คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้ Google Mobile Ads Flutter Pluginสื่อกลางกับ LG U+AD โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม
| แหล่งข้อมูลของ LG U+AD |
|---|
| เอกสารประกอบ |
| SDK |
| อะแดปเตอร์ |
| การสนับสนุนลูกค้า |
ข้อกำหนดเบื้องต้น
แอปที่ผสานรวม Google Mobile Ads Flutter Plugin หากยังไม่มี โปรดดู เริ่มต้นใช้งาน
บัญชี Google Ad Manager ที่กำหนดค่าสื่อกลางสำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่แล้ว
ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์
บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้มีข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับสื่อกลาง
รวมอะแดปเตอร์และ SDK ของเครือข่าย
ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ LG U+AD จากลิงก์ที่ให้ไว้ด้านบน SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์ Google Mobile Ads Flutter Plugin อยู่แล้ว ในขณะที่บางรายการมีให้ดาวน์โหลดเป็นไฟล์แยกต่างหาก โปรดดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์แต่ละรายการ
รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS
รวมการกำหนดค่าเครือข่าย
- Android
- เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์
AndroidManifest.xmlคุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้กับAndroidManifest.xmlภายในไดเรกทอรีandroid/app/src/main - iOS
- เปิด
ios/Runner.xcworkspaceของโปรเจ็กต์ใน Xcode แล้วรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กตัวลิงก์ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด
แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้รหัสเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามโดยตรง เนื่องจาก Google Mobile Ads Flutter Pluginจะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึง โฆษณาบุคคลที่สามในนามของคุณ