Este guia é destinado a publishers interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com a LG U+AD. Você vai entender como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.
| Recursos da LG U+AD | 
|---|
| Documentação | 
| SDK | 
| Adaptador | 
| Suporte ao cliente | 
Pré-requisitos
- Um app com o SDK dos Anúncios para Dispositivos Móveis do Google integrado. Se você não tiver um, consulte a seção Como começar. 
- Uma conta do Google Ad Manager com a Mediação em app para dispositivos móveis configurada. 
Materiais de referência úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações básicas sobre a mediação:
Inclua o adaptador de rede e o SDK
Baixe o SDK e o adaptador da LG U+AD nos links fornecidos acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador dos anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.
Inclua os SDKs e arquivos de adaptador das redes mediadas como dependências no arquivo
build.gradle no nível do app no Android e Podfile no iOS.
Inclua as configurações de rede
- Android
- Algumas redes de publicidade exigem configurações extras no arquivo
AndroidManifest.xml. Você pode fazer essas modificações noAndroidManifest.xmldentro do diretórioandroid/app/src/main.
- iOS
- Abra o ios/Runner.xcworkspacedo projeto no Xcode e inclua todos as estruturas, flags de compilador ou flags de vinculador exigidas pelas redes escolhidas.
O app não precisa chamar diretamente nenhum código de rede de publicidade de terceiros. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros em seu nome.