Autorisierungstokens abrufen

Was ist ein Token?

Für API-Methodenaufrufe aus Low-Trust-Umgebungen benötigt Fleet Engine Verwendung von JSON-Webtokens (JWTs), die von einem entsprechenden Dienstkonto signiert wurden. Zu den Umgebungen mit wenig Vertrauen gehören Smartphones und Browser. Ein JWT stammt von deinem Server, einer vollkommen vertrauenswürdigen Umgebung. Das JWT wird signiert, verschlüsselt und an den Client für den nachfolgenden Server übergeben. Interaktionen, bis sie abläuft oder nicht mehr gültig ist.

Ihr Backend sollte sich mithilfe der standardmäßigen Standardanmeldedaten für Anwendungen bei der Fleet Engine authentifizieren und autorisieren. Marke Verwenden Sie JWTs, die von einem entsprechenden Dienstkonto signiert wurden. Eine Liste der Dienstkontorollen finden Sie unter Fleet Engine-Dienstkontorollen in Fleet Engine – Grundlagen.

Ihr Backend sollte sich dagegen mithilfe der standardmäßigen Standardanmeldedaten für Anwendungen bei der Fleet Engine authentifizieren und autorisieren.

Weitere Informationen zu JSON Web Tokens finden Sie unter JSON Web Tokens in Fleet Engine Essentials.

Wie erhalten Clients Tokens?

Sobald sich ein Treiber oder Nutzer mit der entsprechenden müssen alle Updates, die von diesem Gerät ausgehen, entsprechende Autorisierungstokens, die mit Fleet Engine Berechtigungen für die App.

Als Entwickler sollte Ihre Clientimplementierung Folgendes ermöglichen:

  • Rufe ein JSON Web Token von deinem Server ab.
  • Wiederverwenden Sie das Token, bis es abläuft, um die Tokenaktualisierungen zu minimieren.
  • Aktualisieren Sie das Token, wenn es abläuft.

Die AuthTokenFactory-Klasse generiert Autorisierungstokens zum Zeitpunkt der Standortaktualisierung. Das SDK muss die Tokens mit den Aktualisierungsinformationen verpacken, die an die Fleet Engine gesendet werden. Prüfen Sie, ob Ihre serverseitige Implementierung Tokens ausstellen kann, bevor Sie das SDK initialisieren.

Weitere Informationen zu den vom Fleet Engine-Dienst erwarteten Tokens finden Sie unter Problem mit JSON Web Tokens für Fleet Engine.

Beispiel für einen Abruf von Autorisierungstokens

Hier ist eine Skelettimplementierung eines AuthTokenFactory:

class JsonAuthTokenFactory implements AuthTokenFactory {
  private String vehicleServiceToken;  // initially null
  private long expiryTimeMs = 0;
  private String vehicleId;

  // This method is called on a thread whose only responsibility is to send
  // location updates. Blocking is OK, but just know that no location updates
  // can occur until this method returns.
  @Override
  public String getToken(AuthTokenContext authTokenContext) {
    String vehicleId = requireNonNull(context.getVehicleId());

    if (System.currentTimeMillis() > expiryTimeMs || !vehicleId.equals(this.vehicleId)) {
      // The token has expired, go get a new one.
      fetchNewToken(vehicleId);
    }

    return vehicleServiceToken;
  }

  private void fetchNewToken(String vehicleId) {
    String url = "https://yourauthserver.example/token/" + vehicleId;

    try (Reader r = new InputStreamReader(new URL(url).openStream())) {
      com.google.gson.JsonObject obj
          = com.google.gson.JsonParser.parseReader(r).getAsJsonObject();
      vehicleServiceToken = obj.get("VehicleServiceToken").getAsString();
      expiryTimeMs = obj.get("TokenExpiryMs").getAsLong();

      // The expiry time could be an hour from now, but just to try and avoid
      // passing expired tokens, we subtract 10 minutes from that time.
      expiryTimeMs -= 10 * 60 * 1000;
      this.vehicleId = vehicleId;
    } catch (IOException e) {
      // It's OK to throw exceptions here. The StatusListener you passed to
      // create the DriverContext class will be notified and passed along the failed
      // update warning.
      throw new RuntimeException("Could not get auth token", e);
    }
  }
}

Diese spezielle Implementierung verwendet den integrierten Java-HTTP-Client, um eine Token im JSON-Format vom Autorisierungsserver. Der Client speichert das Token zur Wiederverwendung und ruft es noch einmal ab, wenn das alte Token innerhalb von 10 Minuten nach Ablauf der Gültigkeit abläuft.

In Ihrer Implementierung kann es anders ablaufen, z. B. wenn Sie zum Aktualisieren von Tokens einen Hintergrund-Thread verwenden.

Informationen zu den verfügbaren Clientbibliotheken für Fleet Engine finden Sie unter Clientbibliotheken für Dienste mit geplanten Aufgaben

Nächste Schritte

Driver SDK initialisieren