Integracja Meta Audience Network z określaniem stawek

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK Google Mobile Ads Flutter Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z Meta Audience Network za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek. Wyjaśniamy w nim, jak dodać Meta Audience Network do konfiguracji mediacji jednostki reklamowej oraz jak zintegrować Meta Audience Network i adapter z aplikacją Flutter.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Adapter zapośredniczenia Ad Managera do Meta Audience Network ma te funkcje:

Integracja
Określanie stawek
Kaskada 1
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Natywna

1 W 2021 r. sieć Meta Audience Network przeszła na wyłącznie określanie stawek.

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź, czy:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Flutter w wersji 3.7.0 lub nowszej.
  • To deploy on Android
    • Android API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 15.0 lub nowszej.
    • Najnowszy pakiet SDK Meta Audience Network zwykle wymaga najnowszej wersji Xcode.
  • działający projekt Fluttera skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Flutter Plugin; Więcej informacji znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Flutter Plugin.
  • Skonfiguruj mediację.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Meta Audience Network

    Zarejestruj się i zaloguj na stronie głównej Business Managera.

    Kliknij kolejno Rozpocznij i Utwórz nowe konto.

    Wypełnij wymagane pola informacjami o firmie i kliknij Dalej.

    Tworzenie usługi

    Po wypełnieniu wymaganych informacji pojawi się prośba o utworzenie usługi dla aplikacji. Wpisz odpowiednią nazwę usługi dla aplikacji i kliknij Dalej.

    Następnie wybierz platformę, na której chcesz zarabiać.

    Dodaj szczegóły aplikacji i kliknij Dalej.

    Android

    iOS

    Skonfiguruj konto płatności, klikając Dodaj nowe konto płatności. Przekierujemy Cię na nową stronę, na której możesz podać dane do płatności. Wypełnij niezbędne pola, a następnie kliknij Dalej.

    Jako platformę zapośredniczenia wybierz Google Ad Manager, a następnie kliknij Utwórz miejsce docelowe.

    Wybierz format, wypełnij formularz i kliknij Utwórz.

    Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.

    Kliknij Gotowe.

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze tego nie zrobiono, utwórz plik app-ads.txt na potrzeby Ad Managera.

    Informacje o wdrażaniu app-ads.txt w Meta Audience Network znajdziesz w artykule Identyfikowanie autoryzowanych sprzedawców za pomocą pliku app-ads.txt.

    Włączanie trybu testowego

    Szczegółowe instrukcje włączania reklam testowych Meta Audience Network znajdziesz w przewodniku po testowaniu implementacji Audience Network.

    Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe Meta Audience Network w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika dotyczącego iOS.

    Dodawanie firmy Meta do listy partnerów reklamowych zachowujących zgodność z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi

    Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i  Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać Meta do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Meta Audience Network

    Integracja za pomocą pub.dev

    Dodaj do pliku pubspec.yaml pakietu to zależności z najnowszymi wersjami pakietu Meta Audience Network SDK i adaptera:

    dependencies:
      gma_mediation_meta: ^1.7.1
    

    Integracja ręczna

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla Meta Audience Network, rozpakuj pobrany plik i dodaj rozpakowany folder wtyczki (wraz z zawartością) do projektu Flutter. Następnie odwołaj się do wtyczki w pliku pubspec.yaml, dodając tę zależność:

    dependencies:
      gma_mediation_meta:
        path: path/to/local/package
    

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie Meta Audience Network SDK

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz przekazywać użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Szwajcarii i Wielkiej Brytanii określone informacje oraz uzyskiwać ich zgodę na używanie plików cookie lub innych form lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane przez prawo, a także na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych na potrzeby personalizacji reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Informacje o RODO i reklamach Meta znajdziesz w wytycznych Meta.

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe dotyczące prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli prawo do rezygnacji ze „sprzedaży” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja rezygnacji musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Nie sprzedawaj moich danych osobowych” na stronie głównej „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie danych osobowych umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    W przypadku użytkowników z Kalifornii zapoznaj się z opcjami przetwarzania danych firmy Meta.

    Krok 5. Dodaj wymagany kod

    Android

    Integracja z Meta Audience Network nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją Meta Audience Network.

    Śledzenie reklam włączone

    Jeśli tworzysz aplikację na iOS 14 lub nowszego, zapoznaj się z instrukcjami Meta Audience Network dotyczącymi ustawiania znacznika śledzenia reklam.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie Meta Audience Network.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Meta Audience Network, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam Meta Audience Network (określanie stawek).

    Kroki opcjonalne:

    Zapisywanie w pamięci podręcznej na Androidzie 9

    Android

    Od Androida 9 (interfejs API na poziomie 28) obsługa tekstu jawnego jest domyślnie wyłączona, co wpłynie na funkcjonalność buforowania multimediów w pakiecie SDK Meta Audience Network i może mieć wpływ na wrażenia użytkowników oraz przychody z reklam. Aby zaktualizować konfigurację zabezpieczeń sieci w aplikacji, postępuj zgodnie z dokumentacją Meta.

    iOS

    Nie dotyczy integracji z iOS.

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z sieci Audience Network, możesz sprawdzić podstawowy błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterFacebook
    GADMediationAdapterFacebook
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter Meta Audience Network wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez sieć Meta Audience Network.
    103 Wydawca musi żądać reklam w kontekście Activity.
    104 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
    105 Wydawca nie poprosił o wyświetlanie ujednoliconych reklam natywnych.
    106 Wczytana reklama natywna jest innym obiektem niż oczekiwany.
    107 Użyty obiekt Context jest nieprawidłowy.
    108 W załadowanej reklamie brakuje wymaganych komponentów reklamy natywnej.
    109 Nie udało się utworzyć reklamy natywnej na podstawie danych o stawce.
    110 SDK sieci Meta Audience Network nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej lub z nagrodą.
    111 Podczas tworzenia obiektu Meta Audience Network AdView wystąpił wyjątek.
    1000-9999 Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Nieprawidłowe parametry serwera (np. brak identyfikatora miejsca docelowego).
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez sieć Meta Audience Network.
    103 Nie udało się zainicjować obiektu reklamy Meta Audience Network.
    104 Pakiet SDK Meta Audience Network nie wyświetlił reklamy pełnoekranowej ani reklamy z nagrodą.
    105 Główny kontroler widoku banera reklamowego to nil.
    106 Nie udało się zainicjować pakietu SDK Meta Audience Network.
    1000-9999 Meta Audience Network zwróciła błąd związany z pakietem SDK. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji Meta Audience Network.

    Lista zmian adaptera zapośredniczenia Flutter Meta Audience Network

    Wersja 1.7.1

    Wersja 1.7.0

    Wersja 1.6.0

    Wersja 1.5.4

    Wersja 1.5.3

    Wersja 1.5.2

    Wersja 1.5.1

    Wersja 1.5.0

    Wersja 1.4.3

    Wersja 1.4.2

    Wersja 1.4.1

    Wersja 1.4.0

    Wersja 1.3.0

    Wersja 1.2.0

    Wersja 1.1.0

    Wersja 1.0.1

    Wersja 1.0.0