する方法です。FieldMask を使用すると、不要な作業を回避し、パフォーマンスを向上させることができます。Fleet Engine は、すべてのリソースのフィールドを更新するためにフィールド マスクを使用します。

車両 ID でルートを更新する

Fleet Engine がルート上の車両を追跡できるように、車両 ID を使用してルートを構成する必要があります。次のコードサンプルは、車両 ID を使用してルートを更新する方法を示しています。

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String TRIP_ID = "trip-8241890";

String tripName = "providers/" + PROJECT_ID + "/trips/" + TRIP_ID;

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

// The trip settings to update.
Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setVehicleId("8241890")
    .build();

// The trip update request.
UpdateTripRequest updateTripRequest =
    UpdateTripRequest.newBuilder()      // No need for the header.
        .setName(tripName)
        .setTrip(trip)
        .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("vehicle_id"))
        .build();

// Error handling.
// If the Fleet Engine has both a trip and vehicle with IDs, and if the
// credentials validate, then the service updates the trip.
try {
  Trip updatedTrip = tripService.updateTrip(updateTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case NOT_FOUND:                    // Neither the trip nor vehicle exist.
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

ルートのルート状態を管理する

ルートの状態は、TripStatus 列挙値のいずれかを使用して指定します。ルートの状態が ENROUTE_TO_PICKUP から ARRIVED_AT_PICKUP に変更された場合は、Fleet Engine でルートの状態を更新します。ルートのライフサイクルは常に、状態値 NEW で始まり、COMPLETE または CANCELED で終わります。

ルート更新の例

次の例は、Fleet Engine で連続したルートのルート状態を更新する方法を示しています。

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String TRIP_ID = "trip-8241890";

String tripName = "providers/" + PROJECT_ID + "/trips/" + TRIP_ID;

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

// Trip settings to be updated.
Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripStatus(TripStatus.ARRIVED_AT_PICKUP)
    .build();

// Trip update request
UpdateTripRequest updateTripRequest = UpdateTripRequest.newBuilder()
    .setName(tripName)
    .setTrip(trip)
    .setUpdateMask(FieldMask.newBuilder().addPaths("trip_status"))
    .build();

// Error handling.
try {
  Trip updatedTrip = tripService.updateTrip(updateTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case NOT_FOUND:            // The trip doesn't exist.
      break;
    case FAILED_PRECONDITION:  // The given trip status is invalid.
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

ルートを更新する方法の他の例については、その他のルートタイプのセクションをご覧ください。

ルートのエラーを処理する

既存のルートを更新または検索するときに、DEADLINE_EXCEEDED エラーが発生することがあります。この場合、Fleet Engine の状態は不明です。これを調査するには、まず、更新またはモニタリングしようとしている同じルート ID を使用して CreateTrip を再度呼び出します。201(CREATED)または 409(CONFLICT)が返されます。後者の場合、DEADLINE_EXCEEDED の前に前のリクエストが成功しています。

Android または iOS の Consumer SDK のネットワーク エラーのリストをご覧ください。

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