Pedoman Sertifikasi pengalihan audio

Persiapan untuk Sertifikasi

  • Menyiapkan perangkat pengujian.
    • Anda memerlukan 5 perangkat Android.
      • Perangkat ini harus mencakup:
        • Minimal satu Android T (13) dan satu Android V (15).
        • Minimal satu Samsung dan satu Pixel.
        • Misalnya:
          • 1 OnePlus (Android 10).
          • 3 Samsung (Android 11, 12, 13).
          • 1 Pixel (Android 15).
    • Satu perangkat tanpa pengalihan Audio:
      • Semua laptop yang dilengkapi iPhone, PC, Bluetooth (BT), atau ponsel Android pengalihan Audio mana yang dinonaktifkan.
        • Anda dapat menonaktifkan tombol Audio dari setelan detail perangkat Bluetooth.
      • Kasus Pengujian Multipoint (MP) 2.8 memerlukan perangkat tanpa pengalihan Audio selain 5 ponsel uji coba.
  • Gabung ke grup pengujian tombol Audio dengan akun pengujian Anda untuk menampilkan notifikasi debug di ponsel pengujian.

    • Hal ini juga memungkinkan Google mengumpulkan data pengujian melalui Google Analytics.

Klasik dengan A2DP+HFP

  • Pastikan semua perangkat Android telah menginstal GmsCore versi 23.xx.xx atau yang lebih baru.

BLE dengan LE Audio

  • Setidaknya dua telepon referensi harus mendukung LE Audio.
    • Misalnya, satu ponsel Samsung dan satu ponsel Pixel yang mendukung LE Audio.
  • Pastikan semua perangkat Android memiliki GmsCore versi 24.33.xx atau yang lebih baru terinstal.

Kriteria Sertifikasi

  • Tingkat keberhasilan Peralihan Target harus melebihi 95% di semua kasus pengujian.
  • Dalam pengujian yang memerlukan tombol, koneksi profil dan status aktif tombol harus selesai dalam waktu 3 detik setelah memicu peristiwa audio dalam setidaknya 75% kasus.

Klasik dengan A2DP+HFP

Uji Mandiri harus dilakukan dalam kombinasi berikut:

  • Ponsel A=Android S (12) + Ponsel B=Android T (13)
  • Ponsel A=Android T (13) + Ponsel B=Android S (12)

BLE dengan LE Audio

Pengujian Mandiri harus dilakukan dalam kombinasi berikut:

  • Ponsel A: BT Klasik, Ponsel B: BT Klasik
  • Ponsel A: LE Audio, Ponsel B: BT Klasik
  • Ponsel A: BT Klasik, Ponsel B: LE Audio

Secara opsional, Penyedia yang mendukung koneksi Dual LE Audio harus menguji:

  • Telepon A: LE Audio, Ponsel B: LE Audio

Panduan Pengujian

Persiapan Perangkat Dalam Pengujian (DUT)

  • Pastikan perangkat BT belum pernah disambungkan dengan ponsel apa pun login ke Akun Google pengujian.
    • Jika perangkat telah disambungkan ke Akun Google pengujian, lakukan hal berikut untuk menghapus penyambungan:
      • Di perangkat yang disambungkan:
        • Buka setelan Bluetooth.
        • Pilih "Lupakan Perangkat".
        • Aktifkan dan nonaktifkan Mode pesawat.
    • Pastikan "Simpan perangkat secara otomatis" AKTIF.
      • Tombol ini NONAKTIF secara default.
      • Anda dapat menemukan opsi ini di Setelan > Google > Perangkat > Perangkat tersimpan (satu per DUT).
    • Setel perangkat Bluetooth ke Mode Penyambungan.
    • Sambungkan perangkat Bluetooth awal (A).
    • Menyambungkan perangkat Bluetooth berikutnya dengan perangkat lain (B, C, D, dll.).

Cakupan

  • Semua Headset menjalankan pengujian dari berbagai tab di Template pengujian mandiri tombol audio.
  • Headset yang hanya mendukung mode SinglePoint (SP) menjalankan hal berikut:
    • Tab Generic_test.
  • Headset yang mendukung mode MP menjalankan hal berikut:
    • Tab {i>Generic_test<i}.
    • Tab Multipoint_only.
  • Headset MP yang dapat dialihkan ke mode SP menjalankan hal berikut:
    • Tab Generic_test dengan MP nonaktif.
    • Tab Generic_test dengan MP aktif.
    • Tab Multipoint_only dengan MP aktif.

Menyelesaikan Laporan Istirahat dan Tes Mandiri

Klasik dengan A2DP+HFP

  • Perangkat B akan menjadi DUT utama.
    • Masukkan detail Perangkat B ke "Ponsel" dan "OS" yang berada di atas template.

Contoh kasus pengujian:

  • Menguji ponsel:

    • Perangkat 1: Samsung (Android 13)
    • Perangkat 2: Pixel (Android 12 atau 13) dan lainnya.
  • Pengujian yang dijalankan:

    • Jalankan 1. Perangkat A=Samsung S10+ (12), Perangkat B=Pixel 7 pro (13) kolom D: Ponsel=Pixel 7 pro, OS=Android 13
    • Jalankan 2. Perangkat A=Pixel 7 pro (13), Perangkat B=Pixel 6(12) kolom E: Ponsel=Pixel 6, OS=Android 12

Contoh pengujian yang telah selesai dalam template tes mandiri:

Gambar ini menunjukkan hasil contoh pengujian

BLE dengan LE Audio

  1. Perangkat A=Android V (15) + Perangkat B=Android T (13)
  2. Perangkat A=Android T (13) + Perangkat B=Android V (15)
  3. Perangkat A=Android T (13) + Perangkat B=Android S (12)
  4. Perangkat A=Android T (15) + Perangkat B=Android V (15)
  5. Perangkat B akan menjadi DUT utama.
    • Masukkan detail Perangkat B ke kolom "Ponsel" dan "OS" di bagian atas template.

Contoh kasus pengujian:

  • Menguji ponsel:

    • Perangkat 1: Samsung (Android 13)
    • Perangkat 2: Pixel (Android 15) dan lainnya.
  • Pengujian yang dijalankan:

    • [LEA+BT]: Perangkat A= Pixel 8 (15), Perangkat B=Pixel 7 pro (13) kolom D: Ponsel=Pixel 7 pro, OS=Android 13
    • [BT+LEA]: Perangkat A=Pixel 7 (13), Perangkat B=Pixel 8 (Android 15) kolom E: Ponsel=Pixel 8, OS=Android 15
    • [BT+BT]: Perangkat A=Pixel 7 pro (13), Perangkat B=Samsung S10+ (12) kolom E: Ponsel=Samsung S10+, OS=Android 12
    • [LEA+LEA]: Perangkat A=Pixel 8 (15), Perangkat B=Pixel 8(15) kolom E: Ponsel=Pixel 8, OS=Android 15

Contoh pengujian yang telah selesai di template pengujian mandiri:

Gambar ini menunjukkan hasil contoh pengujian

Peristiwa Audio:

  • 4 jenis peristiwa audio yang diuji dan aplikasi pengujian yang direkomendasikan adalah:

    1. Hubungi:
      1. Aplikasi telepon bawaan.
    2. VoIP: Aplikasi VoIP apa pun akan berfungsi, seperti:
      1. Aplikasi pengujian pengalihan Audio.
      2. FB Messenger.
      3. Baris.
      4. WhatsApp.
      5. Google Meet.
      6. Google Meet.
    3. Media: Pemutar audio apa pun yang dapat berfungsi, seperti:
      1. Aplikasi pengujian Tombol audio.
      2. YouTube Music.
      3. Apple Music.
      4. Spotify.
      5. Google Podcasts.
    4. Game:
      1. Aplikasi pengujian Tombol audio.

Informasi Debug:

  • Notifikasi diaktifkan setelah bergabung dengan grup fp-sass-partner-test. Berikut beberapa contohnya:

    • Notifikasi status terbaru:

    Gambar 1: Ini menunjukkan pesan &#39;notifikasi status terbaru&#39;.

    • Tidak ada notifikasi tombol akses:

    Gambar 2: Ini menunjukkan pesan &#39;tidak ada notifikasi tombol&#39;.

    • Mengalihkan notifikasi latensi:

    Gambar 3: Ini menampilkan &#39;notifikasi latensi switch&#39; untuk membuat pesan email baru.

Pengukuran Latensi

  • Ada dua jenis latensi switch:
    1. Menghubungkan profil Bluetooth ke Pencari yang terputus.
      • Ini mencakup semua kasus SinglePoint, dan beberapa kasus MP yang targetnya Pencari (perangkat B) terputus.
    2. Mengalihkan Pencari yang terhubung aktif.
      • Ini termasuk beberapa kasus MP yang merupakan target Pencari Kerja (perangkat B) sudah terhubung.
  • Ada dua cara untuk mengambil info latensi:
    1. Semua latensi dapat di-dump oleh perintah adb.
      • Lihat bagian latensi dump untuk mengetahui detailnya.
      • Perintah ini dapat memberikan dan merekam latensi setelah menyelesaikan setidaknya satu kasus pengujian.
    2. Menggunakan Aplikasi pengujian tombol audio.
      • Aplikasi yang berjalan di Pencari target akan menampilkan latensi setelah beralih.
      • Jika tidak ada tombol akses, aplikasi akan menampilkan tombol 'tidak ada tombol akses' alasan.

Aplikasi Pengujian Tombol Audio:

  • Menggunakan aplikasi untuk memicu peristiwa audio VoIP/Media/Game selama pengujian mandiri akan menyederhanakan penyiapan pengujian dan mengurangi latensi peristiwa Pencari.
    • Versi terbaru dapat didownload di sini.
    • Pengujian VoIP Audio LE memerlukan kebijakan yang diaktifkan secara manual: > adb root > adb shell settings put global hidden_api_policy 1 > adb reboot
  • Penginstalan Aplikasi:
    • Salin apk ke ponsel pengujian dan buka.
    • Atau, gunakan adb install audio_test_app.apk.
  • Jika Anda melihat dialog yang meminta akses notifikasi:
    1. klik "OK"
    2. Pilih "Uji FP SASS" dalam daftar aplikasi
    3. Izinkan akses notifikasi.

Ringkasan Aplikasi:

Gambar ini adalah contoh 
aplikasi yang sedang berjalan

  • Penyedia target

    • Tombol ini akan menampilkan daftar perangkat Bluetooth yang disambungkan saat diklik. Pilih salah satu yang ingin Anda uji.
    • Tombol Hubungkan dan Putuskan Sambungan berfungsi seperti tombol di detail perangkat setelan Bluetooth.
  • Status saat ini

    • Kolom ini menampilkan status koneksi terakhir yang diterima Pencari dari Penyedia menggunakan iklan atau aliran peristiwa BLE.
    • Notifikasi debug pengalihan audio juga ditampilkan di sini.
  • Jenis pencari

    • Opsi ini digunakan untuk mengalihkan perangkat di antara streaming audio.

Jenis audio

Klasik dengan A2DP+HFP

  • VoIP
    • Memilih mode ini akan mengubah mode audio menjadi AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION dan memanggil AudioManager.startBluetoothSco, lalu memutar audio dengan USAGE_VOICE_COMMUNICATION.
    • Jenis streaming adalah STREAM_VOICE_CALL.
    • Status koneksi penyedia harus beralih ke CONNECTED_HFP dalam 5 detik.
  • Media
    • Memilih mode ini akan memutar audio yang mendukung AVRCP. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_MEDIA.
    • Status koneksi penyedia harus beralih ke CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP dalam 5 detik.
    • Status koneksi mungkin beralih sebentar ke CONNECTED_A2DP_ONLY saat dimulai atau dihentikan.
  • Game
    • Memilih mode ini akan memutar audio yang tidak mendukung AVRCP. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_GAME.
    • Status koneksi penyedia akan beralih ke CONNECTED_A2DP_ONLY dalam 5 detik.

BLE dengan LE Audio

  • VoIP

    • Memilih mode ini akan mengubah mode audio menjadi AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION dan putar audio dengan USAGE_VOICE_COMMUNICATION.
    • Jenis streaming adalah STREAM_VOICE_CALL.
    • Status koneksi penyedia akan beralih ke CONNECTED_LE_AUDIO_CALL dalam 5 detik.
  • Media

    • Memilih mode ini akan memutar audio dengan jenis streaming sebagai STREAM_MUSIC. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_MEDIA.
    • Status koneksi penyedia harus beralih ke CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITH_CONTROL dalam 5 detik.
    • Status koneksi mungkin beralih sebentar ke CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITHOUT_CONTROL saat dimulai atau dihentikan.
  • Game

    • Memilih mode ini akan memutar audio yang tidak dapat diakses langsung oleh pengguna kendalikan. Jenis penggunaan audio adalah: USAGE_GAME.
    • Status koneksi penyedia akan beralih ke CONNECTED_LE_AUDIO_MEDIA_WITHOUT_CONTROL dalam waktu 5 detik.
  • Tombol Putar dan Berhenti

    • Tombol PLAY dan STOP memulai atau menghentikan audio.
  • Beralih hasil

    • Kolom ini menampilkan latensi aktif Connect dan Switch. Fungsi ini juga menampilkan alasan penolakan tombol jika peristiwa audio dipicu tetapi tombol tidak beralih.
    • Latensi diukur dalam milidetik (ms).
    • Secara umum, latensi diukur dari awal pemicu tombol Audio hingga penerimaan profil BT yang terhubung atau peristiwa tombol multipoint Notifikasi.
    • Tombol yang dipicu penyedia mengukur latensi dari awal audio.

Latensi Dump

  • Perintah berikut memungkinkan pengguna mengambil pengukuran latensi saat menjalankan pengujian manual: adb shell dumpsys activity service com.google.android.gms/.nearby.discovery.service.DiscoveryService
    • Pengukuran latensi ditampilkan di bagian SwitchHistory NearbyDeviceManager:
            NearbyDeviceManager
              Nearby Sass device count: 1
                Sass device - address:XX:XX:XX:XX:XX:XX, name:Googler's Pixel Buds, accountKey:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, modelId:6edaf7
                  SwitchHistory
                    15:30:21:166 - 15:30:25:201, latency 3035ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
                    15:34:58:568 - 15:34:58:568, latency 0ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, HFP
                    15:36:26:615 - 15:36:31:603, latency 1988ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
                    15:37:56:108 - 15:37:56:250, latency 142ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, A2DP"
  • Setiap tombol yang tidak dapat diukur oleh GmsCore (misalnya, tombol aktif untuk HFP) akan dicatat sebagai latensi 0 md.

Referensi pola log:

Contoh log dari pengujian latensi

Masalah Umum:

Berikut adalah bug umum yang disebabkan oleh Pencari Kerja:

  1. Pengalihan audio game salah.
    • Ponsel Samsung akan mengatur status koneksi ke CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP, bukan CONNECTED_A2DP_ONLY saat memutar {i>game<i} itu.
    • Beberapa game (seperti Candy crush) dapat memutar ulang musik latar belakang dan memicu peristiwa audio baru tanpa input pengguna. Ponsel yang terhubung mungkin terus-menerus mengalihkan audio di setiap ponsel yang membuka game.