ผสานรวม LG U+AD กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้มีไว้สำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้ Google Mobile Ads Flutter Pluginสื่อกลางกับ LG U+AD โดยจะแนะนำขั้นตอนการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางกับแอปปัจจุบันและการตั้งค่าพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูลของ LG U+AD
เอกสารประกอบ
SDK
อะแดปเตอร์
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ข้อมูลเบื้องต้นที่เป็นประโยชน์

บทความในศูนย์ช่วยเหลือต่อไปนี้มีข้อมูลพื้นฐานเกี่ยวกับสื่อกลาง

รวมอะแดปเตอร์และ SDK ของเครือข่าย

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์สำหรับ LG U+AD จากลิงก์ที่ให้ไว้ด้านบน SDK บางรายการมีอะแดปเตอร์ Google Mobile Ads Flutter Plugin อยู่แล้ว ในขณะที่บางรายการมีให้ดาวน์โหลดเป็นไฟล์แยกต่างหาก โปรดดูวิธีการผสานรวมหรือไฟล์ README ที่รวมอยู่ในอะแดปเตอร์แต่ละรายการ

รวม SDK และไฟล์อะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเป็นทรัพยากร Dependency ในไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS

รวมการกำหนดค่าเครือข่าย

Android
เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้เพิ่มการกำหนดค่าพิเศษลงในไฟล์ AndroidManifest.xml คุณสามารถทำการแก้ไขเหล่านี้กับ AndroidManifest.xml ภายในไดเรกทอรี android/app/src/main
iOS
เปิด ios/Runner.xcworkspace ของโปรเจ็กต์ใน Xcode แล้วรวมเฟรมเวิร์ก แฟล็กคอมไพเลอร์ หรือแฟล็กตัวลิงก์ที่เครือข่ายที่คุณเลือกกำหนด

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้รหัสเครือข่ายโฆษณาบุคคลที่สามโดยตรง เนื่องจาก Google Mobile Ads Flutter Pluginจะโต้ตอบกับอะแดปเตอร์ของเครือข่ายสื่อกลางเพื่อดึง โฆษณาบุคคลที่สามในนามของคุณ