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Fleet Engine 中的状态丢失
在使用 Fleet Engine 时,请设计实现方案以应对故障。例如,如果您向 Fleet Engine 发出更新车辆的请求,它可能会返回错误,指明车辆不存在。然后,您的实现方案应以新状态重新创建车辆。
在极不可能发生的 Fleet Engine 灾难性故障情况下,您可能需要重新创建大部分或所有车辆和任务。如果创建速率过高,某些请求可能会因配额问题而再次失败,因为系统会进行配额检查以避免拒绝服务攻击 (DOS)。在这种情况下,请使用重试退避策略来降低重新创建速率。
重试
请确保您的系统针对 Fleet Engine 请求实现重试,因为这些请求可能会偶尔失败。Fleet Engine 客户端库默认会发出重试。
司机应用中的状态丢失
如果司机应用崩溃,该应用必须在 Driver SDK 中重新创建当前状态。该应用应尝试重新创建任务,以确保任务存在并恢复其当前状态。该应用还应重新创建并明确设置 Driver SDK 的停靠点列表。
注意:这些恢复操作必须自主完成,而无需依赖 Fleet Engine 中的信息,但指明实体是否已存在于数据库中的错误除外。如果实体已存在,则可以吸收该错误,并使用其 ID 更新该实体。
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最后更新时间 (UTC):2026-03-27。
[[["易于理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["解决了我的问题","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["没有我需要的信息","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["太复杂/步骤太多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["内容需要更新","outOfDate","thumb-down"],["翻译问题","translationIssue","thumb-down"],["示例/代码问题","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["最后更新时间 (UTC):2026-03-27。"],[],["Implement error handling for Fleet Engine failures, such as vehicle non-existence, by recreating entities. In catastrophic failures, recreate vehicles and tasks, using a backoff strategy if quota issues arise. Implement request retries, as provided by Fleet Engine client libraries. If the driver app crashes, autonomously recreate tasks and stop lists within the Driver SDK, relying only on Fleet Engine errors to determine if entities already exist for update purposes.\n"]]