연달아 재생되는 경로 만들기

이 문서에서는 연달아 이동을 만들고 올바른 경로를 설정하는 방법을 설명합니다. 필드를 사용하여 처리할 차량에 할당합니다. Fleet를 설정했다고 가정합니다. 차량을 만들었고 실제로 작동하는 운전자 앱이 있는지 소비자 앱(선택사항) 또한 Google Cloud Platform이라는 시나리오에 적용할 수 있습니다 다음 관련 가이드를 참고하세요. 다음과 같습니다.

경로 만들기 기본사항

이 섹션에서는 Fleet Engine에서 이동을 만들 때 필요한 요청 세부정보를 설명합니다. gRPC 또는 REST를 사용하여 생성 요청을 전송합니다.

  • CreateTrip() 메서드: gRPC 또는 REST
  • CreateTripRequest 메시지: gRPC만 해당
를 통해 개인정보처리방침을 정의할 수 있습니다.

이동 필드

다음 필드를 사용하여 Fleet Engine에서 이동을 만듭니다. 목적지가 하나인 경우, 목적지가 여러 개인 경우, 연달아 이동하는 경우, 공유 풀링 이동의 경우 등 다양한 종류의 이동에 서로 다른 필드를 사용할 수 있습니다. 경로를 만들 때 선택적 필드를 제공하거나 나중에 경로를 업데이트할 때 설정할 수 있습니다.

이동 필드
이름 필수 여부 설명
parent 프로젝트 ID가 포함된 문자열입니다. 이 ID는 전체 Fleet Engine 통합에서 동일한 서비스 계정 역할과 함께 사용되는 ID와 동일해야 합니다.
trip_id 이 이동을 고유하게 식별하는 문자열로, 참조에 표시된 대로 경로 ID에는 몇 가지 제한사항이 있습니다.
trip_type 만들려는 이동 유형에 따라 TripType을 다음 값으로 설정합니다.
  • 단일 대상: SHARED 또는 EXCLUSIVE로 설정합니다.
  • 다중 대상: EXCLUSIVE로 설정합니다.
  • Back-to-back: EXCLUSIVE로 설정합니다.
  • 공유 풀링: SHARED로 설정합니다.
pickup_point 이동의 출발점입니다.
중급 대상

여러 목적지 이동만: 운전자가 중간에 방문하는 중간 목적지의 목록입니다. 승차 및 하차입니다. dropoff_point와 마찬가지로 이 필드는 나중에 UpdateTrip를 호출하여 설정할 수도 있지만 여정에는 중간 목적지가 포함됩니다.

vehicle_waypoints

공유 풀링 경로만 해당: 이 필드는 여러 경로의 중간 지점을 교체하는 것을 지원합니다. 여기에는 할당된 차량의 나머지 모든 경유지와 이 경로의 픽업 및 하차 경유지가 포함됩니다. CreateTrip 또는 UpdateTrip를 호출하여 이 필드를 설정할 수 있습니다. UpdateVehicle 호출을 통해 waypoints 필드를 통해 차량 웨이포인트를 업데이트할 수도 있습니다. 서비스는 GetTrip 호출 시 이 정보를 반환하지 않습니다. 표시될 수 있습니다.

number_of_passengers 아니요 이동 중인 승객의 수입니다.
dropoff_point 아니요 여정의 목적지입니다.
vehicle_id 아니요 이동에 할당된 차량의 ID입니다.

예: 연달아 이동하는 경로 만들기

다음은 연달아 이동하는 경로를 만들고 차량에 할당하는 방법을 보여줍니다. 이 시나리오에서 경로 생성은 단일 대상 경로와 동일합니다. 나중에 다른 이동을 만들어 차량에 할당해야 합니다. 이동해도 됩니다

// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

String parent = "providers/" + PROJECT_ID;

Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
    .setPickupPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
    .setDropoffPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
    .setVehicleId(VEHICLE_ID)
    .build();

// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
    .setParent(parent)
    .setTripId(TRIP_ID)
    .setTrip(trip)
    .build();

// Error handling.
try {
  // Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
  // the vehicle's current trip waypoints.
  Trip createdTrip =
      tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case ALREADY_EXISTS:
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

연달아 경로 업데이트

연달아 이동을 위해 차량을 할당할 때는 차량을 식별할 수 있습니다.

차량에 할당되어야만 이동 도착예정시간을 계산하고 추적합니다 이 작업은 나중에 경로를 업데이트할 때 경로를 지정할 수 있습니다

차량에 이동을 할당하면 Fleet Engine에서 자동으로 차량의 경유지로 이어지는 이동과 관련된 경유지 필드를 확인합니다. 경로의 remainingWaypoints 입력란에는 경유지(이전에 방문할 다른 여정의 경유지 포함) 정보를 제공합니다

예를 들어 연달아 발생한 두 경로(경로 A경로 B)를 생각해 보겠습니다. 차량이 여정 A의 사용자를 태우고 있으며, 하차 위치로 이동하는 중에 운전자는 다음 여정인 여정 B의 다른 사용자를 태우라는 요청을 받습니다.

  • getVehicle()를 호출하면 다음을 포함하는 remainingWaypoints가 반환됩니다.
    A Drop-offB PickupB Drop-off.
  • getTrip() 또는 onTripRemainingWaypointsUpdated 콜백: 이동 AremainingWaypoints를 반환함 포함:
    반납.
  • getTrip() 또는 onTripRemainingWaypointsUpdated 콜백: 이동 BremainingWaypoints을(를) 반환합니다. 포함:
    A 중도 이탈B 수령 → 및 B 반납.

다음 단계