สร้างการเดินทางต่อเนื่อง

เอกสารนี้อธิบายวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่อง ตั้งค่าช่องที่ถูกต้อง และกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อดำเนินการ บทแนะนำนี้ถือว่าคุณได้ตั้งค่า Fleet Engine, สร้างยานพาหนะ, มีแอปคนขับที่ใช้งานได้ และ (ไม่บังคับ) แอปผู้บริโภคแล้ว นอกจากนี้ คุณควรคุ้นเคยกับสถานการณ์การเดินทางต่างๆ ที่มีให้สำหรับการเดินทางแบบออนดีมานด์ด้วย ดูคำแนะนำที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้สำหรับ ซึ่ง:

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างการเดินทาง

ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดคำขอที่จำเป็นสำหรับการสร้างการเดินทางในฟีเจอร์ Fleet Engine คุณส่งคำขอสร้างโดยใช้ gRPC และ REST

  • เมธอด CreateTrip(): gRPC หรือ REST
  • ข้อความ CreateTripRequest: gRPC เท่านั้น

ฟิลด์การเดินทาง

ใช้ช่องต่อไปนี้เพื่อสร้างการเดินทางใน Fleet Engine คุณสามารถใช้ ช่องสำหรับการเดินทางประเภทต่างๆ ได้แก่ จุดหมายเดียวหรือหลายปลายทาง การติดต่อกลับหรือการเดินทางร่วมกัน คุณ สามารถใส่ช่องที่ไม่บังคับเมื่อสร้างการเดินทาง หรือคุณสามารถตั้งค่า ภายหลังเมื่อคุณอัปเดตการเดินทาง

ช่องการเดินทาง
ชื่อ จำเป็นหรือไม่ คำอธิบาย
parent ใช่ สตริงที่มีรหัสโปรเจ็กต์ รหัสนี้ต้องเป็นรหัสเดียวกับที่ใช้ในการผสานรวม Fleet Engine ทั้งหมด โดยมีบทบาทบัญชีบริการเดียวกัน
trip_id ใช่ สตริงที่คุณสร้างขึ้นเพื่อระบุการเดินทางนี้โดยไม่ซ้ำกัน รหัสการเดินทางมี ข้อจำกัดบางอย่างตามที่ระบุไว้ในข้อมูลอ้างอิง
trip_type ใช่ ตั้งค่า TripType ให้เป็นค่าต่อไปนี้สำหรับประเภทการเดินทางที่กำลังสร้าง
  • ปลายทางเดียว: ตั้งค่าเป็น SHARED หรือ EXCLUSIVE
  • หลายปลายทาง: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • ต่อเนื่องกัน: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • การรวมกลุ่มที่แชร์: ตั้งค่าเป็น SHARED
pickup_point ใช่ จุดเริ่มต้นของการเดินทาง
ปลายทางขั้นกลาง ใช่

การเดินทางหลายจุดหมายเท่านั้น: รายการปลายทางกลางๆ ที่คนขับแวะระหว่างไปรับและส่งผู้โดยสาร เช่นเดียวกับ dropoff_point ฟิลด์นี้ยังตั้งค่าในภายหลังได้โดยเรียกใช้ UpdateTrip แต่การเดินทางหลายจุดหมายตามคำจำกัดความจะมีปลายทางกลางๆ

vehicle_waypoints ใช่

การเดินทางแบบแชร์ร่วมกันเท่านั้น: ช่องนี้รองรับการสลับจุดระหว่างการเดินทางจากหลายการเดินทาง ซึ่งประกอบด้วยจุดอ้างอิงที่เหลืออยู่ทั้งหมดสำหรับยานพาหนะที่กำหนด เป็นจุดอ้างอิงจุดรับส่งสำหรับการเดินทางนี้ คุณสามารถตั้งค่าช่องนี้ได้ โดยโทรไปที่ CreateTrip หรือ UpdateTrip นอกจากนี้ คุณยังอัปเดตจุดแวะพักของยานพาหนะผ่านช่อง waypoints ได้ด้วยการเรียกใช้ UpdateVehicle บริการจะไม่แสดงข้อมูลนี้ในGetTripการโทรเนื่องจากเหตุผลด้านความเป็นส่วนตัว

number_of_passengers ไม่ได้ จำนวนผู้โดยสารในการเดินทาง
dropoff_point ไม่ได้ จุดหมายของการเดินทาง
vehicle_id ไม่ได้ รหัสของพาหนะที่กำหนดการเดินทาง

ตัวอย่าง: สร้างการเดินทางขากลับ

ต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่องและกำหนดให้กับยานพาหนะ การสร้างการเดินทางในสถานการณ์นี้เหมือนกับการสร้างการเดินทางที่มีจุดหมายเดียว เพียงแต่คุณจะต้องสร้างการเดินทางอีกครั้งและกำหนดการเดินทางดังกล่าวให้กับยานพาหนะ ด้วยการเดินทางที่ใช้งานอยู่แล้ว

// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

String parent = "providers/" + PROJECT_ID;

Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
    .setPickupPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
    .setDropoffPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
    .setVehicleId(VEHICLE_ID)
    .build();

// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
    .setParent(parent)
    .setTripId(TRIP_ID)
    .setTrip(trip)
    .build();

// Error handling.
try {
  // Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
  // the vehicle's current trip waypoints.
  Trip createdTrip =
      tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case ALREADY_EXISTS:
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

อัปเดตการเดินทางขาไป

เมื่อคุณกำหนดยานพาหนะสำหรับการเดินทางติดต่อกัน จะเป็นการกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะ แม้ว่าจะมีการกำหนดยานพาหนะไว้แล้วก็ตาม

การเดินทางที่สร้างขึ้นใน Fleet Engine ต้องกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อ Fleet Engine เพื่อคำนวณเวลาถึงโดยประมาณและติดตามการเดินทาง ซึ่งจะทำในระหว่างการสร้างทริปหรือภายหลังเมื่ออัปเดตทริปก็ได้

หลังจากที่คุณกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะแล้ว Fleet Engine จะเพิ่ม จุดอ้างอิงที่เชื่อมโยงกับการเดินทางไป-กลับที่จุดอ้างอิงของยานพาหนะ ด้วย ช่อง remainingWaypoints ของการเดินทางมีรายการจุดแวะพักทั้งหมด รวมถึงจุดแวะพักจากการเดินทางอื่นๆ ที่จะแวะก่อนจุดส่งของการเดินทาง

เช่น ลองพิจารณาการเดินทางไปกลับ 2 แบบ ได้แก่ การเดินทาง A และการเดินทาง B ยานพาหนะรับผู้บริโภคสำหรับการเดินทาง กแล้ว และระหว่างทางไปยังจุดส่งผู้โดยสาร คนขับได้รับคำขอให้ไปรับผู้บริโภคอีกรายสำหรับการเดินทางครั้งถัดไป ซึ่งก็คือการเดินทาง ข

  • การเรียกใช้ getVehicle() จะส่งคืน remainingWaypoints ที่มี:
    การออกB การรับสินค้าB การออก
  • getTrip() หรือ onTripRemainingWaypointsUpdated ของ Trip A จะแสดงผล remainingWaypoints ที่มี
    จุดส่งผู้โดยสาร
  • getTrip() หรือ onTripRemainingWaypointsUpdated Callback สำหรับ การเดินทาง B กลับมาแล้ว remainingWaypoints ที่มี:
    การออกจากB การรับสินค้า → และ B การออก

ขั้นตอนถัดไป