การเตรียมตัวเพื่อรับการรับรอง
- เตรียมอุปกรณ์ทดสอบ
- คุณต้องมีอุปกรณ์ Android 5 เครื่อง
- อุปกรณ์ดังกล่าวต้องมีข้อมูลต่อไปนี้
- Android T (13) อย่างน้อย 1 รายการ และ Android S (12) อย่างละ 1 รายการ
- Samsung อย่างน้อย 1 เครื่องและ Pixel 1 เครื่อง
- เช่น
- 1 OnePlus (Android 10)
- 3 Samsung (Android 11, 12, 13)
- 1 Pixel (Android 13)
- อุปกรณ์ดังกล่าวต้องมีข้อมูลต่อไปนี้
- อุปกรณ์ 1 เครื่องที่ไม่มีสวิตช์เสียง
- iPhone, PC, แล็ปท็อปที่รองรับบลูทูธ (BT) หรือโทรศัพท์ Android ที่ปิดใช้สวิตช์เสียง
- คุณสามารถปิดการสลับเสียงจากการตั้งค่ารายละเอียดของอุปกรณ์บลูทูธ
- เคสทดสอบมัลติพอยต์ (MP) 2.8 ต้องใช้อุปกรณ์ที่ไม่มีสวิตช์เสียงนอกเหนือจากโทรศัพท์ทดสอบ 5 เครื่อง
- iPhone, PC, แล็ปท็อปที่รองรับบลูทูธ (BT) หรือโทรศัพท์ Android ที่ปิดใช้สวิตช์เสียง
- คุณต้องมีอุปกรณ์ Android 5 เครื่อง
- เข้าร่วมกลุ่มทดสอบการเปลี่ยนเสียงกับบัญชีทดสอบเพื่อแสดงการแจ้งเตือนการแก้ไขข้อบกพร่องในโทรศัพท์ทดสอบ
- วิธีนี้ช่วยให้ Google รวบรวมข้อมูลทดสอบผ่าน Google Analytics ได้ด้วย
- ตรวจสอบว่าอุปกรณ์ Android ทั้งหมดติดตั้ง GmsCore เวอร์ชัน
23.xx.xx
ขึ้นไปแล้ว
เกณฑ์การรับรอง
- อัตราการเปลี่ยนเป้าหมายที่สำเร็จต้องเกิน 95% ในทุกกรอบการทดสอบ
- ในการทดสอบที่ต้องใช้การเปลี่ยน การเชื่อมต่อโปรไฟล์และการเปลี่ยนสถานะเป็นใช้งานอยู่จะต้องเสร็จสมบูรณ์ภายใน 3 วินาทีหลังจากเรียกเหตุการณ์เสียงให้แสดงในอย่างน้อย 75% ของกรณี
คู่มือการทดสอบ
อุปกรณ์อยู่ระหว่างการทดสอบ (DUT)
- ยืนยันว่าอุปกรณ์ BT ไม่เคยจับคู่กับโทรศัพท์ที่ลงชื่อเข้าใช้บัญชี Google ที่ใช้ทดสอบก่อนหน้านี้
- หากมีการจับคู่อุปกรณ์กับบัญชี Google ทดสอบแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อล้างการจับคู่
- ในอุปกรณ์ที่จับคู่แล้ว ให้ทำดังนี้
- ไปที่การตั้งค่าบลูทูธ
- เลือก "ไม่จำอุปกรณ์"
- เปิด/ปิดโหมดบนเครื่องบิน
- ในอุปกรณ์ที่จับคู่แล้ว ให้ทำดังนี้
- ตรวจสอบว่า "บันทึกอุปกรณ์โดยอัตโนมัติ" เปิดอยู่
- สวิตช์นี้จะ "ปิด" อยู่โดยค่าเริ่มต้น
- ตัวเลือกนี้อยู่ในการตั้งค่า > Google > อุปกรณ์ > อุปกรณ์ที่บันทึกไว้ (1 เครื่องต่อ DUT)
- ให้อุปกรณ์บลูทูธอยู่ในโหมดการจับคู่
- จับคู่อุปกรณ์บลูทูธเริ่มต้น (A)
- จับคู่อุปกรณ์บลูทูธที่ตามมากับอุปกรณ์อื่นๆ (B, C, D ฯลฯ)
- หากมีการจับคู่อุปกรณ์กับบัญชี Google ทดสอบแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพื่อล้างการจับคู่
ขอบเขต
- ชุดหูฟังทุกตัวจะทดสอบจากแท็บต่างๆ ในเทมเพลตการทดสอบการเปลี่ยนอุปกรณ์เสียงด้วยตนเอง
- ชุดหูฟังที่รองรับเฉพาะโหมด SinglePoint (SP) จะทํางานดังต่อไปนี้
- แท็บ General_test
- ชุดหูฟังที่รองรับโหมด MP จะทำงานดังนี้
- แท็บ General_test
- แท็บ Multipoint_only
- ชุดหูฟัง MP ที่สลับเป็นโหมด SP ได้จะทํางานดังนี้
- แท็บ generic_test ที่ปิดใช้งาน MP
- แท็บ generic_test ที่เปิด MP
- แท็บ Multipoint_only เมื่อเปิด MP
การพักผ่อนด้วยตนเองและรายงานการทดสอบด้วยตนเอง
- เรียกใช้กรอบการทดสอบทั้งหมดอย่างน้อย 2 ครั้ง
- การทดสอบควรทำในรูปแบบต่อไปนี้
- อุปกรณ์ ก=Android S (12) + อุปกรณ์ B=Android T (13)
- อุปกรณ์ ก=Android T (13) + อุปกรณ์ B=Android S (12)
- อุปกรณ์ ข จะเป็น DUT หลัก
- ป้อนรายละเอียดของอุปกรณ์ ข ลงในช่อง "โทรศัพท์" และ "ระบบปฏิบัติการ" ที่ด้านบนของเทมเพลต
ตัวอย่างกรอบการทดสอบ
โทรศัพท์ทดสอบ:
- อุปกรณ์ 1: Samsung (Android 13)
- อุปกรณ์ 2: Pixel (Android 12 หรือ 13) และอื่นๆ
การทดสอบที่ดำเนินการแล้ว:
- ครั้งที่ 1 อุปกรณ์ ก=Samsung S10+ (12), อุปกรณ์ ข=Pixel 7 Pro (13) คอลัมน์ D: โทรศัพท์=Pixel 7 Pro, OS=Android 13
- ครั้งที่ 2 อุปกรณ์ ก=Pixel 7 Pro (13), อุปกรณ์ ข=Pixel 6(12) คอลัมน์ E: โทรศัพท์=Pixel 6, ระบบปฏิบัติการ=Android 12
ตัวอย่างการทดสอบที่เสร็จสมบูรณ์แล้วในเทมเพลตการทดสอบด้วยตนเอง
กิจกรรมเสียง:
- เหตุการณ์เสียงที่ทดสอบแล้ว 4 ประเภทและแอปทดสอบที่แนะนำ ได้แก่
- โทร:
- แอปโทรศัพท์ในตัว
- VoIP: แอป VoIP ทุกแอปจะใช้งานได้ เช่น
- แอปทดสอบการเปลี่ยนเสียง
- FB Messenger
- บรรทัด
- Google Meet
- Google Meet
- สื่อ: โปรแกรมเล่นเสียงจะใช้งานได้ เช่น
- แอปทดสอบการเปลี่ยนเสียง
- YouTube Music
- Apple Music
- Spotify
- Google Podcasts
- เกม:
- แอปทดสอบการเปลี่ยนเสียง
- โทร:
ข้อมูลการแก้ไขข้อบกพร่อง:
ระบบจะเปิดใช้การแจ้งเตือนหลังจากเข้าร่วมกลุ่ม fp-sass-partner-test โดยมีตัวอย่างดังนี้
การแจ้งเตือนสถานะล่าสุด:
ไม่มีการแจ้งเตือนสวิตช์:
- เปลี่ยนการแจ้งเตือนเวลาในการตอบสนอง:
การวัดเวลาในการตอบสนอง
- เวลาในการตอบสนองของสวิตช์มี 2 ประเภทดังนี้
- การเชื่อมต่อโปรไฟล์บลูทูธกับ Seeker ที่ไม่ได้เชื่อมต่อ
- ซึ่งรวมถึงเคส SinglePoint ทั้งหมดและเคส MP บางกรณีที่ไม่ได้เชื่อมต่อ Seeker เป้าหมาย (อุปกรณ์ B)
- กำลังสลับผู้ค้นหาที่เชื่อมต่อซึ่งใช้งานอยู่
- ซึ่งรวมถึงกรณี MP บางรายการที่ Seeker เป้าหมาย (อุปกรณ์ B) เชื่อมต่ออยู่แล้ว
- การเชื่อมต่อโปรไฟล์บลูทูธกับ Seeker ที่ไม่ได้เชื่อมต่อ
- การดึงข้อมูลเวลาในการตอบสนองมี 2 วิธีดังนี้
- เวลาในการตอบสนองทั้งหมดสามารถถ่ายโอนได้ด้วยคำสั่ง adb
- ดูรายละเอียดได้จากส่วนเวลาในการตอบสนองของดัมพ์
- คำสั่งนี้จะระบุและบันทึกเวลาในการตอบสนองได้หลังจากดำเนินการทดสอบอย่างน้อย 1 กรณีเรียบร้อยแล้ว
- ใช้แอปทดสอบการเปลี่ยนเสียง
- แอปพลิเคชันที่ทำงานบน Seeker เป้าหมายจะแสดงเวลาในการตอบสนองหลังจากการสลับ
- หากไม่มีการเปลี่ยน แอปจะแสดงเหตุผล "ไม่เปลี่ยน"
- เวลาในการตอบสนองทั้งหมดสามารถถ่ายโอนได้ด้วยคำสั่ง adb
แอปทดสอบการเปลี่ยนเสียง:
- การใช้แอปเพื่อเรียกใช้เหตุการณ์เสียง VoIP/สื่อ/เกม ระหว่างการทดสอบตนเองจะทำให้การตั้งค่าการทดสอบง่ายขึ้นและลดเวลาในการตอบสนองของเหตุการณ์ของ Seeker
- คุณดาวน์โหลดเวอร์ชัน 1.03 ได้ที่นี่
- การติดตั้งแอป
- คัดลอก APK ไปยังโทรศัพท์ทดสอบแล้วเปิด
- หรือใช้
adb install audio_test_app.apk
แทน
- หากพบกล่องโต้ตอบที่ขอการเข้าถึงการแจ้งเตือน ให้ทำดังนี้
- คลิก "ตกลง"
- เลือก "การทดสอบ FP SASS" ในรายการแอป
- อนุญาตให้เข้าถึงการแจ้งเตือน
ภาพรวมแอป:
- ผู้ให้บริการเป้าหมาย
- ปุ่มนี้จะแสดงรายการอุปกรณ์บลูทูธที่จับคู่ไว้เมื่อคลิก เลือกแอปที่คุณต้องการทดสอบ
- ปุ่ม "เชื่อมต่อ" และ "ยกเลิกการเชื่อมต่อ" ทำงานเหมือนกับปุ่มในรายละเอียดอุปกรณ์ของการตั้งค่าบลูทูธ
- สถานะปัจจุบัน
- ช่องนี้แสดงสถานะการเชื่อมต่อล่าสุดที่ Seeker ได้รับจากผู้ให้บริการโดยใช้การโฆษณาหรือสตรีมเหตุการณ์ BLE
- การแจ้งเตือนการแก้ไขข้อบกพร่องของการสลับอุปกรณ์เสียงจะแสดงที่นี่ด้วย
- ประเภทผู้ค้นหา
- ใช้ตัวเลือกนี้เพื่อเปลี่ยนอุปกรณ์ระหว่างสตรีมเสียง
- ประเภทเสียง
- VoIP
การเลือกโหมดนี้จะเปลี่ยนโหมดเสียงเป็น
AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION
และโทรออกAudioManager.startBluetoothSco
จากนั้นเล่นเสียงด้วยUSAGE_VOICE_COMMUNICATION
- ประเภทสตรีมคือ
STREAM_VOICE_CALL
- สถานะการเชื่อมต่อผู้ให้บริการควรเปลี่ยนเป็น
CONNECTED_HFP
ภายใน 5 วินาที
- ประเภทสตรีมคือ
- สื่อ
การเลือกโหมดนี้จะเล่นเสียงที่รองรับ AVRCP ประเภทการใช้เสียงคือ
USAGE_MEDIA
- สถานะการเชื่อมต่อผู้ให้บริการควรเปลี่ยนเป็น
CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP
ภายใน 5 วินาที - สถานะการเชื่อมต่ออาจเปลี่ยนเป็น
CONNECTED_A2DP_ONLY
เป็นเวลาสั้นๆ เมื่อเริ่มต้นหรือหยุด
- สถานะการเชื่อมต่อผู้ให้บริการควรเปลี่ยนเป็น
- เกม
การเลือกโหมดนี้จะเล่นเสียงที่ไม่รองรับ AVRCP ประเภทการใช้เสียงคือ
USAGE_GAME
- สถานะการเชื่อมต่อผู้ให้บริการควรเปลี่ยนเป็น
CONNECTED_A2DP_ONLY
ภายใน 5 วินาที
- สถานะการเชื่อมต่อผู้ให้บริการควรเปลี่ยนเป็น
- ปุ่มเล่นและหยุด
- ปุ่ม "เล่น" และ "หยุด" จะเริ่มหรือหยุดเสียง
- เปลี่ยนผลการค้นหา
ช่องนี้แสดงเวลาในการตอบสนองที่ใช้งานอยู่ของ Connect และ Switch นอกจากนี้ยังแสดงเหตุผลในการปฏิเสธการเปลี่ยนหากมีเหตุการณ์เสียงเกิดขึ้นแต่การเปลี่ยนไม่เกิดขึ้น
- เวลาในการตอบสนองมีหน่วยวัดเป็นมิลลิวินาที (ms)
- โดยทั่วไปแล้ว เวลาในการตอบสนองจะวัดตั้งแต่เริ่มทริกเกอร์สวิตช์เสียงไปจนถึงการได้รับโปรไฟล์ BT ที่เชื่อมต่ออยู่ หรือเมื่อแจ้งเตือนเหตุการณ์การสลับหลายจุด
- สวิตช์ที่ทริกเกอร์โดยผู้ให้บริการจะวัดเวลาในการตอบสนองตั้งแต่การเริ่มเปิดเสียง
เวลาในการตอบสนองกับดัมพ์
- คำสั่งต่อไปนี้ช่วยให้ผู้ใช้บันทึกการวัดเวลาในการตอบสนองเมื่อทำการทดสอบด้วยตนเองได้
adb shell dumpsys activity service com.google.android.gms/.nearby.discovery.service.DiscoveryService
- การวัดเวลาในการตอบสนองจะแสดงในส่วน
SwitchHistory
ของNearbyDeviceManager
ดังนี้
- การวัดเวลาในการตอบสนองจะแสดงในส่วน
NearbyDeviceManager
Nearby Sass device count: 1
Sass device - address:XX:XX:XX:XX:XX:XX, name:Googler's Pixel Buds, accountKey:XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, modelId:6edaf7
SwitchHistory
15:30:21:166 - 15:30:25:201, latency 3035ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
15:34:58:568 - 15:34:58:568, latency 0ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, HFP
15:36:26:615 - 15:36:31:603, latency 1988ms, Succeed, SASS_TRIGGERED_CONNECT, SASS switch, A2DP
15:37:56:108 - 15:37:56:250, latency 142ms, Succeed, SWITCH_ACTIVE_TO_SELF, SASS switch, A2DP"
- สวิตช์ที่ GmsCore วัดไม่ได้ (เช่น สวิตช์ที่ใช้งานอยู่สำหรับ HFP) จะถูกบันทึกเป็นเวลาในการตอบสนอง 0 มิลลิวินาที
การอ้างอิงของรูปแบบบันทึก:
ปัญหาที่ทราบแล้ว
ต่อไปนี้เป็นข้อบกพร่องที่ทราบแล้วซึ่งเกิดจาก Seeker:
- การสลับเสียงของเกมไม่ถูกต้อง
- โทรศัพท์ Samsung จะตั้งสถานะการเชื่อมต่อเป็น
CONNECTED_A2DP_WITH_AVRCP
แทนที่จะเป็นCONNECTED_A2DP_ONLY
เมื่อเล่นเกม - เกมบางเกม(เช่น Candy crush) อาจเล่นเพลงอยู่เบื้องหลังซ้ำและเรียกเหตุการณ์เสียงใหม่โดยที่ผู้ใช้ไม่ต้องป้อนข้อมูล โทรศัพท์ที่เชื่อมต่ออาจเปลี่ยนเสียง ในโทรศัพท์ทุกเครื่องที่เปิดเกม
- โทรศัพท์ Samsung จะตั้งสถานะการเชื่อมต่อเป็น