Intégrer LG U+AD dans la médiation
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Ce guide est destiné aux éditeurs qui souhaitent utiliser la médiation Google Mobile Ads avec LG U+AD. Elle vous explique comment configurer un adaptateur de médiation avec votre application actuelle et configurer des paramètres de requête supplémentaires.
Prérequis
Introductions utiles
Les articles suivants du centre d'aide fournissent des informations générales sur la médiation:
Inclure l'adaptateur réseau et le SDK
Téléchargez le SDK et l'adaptateur pour LG U+AD en cliquant sur les liens fournis ci-dessus.
Certains SDK incluent déjà un adaptateur Google Mobile Ads, tandis que d'autres le proposent en tant que fichier distinct. Consultez les instructions d'intégration ou le fichier README fournis avec chaque adaptateur.
Incluez les SDK et les fichiers adaptateurs des réseaux pour la médiation en tant que dépendances dans votre fichier build.gradle
au niveau de l'application sur Android et Podfile
sur iOS.
Inclure les configurations réseau
- Android
- Certains réseaux publicitaires nécessitent l'ajout de configurations supplémentaires à votre fichier
AndroidManifest.xml
. Vous pouvez apporter ces modifications au AndroidManifest.xml
dans le répertoire android/app/src/main
.
- iOS
- Ouvrez le fichier
ios/Runner.xcworkspace
de votre projet dans Xcode et incluez tous les frameworks, indicateurs de compilation ou d'association requis par les réseaux choisis.
Votre application n'a pas besoin d'appeler directement le code de réseau publicitaire tiers. Le SDK Google Mobile Ads interagit avec l'adaptateur du réseau pour la médiation afin d'extraire les annonces tierces en votre nom.
Sauf indication contraire, le contenu de cette page est régi par une licence Creative Commons Attribution 4.0, et les échantillons de code sont régis par une licence Apache 2.0. Pour en savoir plus, consultez les Règles du site Google Developers. Java est une marque déposée d'Oracle et/ou de ses sociétés affiliées.
Dernière mise à jour le 2025/08/21 (UTC).
[[["Facile à comprendre","easyToUnderstand","thumb-up"],["J'ai pu résoudre mon problème","solvedMyProblem","thumb-up"],["Autre","otherUp","thumb-up"]],[["Il n'y a pas l'information dont j'ai besoin","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Trop compliqué/Trop d'étapes","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsolète","outOfDate","thumb-down"],["Problème de traduction","translationIssue","thumb-down"],["Mauvais exemple/Erreur de code","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Autre","otherDown","thumb-down"]],["Dernière mise à jour le 2025/08/21 (UTC)."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides step-by-step instructions on setting up the adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide includes links to download the LG U+AD SDK and adapter, along with helpful resources for understanding mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrating LG U+AD involves including necessary SDKs and adapter files, configuring the AndroidManifest.xml or iOS project settings as needed.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter. Add these, along with any required mediated network SDKs, as dependencies in the app's build files ( `build.gradle` for Android, `Podfile` for iOS). Add required configurations to `AndroidManifest.xml` (Android) or project settings in Xcode (iOS). The Google Mobile Ads SDK manages interactions with the mediated network's adapter. No direct calls are needed to the third-party network.\n"],null,[]]